有關如何讓閃光與冰凍共存

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引用 | 編輯 zhouzeyu110
2010-12-27 19:54
樓主
推文 x0
請問下能不能把閃光的冰凍彈改到煙幕彈上,閃光彈還是閃光彈,因為煙幕照明彈對我來說沒用,我的地圖是全亮的

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2010-12-29 00:09
1樓
  
把地圖改黑不就行了嗎? 表情 被打.. 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 z1022001
2010-12-29 01:04
2樓
  
去ZP裡面找nade_type相關的參數
到fw_SetModel把冰凍和照明的NADE_TYPE_FROST和NADE_TYPE_FLARE對換
然後再用ZP指令把原本的冰凍彈關掉就可以了

獻花 x1
引用 | 編輯 qma
2011-01-09 11:14
3樓
  
不行吧   這個不太可能的

獻花 x0
引用 | 編輯 z1022001
2011-01-09 11:31
4樓
  
下面是引用 qma 於 2011-01-09 11:14 發表的 : 到引言文
不行吧   這個不太可能的

我上面寫的方法就可以了...
而且還有辦法改成冰凍彈有閃光的效果...

獻花 x0
引用 | 編輯 i-c0112
2011-01-09 11:54
5樓
  
不過改到煙霧彈不太好
因為一定要落地才行
我上面寫的方法就可以了...
而且還有辦法改成冰凍彈有閃光的效果...
找到fw_ThinkGrenade
把 NADE_TYPE_FROST 中的 HAM_SUPERCEDE 註釋掉??

獻花 x0
引用 | 編輯 z1022001
2011-01-12 00:38
6樓
  
剛剛找了一下版面上有分開的插件
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=881993
不過我沒試過就不保證效果了...

把 NADE_TYPE_FROST 中的 HAM_SUPERCEDE 註釋掉就可以做出冰凍閃光彈
同理也有爆炸燃燒彈,再配合HE炸飛插件更歡樂 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 e1242656
2011-01-18 17:43
7樓
  
閃光和冰凍共存.....
這樣還滿威的也~

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引用 | 編輯 文♂
2011-01-18 17:53
8樓
  
如何要做出這個效果

你一定要把NADE_TYPE_FROST刪除

然後再把冰凍彈的效果加入新的插件中

就可以做到共存 表情

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引用 | 編輯 itismenow
2011-02-04 01:08
9樓
  
n你想的太离奇了,不可能并存.

獻花 x0
引用 | 編輯 林亮
2011-02-04 01:13
10樓
  
= =這
你這個題目我有點......

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