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恋尸狂人
2011-02-17 21:07 |
楼主
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![]() ![]() ![]() 【官方介绍】: 经历了无数个版本的修正,现在终于能放出正式版了。此版本不保证全无bug,但有的话bug请及时加我QQ反馈,我会尽一切能力修正。此Mod不会影响正常游戏,完全独立运行,不会对官方版本做任何的修改,请大家放心游戏。本作在暴雪的基础上加多了四个种族,使玩家可以选择新的种族进行对战。此外还可以加电脑,AI难度不高,电脑是40%机会选新族,60%默认种族。不过目前只支持局域网联机,不能上BatterNet和浩方^_^ 修正&更新: *血精灵基地升级所需资源为负数,升级还加钱。 *血精灵工人加速字符串丢失。 *血精灵步兵的血量由500降至400,攻击力由12-13提高为14-16。] *修正血精灵黑暗骑士能行水路的bug。 *血精灵黑暗骑士圣光弹数据修改为: 一级,单体伤害75,群体伤害15; 一级,单体伤害180,群体伤害25; 一级,单体伤害280,群体伤害30。 *冰魔剑圣的剑刃反击字符串丢失。 *修改拿电锯的地精初始防御为1。 *电脑不会选新族的问题。 *一进入游戏就失败的bug。 *多人游戏选族时会崩溃的bug。 *更换了场景和logo。 *修正了观看者也会出现选框的bug。 感谢:(排名不分先后) *hare613[GA] *H.I.A[GA] *蚊子叮[GA] *幽灵眼[GA] *Soar-MPQMaster[GA] *SnowFlying2000[GA] *eGust-JassShopPro[GA] *№恋の风景℃-汉化Widgetizer[wow8] *`._休┊[wow8] *PitzerMike-Widgetizer[wc3c] *Vexorian-VXJWTSOPT[wc3c] *DC player *TyHate 此外还有太多人了,这里就不一一列举了。。 Race Craft v2.0 (胡高手): 修正&更新: 感谢: 胡高手 Race Craft v2.0 (胡高手): 这个MOD做的的确好啊,这可是是国人的一大成就哦。 发布有好几年,不见作者们更新,MOD虽好怎奈平衡性有点差就美中不足了,于是在下自己做了一个补丁,希望大家喜欢。 胡高手 *人族的炮塔攻击类型属性改为普通,但攻击力被争强了很多。 *农民 苦工 奴隶 掘金者 能力被重新设定 *萨满祭司 的攻击力被大幅的提升 *双足飞龙的造价大幅上涨,因为它将是终极兵,力量被大幅加强 *牛头人的移动速度被减慢了,但攻击力被加强了,粉碎由25%的机率提升为50%,这使牛头人更加强大 *山岭巨人的级别提升了1,攻击力被减弱了,但是它拥有可怕地2000HP *熊形态德鲁依被加强了,它们会更加实用。 *不死族的基地拥有更强的自我保护能力,防护塔的防御里被降低了一些。 *娜迦族的战士造价整体被提高一些 *娜迦暴徒的生命不再是以前的965,而是1080,但造价被提高了啊 *皇家卫兵的护甲提升至2点 *血精灵步兵的攻击力得到了加强,战斗力也被提升了些许 *血精灵龙鹰战士要更强些,但要求会更高 *地精升3本的代价会更高 *地精一族整体被消弱很多 *地精战斗机的护甲为0,不是以前的1 *人族的单位攻击力和攻速被重新设定,骑士HP消弱了30点,但是他的造价会更便宜。 *火枪手的HP被大幅消弱,但是他的攻击力很强。 *哨塔修复率从 12 更改为 20。其余的塔也随着消弱。 *兽族的狼骑兵成为了强大的战士,山王的绝技HP将减弱为350点。 *人族的法师HP被消弱,狮鹫骑士更加友谊于对付陆军,但对空军能力变弱,坦克的生命是800,移动速度变慢了,属性有了改变 *牛头人的HP加了30点,现在是1330,粉碎的效果是100%,牛头人将物有所值,兽族的霸地。 *凤凰蛋的生命加到了300,圣骑士的专注光环被重新设定,但最终是只多了0.5的护甲,复活的施法间隔为220秒,比以前少了20秒 *猎头者的生命值是300,但是巨魔猎头者却有560,狂暴的持续时间现在增长至15秒 *兽族地洞的护甲现在为7点,以前是5 *剑圣的移动速度被略略地减慢了一点点,地震魔法消耗减少至100,间隔减少至60秒,暗影猎手的基础敏捷提升了1点。 *山岭巨人的HP依然是1600,但是攻击力和攻速都被加强了,食物现在是占6以呢补造价昂贵的缺点。 *暗夜古树们护甲全体加1,小树人的伤害值有所略加 *淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。 *死亡骑士的操纵死尸将持续60秒,而不是过去无用的40秒,修正了吸血光环的注解错误问题啊 *亡灵巫师和女妖的基础能力被略微提升了一些,诅咒是35%几率 冰龙的初始阶段没有护甲,但是它的攻击力又被加强 *通灵塔的护甲是5,大墓地的建造时间从 120 减少到 100 ,同时金矿时间也被缩减到了80秒 *娜迦族的娜迦暴徒生命值恢复到了应有的1080点但是造价更贵了。330金 160木 但是绝对物超所值 *娜迦族全体单位变贵,但这样一来,娜迦族将很平衡的可以成为是第5种族 *珊瑚礁的食物是10不是15 *海怪将占10人口,而不是以前的0建造时间会更慢但是花费更少了些,穆格尔一族的能力被小弱,他们将为娜迦的初级兵。 *地精一族被完全的消弱,之前实在是太强大,影响平衡性。 *地精族撤销了飞机轰炸这种强大的能力。 Race Craft v2.1 (胡高手): *骑士的基础攻击力由25加到30 *圣骑士的神圣护盾计能被重新设定:续时间1级10 2级20 3级30 魔法消耗 20 复活的使用间隔的时间为180秒 但是魔法消耗 多了100点 现在是300 *山王的绝技HP加400点,以前是350点 *风暴之锤的伤害被稍微降现是:1级100点伤害 2级200点伤害 3级300点伤害 *牛头人的造价又被提升了,粉碎的效果是40%,*双足飞龙成为了终极兵,各方面能力大幅加强,但建造要求和造价更多,兽族的霸空。 *升级狂战士 的升级造价被提升 巫医的陷阱守卫被撤销了,但它拥有了速疗,每秒恢复60点HP 魔法消耗是15 *修正了兽族地洞的护甲现在为7点,以前是5不能的问题 *侍僧的HP上升至240,一点速度为270,以前仅是220 *山岭巨人的攻击速度又一次的被加快了,它将是强大的近战单位。 Race Craft v2.2 (胡高手): *娜迦族的建造系统被革新了全新的系统,建筑物的生命值全被下降一些。 *火枪手的HP提升了100点,现在是460,攻击力消弱了4点 *娜迦族的单位进行了很大的变动调整。 *弓箭手的生命值上升了15点,以前是245的HP *淤泥投手的造价提升了啊 *娜迦一族的造价和建造要求都被提升,尽管娜迦族的单位实力强大但数量上却是无法比拟其它种族但是娜迦族可以尽量制造鱼人单位。 【部分截图】: ![]() ![]() ![]() ![]()
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a456456465
2011-04-03 04:45 |
1楼
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这是大陆字 ZZzzz~
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peterwong32
2011-04-05 20:50 |
2楼
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赞赞
![]() 原本的四个种族已经玩到无聊,, 多这四个好玩很多! ![]() ![]() |
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a0937814198
2015-07-09 09:45 |
7楼
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不错XD
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