-=關卡制‧技術討論=-

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引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 01:10
樓主
推文 x3
可惡~剛打好他跳掉了 - -  



重打一次~





要做成關卡制  不用藉由amxx 的方法





首先先準備一些東西:

Valve Hammer Editor

耐心

毅力

創造力





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不多說了~

直接來





首先重點技術:

輸送帶(func_conveyor)

門(func_door)

傳送點(trigger_teleport)

<有不會的依情況個別指導或者發教學文>





//-------------------------------------------

主要有兩種方法 

>> 適合室內場的

首先要做兩層 (上下盡量對齊)



上層是給殭屍輸送的

下層才是人類闖關的



演示圖我分成6關上層做法 =>  

材質就隨便吧 (反正看不太到)

地板上面鋪一層輸送帶(方向記得調)

黃色的地方是洞 (殭屍藉由洞掉到人類那層)

只要人類打破關卡的門 或者達成關卡條件 

就用一道門把那個關卡上的黃色那洞封住 好讓殭屍掉到下一個關卡去

每一關都依此類推囉~









>>適合室外場的

原理相同

殭屍那層可以放在任何你想放的地方  

然後洞的下面改放 傳送點

大致上就是這樣





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其實方法有無限多種,在這邊小弟稍微點了幾個地方

引導一下大致上的製作方向

有任何意見 或 不懂的

請多指教







//----------------------------------------

本文章將會不斷持續更新     表情   

獻花 x0
引用 | 編輯 天空x郎
2011-02-12 09:41
1樓
  
這類型地圖之前做過了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 10:54
2樓
  
原來在我之前有有大大有如此英明的見解 XDD


其實要仿 L4D


地圖可以照上面的弄

然後終點用一個 game_end 的物件

一觸發到就會換地圖 - -

這也是另一種方法辣

表情

獻花 x0
引用 | 編輯 天空x郎
2011-02-12 10:58
3樓
  
概念圖製作好了表情 不過只有三關表情 而且沒有T的出生點表情

第一關:

打破門破門後走向前,發現門關了,就可以繼續





第二關



有二個ZOMBIE掉下來的地方



打破後走向前,挪地方的門關了



最後一關,不用我多說巴XD


本帖包含附件
檔名: zip Test_關卡.rar   (2022-06-09 14:17 / 340 KB)  
概念圖
下載次數:13


獻花 x1
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 11:30
4樓
  
正想說今天沒事做

來做個概念圖


結果被大大搶走了 XD




到時候要完美一點 可以佈置成戰神之章那樣子




//--------

忘了說 用傳送點很容易卡成一團 - -

//--------


話說 我到現在還不會讓門關了後就不會再開呢...

或是僅能用開門鍵讓他關門   表情



網路上找不太到這種門的做法 = =

獻花 x0
引用 | 編輯 天空x郎
2011-02-12 11:38
5樓
  
永遠關門方法:


在DELAY BEFORE CLOSE改成-1就可以了

獻花 x0
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 11:43
6樓
  
那...僅能用按鈕讓他開關的方法呢 !?

表情


感覺我做門這方面超弱 - -

獻花 x0
引用 | 編輯 天空x郎
2011-02-12 12:31
7樓
  
用文字太煩了,給你例子吧

本帖包含附件
檔名: zip button.rar   (2022-06-09 14:17 / 2 KB)   下載次數:15


獻花 x0
引用 | 編輯 [TW]CheN
2011-02-12 12:54
8樓
  





這樣,大致上簡單的按鈕就完成了.
另外,Delay Before Reset是按鈕的延遲. 可以調整一下.

獻花 x0
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 14:10
9樓
  
我是說

門僅能用按鈕開關

(不會自動關)

(就是 你按他他才會開 按關才會關 這樣子的)


我做出來的門都會時間到才關

我想做的是 純手動的門

你不按關 他就會一直開著

直到你再按一次按鈕 才會關













感覺我剛剛沒講清楚 - -


感謝樓上大大熱心回覆囉 雖然做按鈕我會了~ =D

獻花 x0
引用 | 編輯 [TW]CheN
2011-02-12 14:26
10樓
  
 哦,我懂你的意思了!

按鈕與門的其他選項,有1個Toggle,把它打勾就OK了.(按鈕與門的Toggle都要勾)
只勾門的也可以...不過要等按鈕延遲時間過了,才能再按一次.

獻花 x1
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 15:06
11樓
  
謝囉~

補上花一朵


因為這個...困擾我好久了 - -

表情

獻花 x0
引用 | 編輯 天空x郎
2011-02-12 17:42
12樓
  
引用 | 編輯 iso000001
2011-02-12 19:00
13樓
  
做太快了= =


正在打草稿呢 - -

獻花 x0
引用 | 編輯 husano896
2011-02-13 07:54
14樓
  
既然有人真的有心要做 我就發出來吧:D

http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up.sma

加入這個AMXX後 可製作賺錢的障礙物

http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up_2.sma

這版本可配合我的升級系統(需下載inc)

獻花 x3
引用 | 編輯 [TW]CheN
2011-02-16 15:35
15樓
  
 
下面是引用 天空x郎 於 2011-02-12 17:42 發表的 : 到引言文
我發了BETA版了XP
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=907708

等我有空時也來做做看好了表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jjjerry093
2011-03-02 19:57
16樓
  
是要作戰神之張的嗎 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 calvinngth
2011-03-05 03:25
17樓
  
用來仿災厄之章係最有用的~支持!

獻花 x0
引用 | 編輯 xuqiang52133
2013-09-08 11:48
18樓
  
这个插件真的可以设置关卡吗?

獻花 x0
引用 | 編輯 ‏xxxxxxxx
2016-11-25 19:25
19樓
  
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