(CSO NST添加或删除武器和人物)多人多枪插件修改方法

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引用 | 編輯 恋尸狂人
2010-11-09 16:47
樓主
推文 x1
表情 
(CSO NST添加或删除武器和人物)多人多枪插件修改方法

NST插件加枪加人属于傻瓜式的,无需修改插件源码,简单三步走就能完成

我们就以CS蛋拐新出的龙吻刀为例(就是3Q发的那把,嘿嘿)

====================================================
第一步

去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini   
武器配置文件
nst_wpn_l.ini  
英雄武器配置

我们要添加龙刀的话只要修改nst_wpn.ini即可,打开后在里面添加一行

[name]long Knife[model]knife_l[wpn_change]29[damage]1.083[cost]500


[name]后是你给龙刀
设置的名称,这个随便
[model]后是你的龙刀使用的
模型名称,对应cstrike\models\nst_wpn下的PVW模型
[wpn_change]后是武器类型,29是小刀26是
沙鹰……其他的自己找,里面其他枪都有
[damage]后是伤害倍数,也就是说这把武器是同型武器给予伤害的几倍
[cost]后是价钱,也就是B键购买
菜单中需要花多少钱才能买到它

改完保存退出。

====================================================
第二步
去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res   警手枪购买菜单
BuyPistols_TER.res  匪徒手枪购买菜单
Classmenu_CT.res    警队伍选人菜单
Classmenu_TER.res   匪徒队伍选人菜单

比如我们想给警添加把龙刀,那么只要编辑BuyPistols_CT.res即可
所有武器菜单都要写在第一个{和最后一个}之内
那么我们就在最后一个大括号}上面添加如下内容

        "knife_l-img"
        {
                "ControlName"                "ImagePanel"
                "fieldName"                        "knife_l-img"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "48"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "textAlignment"                "center"
                "image"                                "gfx/vgui/knife_l"
                "scaleImage"                "1"
        }
        "knife_l-name"
        {
                "ControlName"                "Label"
                "fieldName"                        "knife_l-name"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "425"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "15"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "labelText"                        "#nst_wpnname_knife_l"
                "textAlignment"                "center"
                "dulltext"                        "1"
                "brighttext"                "0"
        }
        "knife_l-bottom"
        {
                "ControlName"                "Button"
                "fieldName"                        "knife_l-bottom"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "63"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "2"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                        ""
                "command"                        "nst_buy_wpn3 knife_l"
        }


如上,其中多处knife_l要写统一,对应之前INI配置文件里的[model]knife_l
"xpos""ypos"后面的数字是你这把武器选项所在的坐标位置,不清楚就看其他横竖相同位置的武器坐标
"wide""tall"后面的数字是宽和高,这个改不改都无所谓,看你喜欢
"command"是别人点选这把武器后
服务器执行的命令"nst_buy_wpn3 knife_l"例如这里就表示你买了把龙刀
改完保存退出,你想给土匪的也加上的话,那就去改BuyPistols_TER.res方法一样

====================================================
第三步
把你准备好的P和V刀模型丢到命名为p_knife_l.mdl和v_knife_l.mdl丢到cstrike\models\nst_wpn下
这个名字一样要对应之前INI文件里的模型名称,如果不是刀是其他武器的话还要把W模型加上

买枪图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如龙刀名字也要对应为knife_l.tga
想汉化的话修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加一行
"nst_wpnname_knife_l"    "虎年龙吻"

OK!到这里,你就算成功了!……进
游戏看看吧



------------------------------------------------------------

如果是想添加人物的话就更简单了
比如我们想添加一个名为0587的人到警

如上面第一步首先修改nst_player.ini 人物配置文件
添加
[name]0587[model]0587[team]2[**]1

上面的*号是 s e x 去空格,
论坛显示不出来
[name]是名称    [model]模型名     [team]队伍1是匪2是警  [s e x]性别1是男2是女(性别不同杀人
提示声音也不同)

如上第二步也是修改res文件Classmenu_CT.res 警队伍选人菜单(Classmenu_TER.res是匪徒队伍的)
在最后一个大括号上添加
        "0587"
        {
                "ControlName"                "MouseOverPanelButton"
                "fieldName"                "0587"
                "xpos"                        "125"
                "ypos"                        "280"
                "wide"                                "115"
                "tall"                                "20"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                "2"
                "visible"                "1"
                "enabled"                "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                "#Cstrike_0587"
                "textAlignment"                "west"
                "dulltext"                "0"
                "brighttext"                "0"
                "command"                "joinclass 1;nst_choose_player 0587"
        }

注意那几处0587要统一与之前INI里的[model]模型名要一致,"xpos""ypos"是选项所在坐标
我现在改这个坐标占用了“自动选择”的位置,所以要把“自动选择”的坐标往下移动
也就是说要修改"autoselect_ct"标记内容的"xpos"为"0" "ypos"为"310"

第三步
去cstrike\classes下随便复制一个人物的res文件,如复制707.res为你想要的人名0587.res
然后记事本打开,替换里面所有的707为0587,然后保存即可
去cstrike\models\player下建立个名为0587的文件夹,然后把准备好的人物模型0587.mdl丢进去
选人图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如INI设定的模型名为0587那么图片也要对应为0587.tga
汉化修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加

"Cstrike_0587"         "&14 0587这个人"
"Cstrike_0587_Name"         "0587的说明信息"

OK进游戏看看

上面讲的都是添加,想删除的话就去删掉上面讲的各文件中对应内容即可






獻花 x0
引用 | 編輯 aazxc753
2010-11-09 18:04
2樓
  
我幫他翻譯...

 
(CSO NST增加或删除武器和人物)多人多槍插件修改方法

NST插件加槍加人屬於傻瓜式的,不需要修改插件SMA,簡簡單單三個步驟走就可以完成了!!

我們就以C$O新出的龍刀為例(就是3Q發的那把,嘿嘿)

====================================================
第一步

去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini   
武器配置文件
nst_wpn_l.ini  
英雄武器配置

我们要增加龍刀的话只要修改nst_wpn.ini即可,打開後在裡面增加一行

[name]long Knife[model]knife_l[wpn_change]29[damage]1.083[cost]500


[name]後面是你给龍刀
設置的名稱,这個随便你設定
[model]後面是你的龍刀使用的
模型名稱,對應cstrike\models\nst_wpn下的PVW模型
[wpn_change]後面是武器類型,29是小刀26是
沙鹰……其他的自己找,裡面其他槍都有
[damage]後面是傷害倍數,也就是说這把武器是同型武器给予傷害的幾倍...
[cost]後面是價錢,也就是B键購買選單
中需要花多少錢才能買到它

修改完後儲存退出。

====================================================
第二步
去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res   警察手槍購買選單
BuyPistols_TER.res  歹徒手槍
購買選單
Classmenu_CT.res    警察隊伍選人選單
Classmenu_TER.res   歹徒隊伍選人選單

比如我們想给警察增加把龍刀,那麼只要編輯BuyPistols_CT.res即可
所有武器選單都要寫在第一個{和最後一個}之内
那麼我們就在最後一個大括號}上面添加如下内容

        "knife_l-img"
        {
                "ControlName"                "ImagePanel"
                "fieldName"                        "knife_l-img"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "48"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "textAlignment"                "center"
                "image"                                "gfx/vgui/knife_l"
                "scaleImage"                "1"
        }
        "knife_l-name"
        {
                "ControlName"                "Label"
                "fieldName"                        "knife_l-name"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "425"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "15"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "labelText"                        "#nst_wpnname_knife_l"
                "textAlignment"                "center"
                "dulltext"                        "1"
                "brighttext"                "0"
        }
        "knife_l-bottom"
        {
                "ControlName"                "Button"
                "fieldName"                        "knife_l-bottom"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "63"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "2"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                        ""
                "command"                        "nst_buy_wpn3 knife_l"
        }


如上,其中多處knife_l要寫一樣的東西,對應之前INI配置文件裡的[model]knife_l
"xpos""ypos"後面的數字是你這把武器選項所在的坐標位置,不清楚就看其他横豎相同位置的武器坐標
"wide""tall"後面的數字是寬和高,這個改不改都無所謂,隨你高興
"command"是别人點選這把武器後
伺服器執行的命令"nst_buy_wpn3 knife_l"例如這裡就表示你買了把龍刀
修改完儲存退出,你想给歹徒的也加上的話,那就去改BuyPistols_TER.res,方法一模一樣

====================================================
第三步
把你準備好的P和V刀模型命名為p_knife_l.mdl和v_knife_l.mdl丢到cstrike\models\nst_wpn下
這個名字一樣要對應之前INI文件裡的模型名稱,如果不是刀是其他武器的話還要把W模型加上

買槍圖丢到cstrike\gfx\vgui下,例如龍刀名字也要對應為knife_l.tga
想瀪中化的修改cstrike_tchinese\resource下的cstrike_tchinese.txt文件
增加一行
"nst_wpnname_knife_l"    "虎年龍吻"

OK!到這裡,你就算成功了!……進
遊戲裡看看吧!! 看看是不是成功了...



------------------------------------------------------------

如果是想增加人物的話就更簡單了
比如我們想增加一個名為0587的人到警察

如上面第一步,首先修改nst_player.ini 人物配置文件
增加
[name]0587[model]0587[team]2[**]1

上面的*號是 s e x 去空格,
論壇顯示不出來
[name]是名稱    [model]模型名     [team]隊伍1是歹徒2是警察  [s e x]性别1是男2是女(性别不同殺人
提示音效也不同)

如上第二步也是修改res文件Classmenu_CT.res 警察隊伍選人選單(Classmenu_TER.res是歹徒隊伍的)
在最後一個大括號上增加
        "0587"
        {
                "ControlName"                "MouseOverPanelButton"
                "fieldName"                "0587"
                "xpos"                        "125"
                "ypos"                        "280"
                "wide"                                "115"
                "tall"                                "20"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                "2"
                "visible"                "1"
                "enabled"                "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                "#Cstrike_0587"
                "textAlignment"                "west"
                "dulltext"                "0"
                "brighttext"                "0"
                "command"                "joinclass 1;nst_choose_player 0587"
        }

注意那幾個地方0587要寫成一樣的,要和之前INI裡的[model]模型名稱要一樣,"xpos""ypos"是選項所在坐標
我現在改這個坐標占用了“自動選擇”的位置,所以要把“自動選擇”的坐標往下移動
也就是說要修改"autoselect_ct"標記内容的"xpos"為"0" "ypos"為"310"

第三步
去cstrike\classes下随便複製一個人物的res文件,如複製707.res為你想要的人名0587.res
然後記事本打開,替換裡面所有的707為0587,然後儲存即可
去cstrike\models\player下建立個名為0587的資料夾,然後把準備好的人物模型0587.mdl丢進去
選人圖丢到cstrike\gfx\vgui下,例如INI設定的模型名稱為0587那麼圖片也要對應為0587.tga
瀪中化修改cstrike_tchinese\resource下的cstrike_tchinese.txt文件
添加

"Cstrike_0587"         "&14 0587這個人"
"Cstrike_0587_Name"         "0587的說明"

記事本儲存後進遊戲裡看看吧!! 看看是不是成功了...

上面講的都只是增加模組,想刪除的話就去刪除上面說的各資料中對應的内容即可!!

翻譯完畢...   打到趴在床上... 累死了...


引用於:
tw2twtw 於 2010-11-09 17:29 發表的 :

http://hi.baidu.com/xujiananxm/blog/item/e1bd4350b8051f020cf3e3e5.html
http://bbs.houdao.com/r3498923/
http://www.modchina.com/thread-39984-1-18.html
以上3篇皆和此文相同

他來這邊發文是想讓大家知道的更快
不用在跑去mod...

好了 
打完了
休息...

注意看喔...
:就在我的上上面 ((誤  是在第一頁最上面...

引用於:
01a2Bc3DeF 於 2010-11-09 17:29 發表的 :

基本上簡體用論壇的翻譯功能就相當足夠了...
轉文請附出處,盜文可不附(誤

回文於:
ling751tw 於 2010-11-14 21:45 發表的 :

抱歉,01a2Bc3DeF大...
下次會改進


獻花 x2
引用 | 編輯 世代唯一
2010-11-10 14:08
3樓
  
好難喔
還是看不懂啊

獻花 x0
引用 | 編輯 aazxc753
2010-11-10 17:32
4樓
  
是喔...

我都已經幫他翻譯了
你還是看不懂...

算了..

獻花 x0
引用 | 編輯 乂Steve仔乂
2010-11-10 19:48
5樓
  
一樣的說==

獻花 x0
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-11-11 23:07
6樓
  
基本上簡體用論壇的翻譯功能就相當足夠了...
轉文請附出處,盜文可不附(誤

獻花 x0
引用 | 編輯 aazxc753
2010-11-14 21:39
7樓
  
是喔...

我不知道有這功能....

獻花 x0
引用 | 編輯 aazxc753
2010-11-30 18:03
8樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-11-11 23:07 發表的 : 到引言文
基本上簡體用論壇的翻譯功能就相當足夠了...
轉文請附出處,盜文可不附(誤

但是
他有用一些些口語...
翻出來會怪怪的喔...

獻花 x0
引用 | 編輯 AS362514654
2011-01-25 13:08
9樓
  
謝謝大大的分享

獻花 x0
引用 | 編輯 jaz000
2011-01-28 17:00
10樓
  
字海....不想看-口- 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jjjerry093
2011-03-14 19:53
11樓
  
簡體字= =
不過加很多槍也很好 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 QW987456
2011-05-21 22:56
12樓
  
謝謝你的文章喔

獻花 x0
引用 | 編輯 QW987456
2011-05-28 23:56
13樓
  
謝謝大大教我那麼有用的東西

獻花 x0
引用 | 編輯 summer875520
2011-06-28 20:49
14樓
  
指不過 這樣可能會導致武器空有物品而已
所以要在某文件(忘記是哪個了)
打上該增加的武器 金錢 武器傷害 等。。。
如果不是做覆蓋的話。。。

獻花 x0
引用 | 編輯 tony486
2011-06-29 14:08
15樓
  
謝謝大大的分享
很有用

獻花 x0
引用 | 編輯 lf2man123
2011-06-29 22:20
16樓
  
龙刀is what-,-

獻花 x0
引用 | 編輯 lokchan0512
2011-06-30 11:49
17樓
  
太多字=.=

獻花 x0
引用 | 編輯 fight4597
2011-07-16 17:50
18樓
  
謝謝大大無私 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 H125017750
2011-07-26 10:36
19樓
  
看無啦...................................

獻花 x0
引用 | 編輯 redking1988
2011-07-29 17:01
20樓
  
威望不够啊!!

獻花 x0
引用 | 編輯 agga0911
2011-08-28 12:08
21樓
  
感謝分享

獻花 x0
引用 | 編輯 842653179
2011-08-29 16:40
22樓
  
謝謝分享

獻花 x0