Counter-Strike:Source地圖基礎製作

Home Home
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-23 21:37
樓主
推文 x8
主樓
今日來個CS:S地圖教學,喜歡的話要推喔!
2010/8/24:嗯...我想進階教學放另一篇好了,以免文章沉了看不到,
對了,怎麼都沒回文?



主樓:說明
一樓:基本教學(已完成)
二樓:放置模組、實體(已完成)
三樓:編譯地圖

需要工具:
STEAM Source SDK
Counter-Strike:Source主程式

先說,我只知正版工具,盜版沒用過
對不起了,用盜版的朋友們!



聲明:此文文圖皆為數位男女adsl72164609所有

盜文必究!




獻花 x2
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-23 21:38
1樓
  
對不起!您沒有登入,請先登入論壇


獻花 x3
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-23 21:39
2樓
  
太陽光放置
使用實體工具

接下來在視窗中,選lingt_environment

在照圖片按這個(實體特性):

接下來即可設定,

Ambient=光源色彩(後面的600是陽光強度

Pitch=是照射角度,通常都填負數,設定好按套用

剩下的自己摸索吧





放置死物
現在來教大家做"死物",也就是他不會有物理反應,且他是硬的。
一樣,用實體工具,選prop_static,建立在你想要的地方

接下來,一樣是選擇性質

現在,world model標籤內按Borwes

像我看好這輛戰車,選好後按OK即可





出生點教學
一樣用實體工具創建於你想要的地方
反恐小組

恐怖份子

我的反恐大軍:

人質:

我把它放偏遠的山中~
人質:差點跌倒!我要怎麼下去?





放置武器教學
老樣子,還是用實體工具創建於你想要的地方表情
如weapon_ak47就是武器實體

地上就有一把AK了,注意!選單裡有C4喔!






梯子、購買區教學會補

獻花 x1
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-23 21:41
3樓
  
先用之前交過的死物實體建個梯,這個是倉庫那張map的物件

建個固體在梯子可爬部位,採用toolstrigger貼圖

建好之後的樣子

接下來在上方功能列的tools找到這個(將固體綁定實體)

選這個實體:func_ladder



製作玩家過不去的隱形牆
在你想要的地方見一面牆

用toolsclip這個貼圖

完成:




購買區教學
先建個大固體包住出生地,一樣用toolstrigger貼圖

接下來一樣是綁定

綁定這個實體,當然要選是警察或小偷的



同樣的道理,相同的步驟,舉一反三,來介紹一些區域實體
炸彈安裝區:

人質解救區:



這樣就成了簡單地圖
先在來編譯地圖

按這個run map

好了按下go

他就會開始編譯~
來看看成品吧~



獻花 x0
引用 | 編輯 caution222
2010-08-24 09:44
4樓
  
可以放個教學是可以整核彈嗎???

獻花 x1
引用 | 編輯 amygirltwo
2010-08-24 10:07
5樓
  
謝謝樓主...
我找這找好久啦~
另外,請問一下
css地圖中有類似1.6的大砲物件嘛?
之前上網問,大家都說沒有... 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 森之千手
2010-08-24 10:19
6樓
  
STEAM Source SDK 是用來制作 Source MOD 的 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 LHM1996717
2010-08-24 15:01
7樓
  
基本上和1.6的做法差不多

獻花 x1
引用 | 編輯 森之千手
2010-08-24 15:38
8樓
  
但要整一個真正的Source地圖是很複雜的
為何?自己開啟cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

獻花 x1
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-24 19:40
9樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-08-24 15:38 發表的 : 到引言文
但要整一個真正的Source地圖是很複雜的
為何?自己開啟cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

當然我教學不是白發,我有空會補上
HDR光源教學、3D SKY BOX、活物、氣候、自製紋理
cs_militia.vmf←開這個檔案真的要看運氣,物件太精良了!根本就變成白森林旅館!

獻花 x0
引用 | 編輯 wl02232626
2010-08-24 21:08
10樓
  
我不明白為什麼基本教學的威望要25

獻花 x1
引用 | 編輯 csisgoodgame
2010-08-26 09:24
11樓
  
下面是引用 wl02232626 於 2010-08-24 21:08 發表的 : 到引言文
我不明白為什麼基本教學的威望要25

防盜文。表情

===正文===
好複雜啊表情
應該是詳細才對....不錯!表情
雖然我用不太到表情
推一個喔表情 生蠔大表情

獻花 x1
引用 | 編輯 亞爾多
2010-08-26 15:04
12樓
  
有看不見但走不過的牆
那有沒有看得見也穿得過的牆 表情

獻花 x2
引用 | 編輯 shawn2424
2010-08-27 00:52
13樓
  
很詳細的教學阿...
最近終於有了CS:S
有機會自己做個練槍的地圖..

獻花 x0
引用 | 編輯 jimmy80024
2010-08-27 11:00
14樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-08-24 15:38 發表的 : 到引言文
但要整一個真正的Source地圖是很複雜的
為何?自己開啟cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

CSS的militia超漂亮的
製作這張map的真強

獻花 x0
引用 | 編輯 ++HAUN
2010-08-27 16:58
15樓
  
下面是引用 jimmy80024 於 2010-08-27 11:00 發表的 : 到引言文

CSS的militia超漂亮的
製作這張map的真強

這張有時候開不起來,改得時候還會當機

在遊戲裡玩的時候ping都飆到120@@
 

獻花 x0
引用 | 編輯 shawn2424
2010-08-27 17:20
16樓
  
很少玩那張地圖
開起來的時候
風景絕佳
風光明媚
救人質的好地方

獻花 x0
引用 | 編輯 臺灣之光
2010-09-04 14:43
17樓
  
我怎們看都看不懂

獻花 x0
引用 | 編輯 jimmy80024
2010-09-04 19:55
18樓
  
下面是引用 shawn2424 於 2010-08-27 17:20 發表的 : 到引言文
很少玩那張地圖
開起來的時候
風景絕佳
風光明媚
救人質的好地方

我玩那張圖都是看風景的

話說有一次在香蕉看到一張圖
超大 總共77mb 很誇張

獻花 x0
引用 | 編輯 jaoa101aaa
2010-09-05 16:42
19樓
  
看是看完了
可是個人理解力差...

獻花 x0
引用 | 編輯 tyy13579
2010-09-17 12:52
20樓
  
威望要25
不夠 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 chakflying
2010-11-12 16:17
21樓
  
我要看啊......
我要看啊....

不過第二樓已經好有用...

獻花 x0
引用 | 編輯 e22045
2010-11-12 17:57
22樓
  
我還要加油點!才能看這篇好文章啊!!

獻花 x0
引用 | 編輯 a43216750728
2010-11-20 22:17
23樓
  
好詳細阿 只不過1樓的威望不夠看不到阿 真可惜 >W< 這樣就無法學好了 - 3 -

獻花 x0
引用 | 編輯 tyty3131hkhk
2010-12-03 20:37
24樓
  
試一下先

獻花 x0
引用 | 編輯 真.血殺
2011-05-08 19:28
25樓
  
多謝啊^^
材質糾正跟銷片終於..可以辦到了..

獻花 x0
引用 | 編輯 a0937692886
2011-05-23 20:12
26樓
  
版主好厲害喔 直不過25威望看不到@@

獻花 x0
引用 | 編輯 sdfreedom04
2011-05-23 21:40
27樓
  
找時間來慢慢學好了~
版大說明的很詳細呢~

獻花 x0
引用 | 編輯 a1a2a3ca3
2011-07-16 09:16
28樓
  
大部分的東西早就會了 (複習一下~

感謝大大的教學囉 推! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 DJ蒼蠅
2011-11-29 23:03
29樓
  
我想請問...
Source材質WAD檔在哪找阿@@?
味什麼我的資料夾裡面都找不到wad檔案 囧

獻花 x0
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)