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dennis888
2011-03-22 19:32 |
樓主
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ZP4.3的教學1.開了zombie_plague40.sma 2.尋找 // Function Human Me 3.慢慢找下去,會看見 // Give survivor his own weapon 4.在 fm_give_item(id, survweapon)下面加上 fm_give_item(id, "weapon_elite") <--這是給雙槍的指令,如果想要夜鷹,則打fm_give_item(id, "weapon_deagle"),如此類推== cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 120) <--這是給予雙槍的後備子彈數目,如果想給予夜鷹的後備子彈數目,則打cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35),後備子彈數目可以自行設定,如此類推 fm_give_item(id, "weapon_hegrenade") fm_give_item(id, "weapon_flashbang") fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade") 切記不要在 // Strip off from weapons加上,有bug(bug:當管理員把玩家變回人類就會自動給手槍、燃燒彈、冰凍彈和照明彈,或者當玩家買解毒劑,變回人類後就會自動給手槍、燃燒彈、冰凍彈和照明彈 ZP4.3v1.5的教學(給予倖存者手槍、燃燒彈、冰凍彈和照明彈與ZP4.3教學一樣,給予狙擊手槍枝和炸彈與給予倖存者的相似==) 1.開了zombie_plague_advance.sma 2.尋找 // Function Human Me 3.慢慢找下去,會看見 // Give sniper his own weapon and fill the ammo 4.在 fm_give_item(id, "weapon_awp")下面加上 fm_give_item(id, "weapon_elite") cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 120) fm_give_item(id, "weapon_hegrenade") fm_give_item(id, "weapon_flashbang") fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade") x0
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jjjerry093
2011-03-24 19:47 |
1樓
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這應該直接下插件區的就好了= =
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zxzyman
2011-06-03 13:21 |
10樓
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原來要這樣加!
我以為是這樣: fm_give_item(id, "weapon_awp", "weapon_hegrenade" ) 種算找到問題所在了 x0 |
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dw312382354
2014-06-22 20:33 |
14樓
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你还是给插件吧。
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h2823h2823
2016-01-22 18:38 |
15樓
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謝謝教學
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