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tw2twtw
2010-11-11 22:31 |
樓主
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在我的SV希望 殭屍(TR)刀的攻擊力可以低一點.... 人類(CT)刀的攻擊力可以高一點.... 要懸賞獎金嗎? x0
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i-c0112
2010-11-12 23:05 |
1樓
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臨時趕出一個插件 所以tw大你最好先測試一翻
突然發現要的是刀的傷害,先改一下.........改好了
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tw2twtw
2010-11-13 07:46 |
2樓
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L 11/13/2010 - 07:38:02: [HAMSANDWICH] Failed to retrieve classtype for entity id "9", hook for "fw_TakeDamage" not active.
L 11/13/2010 - 07:38:02: [AMXX] Run time error 10 (plugin "zh_knife.amxx") (native "RegisterHamFromEntity") - debug not enabled! L 11/13/2010 - 07:38:02: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes). 想說是不是和升級插件有衝突...... x1 |
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784063999
2010-11-16 19:38 |
4樓
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我是改史來姆的
我這個是改成可以設置喪屍,人類,倖存者,復仇者的攻擊力 錯了不要打我
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tw2twtw
2010-11-16 22:50 |
5樓
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可是殭屍地獄=/=殭屍....
此文以解決...只是忘了改標題 加問一點...要是想改成固定攻擊力:暴頭,重砍,清砍都同傷害... 是這樣設定嗎?... SetHamParamFloat(4, 20.0) x0 |
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784063999
2010-11-17 12:29 |
6樓
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下面是引用 tw2twtw 於 2010-11-16 22:50 發表的 : 我以為你是說彊屍模式.... 我未試過這樣設定(不知道行不行) 我是下面這樣設定的 new cvar_x public plugin_init() { cvar_x = register_cvar("你要打的指令", "20.0") } damage == get_pcvar_float(cvar_x) SetHamParamFloat(4, damage) 加上設置指令方便更改 x0 |
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a0423935517
2011-05-25 19:17 |
8樓
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請問一下 你們寫出來的插件 要怎麼改刀的攻擊力呀?
可以交我一下嗎 x0 |