有人能帮我看看这段源码有什么问题吗...?

Home Home
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-15 12:20
楼主
推文 x0
这段源码是我从ZP的主插件出来的...
在活着的时候可以看到自己的状态,可是死掉以后不能看其他人的状态
所以,希望有人能告诉我哪里出错...

顺便问一下....sma中有哪参数可以防止被人打停(就是在走的时候,如果有人向我开枪,我不会停下来)谢谢了...

复制程式
const PEV_SPEC_TARGET = pev_iuser2

public ShowHUD(taskid)
{
       static id
       id = taskid - 1337
       
       // Player died?
       if (!is_user_alive(id))
       {
              // Get spectating target
              id = pev(id, PEV_SPEC_TARGET)
              
              // Target not alive
              if (!is_user_alive(id)) return;
       }
       
       new Float:hud_time = get_pcvar_float(g_pcvar_healthtime);
       
       // Spectating someone else?
       if (id != taskid - 1337)
       {
              set_hudmessage(0, 255, 0, 0.6, 0.8, 0, hud_time, hud_time, 0.1, 0.2, 4);
              show_hudmessage(id, "%L", LANG_SERVER, "PLAYER_HEALTH", get_user_health(id), g_Point[id], combo[id], g_level[id], g_xp[id], g_next_lv[id]);
       }
       else
       {
              set_hudmessage(0, 255, 0, 0.6, 0.9, 0, hud_time, hud_time, 0.1, 0.2, 4);
              show_hudmessage(id, "%L", LANG_SERVER, "PLAYER_HEALTH", get_user_health(taskid - 1337), g_Point[taskid - 1337], combo[taskid - 1337], g_level[taskid - 1337], g_xp[taskid - 1337], g_next_lv[taskid - 1337]);
       }
}


献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-15 12:25
1楼
  
你就这样拿着31行存成SMA档去转档吗…… Orz

献花 x0
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-15 13:07
2楼
  
当然不是...我把这段源码加进去Base Builder...
这31行的就是主要的内容...
因为我不小心把BB插件的内容加了40KB...所以不方便放出...

献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-15 13:09
3楼
  
没SMA档怎修改

至少也说有什么错误

献花 x0
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-15 13:13
4楼
  
就是没有说错误阿...上面已经说了...
生存时可以看到自己的状态,可是死掉后不能看到别人的状态
就是这个问题...

献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-15 13:20
5楼
  
你有说过吗……?
======================
试试不要这段
   
    // Player died?
    if (!is_user_alive(id))
    {
        // Get spectating target
        id = pev(id, PEV_SPEC_TARGET)
         
        // Target not alive
        if (!is_user_alive(id)) return;
    }

献花 x0
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-15 13:57
6楼
  
刚试过了...死后是可以看到自己的状态.........可是..我要的是别人的状态...

献花 x0
引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-15 14:04
7楼
  
无能为力
另请高明吧 =V=

插件我都不太懂

献花 x1
引用 | 编辑 a7811311622
2010-08-15 22:46
8楼
  
下面是引用 tony987852 于 2010-08-15 12:20 发表的 sma的问题,|有人能帮我看看这段源码有什么问题吗...?: 到引言文
这段源码是我从ZP的主插件出来的...
在活着的时候可以看到自己的状态,可是死掉以后不能看其他人的状态
所以,希望有人能告诉我哪里出错...
顺便问一下....sma中有哪参数可以防止被人打停(就是在走的时候,如果有人向我开枪,我不会停下来)谢谢了...
[code]
.......

为何觉得你好像搞混了"id"和"taskid - 1337"使用的时间点呢…
你要不要重新复制原本的内容后再把ZP原本的「ID_SHOWHUD」全部取代成「taskid - 1337」
后在比较看看你原本写的内容…至于「防止被人打停」…
用ZP的指令"zp_zombie_painfree"应该就能追查到写法了吧…
表情 表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-15 23:12
9楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-08-15 22:46 发表的 : 到引言文
 
为何觉得你好像搞混了"id"和"taskid - 1337"使用的时间点呢…
你要不要重新复制原本的内容后再把ZP原本的「ID_SHOWHUD」全部取代成「taskid - 1337」
后在比较看看你原本写的内容…至于「防止被人打停」…
用ZP的指令"zp_zombie_painfree"应该就能追查到写法了吧…
表情  表情 表情
没有搞混呀...

复制程式
enum (+= 100)
{
        TASK_SHOWHUD
}

#define ID_SHOWHUD (taskid - TASK_SHOWHUD)

上面用法不是跟taskid - 1337一样吗?
假定TASK_SHOWHUD是100
ID_SHOEHUD不就 = taskid - 100 = taskid - 1337 吗?

复制程式
public ShowHUD(taskid)
{
       static id
       id = taskid - 1337
       
       // Player died?
       if (!is_user_alive(id))
       {
              // Get spectating target
              id = pev(id, PEV_SPEC_TARGET)
              
              // Target not alive
              if (!is_user_alive(id)) return;
       }
       
       new Float:hud_time = get_pcvar_float(g_pcvar_healthtime);
       
       // Spectating someone else?
       if (id != taskid - 1337)
       {
              set_hudmessage(0, 255, 0, 0.6, 0.8, 0, hud_time, hud_time, 0.1, 0.2, 4);
              show_hudmessage(id, "%L", LANG_SERVER, "PLAYER_HEALTH", get_user_health(id), g_Point[id], combo[id], g_level[id], g_xp[id], g_next_lv[id]);
       }
       else
       {
              set_hudmessage(0, 255, 0, 0.6, 0.9, 0, hud_time, hud_time, 0.1, 0.2, 4);
              show_hudmessage(id, "%L", LANG_SERVER, "PLAYER_HEALTH", get_user_health(taskid - 1337), g_Point[taskid - 1337], combo[taskid - 1337], g_level[taskid - 1337], g_xp[taskid - 1337], g_next_lv[taskid - 1337]);
       }
}


献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-08-15 23:41
10楼
  
下面是引用 tony987852 于 2010-08-15 23:12 发表的 : 到引言文

没有搞混呀... 

呃…问题不在这里…问题在于…请善用「Ctrl+H」的取代功能…表情
光是一个地方就看出问题了…试问…既然「id = taskid - 1337」…
那这段
复制程式
 // Spectating someone else?
 if (id != taskid - 1337)
 {
  show_hudmessage(id, …)
 }
id = taskid - 1337同时却又 id ≠ taskid - 1337…你没感觉到矛盾吗…?表情

献花 x1
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-16 08:18
11楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-08-15 23:41 发表的 : 到引言文
 
呃…问题不在这里…问题在于…请善用「Ctrl+H」的取代功能…表情  
光是一个地方就看出问题了…试问…既然「id = taskid - 1337」…
那这段
复制程式
 // Spectating someone else?
 if (id != taskid - 1337)
 {
  show_hudmessage(id, …)
 }
id = taskid - 1337同时却又 id ≠ taskid - 1337…你没感觉到矛盾吗…?表情
所以...问题就在这...然后,我刚才就把show_hudmessage(id, …)那个id改成taskid - 1337
测试完后...结果: 还是这样...
所以,问题应该不在这里?

另外...

复制程式
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage_Post", 1)

public fw_TakeDamage_Post(victim)
{
       if(cs_get_user_team(victim) != CS_TEAM_T) return;
       set_pdata_float(victim, OFFSET_PAINSHOCK, 1.0, OFFSET_LINUX)
}

上面的可以加入attacker吗...?
因为我想要只有特定的武器可以打停

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-08-16 10:20
12楼
  
下面是引用 tony987852 于 2010-08-16 08:18 发表的 : 到引言文

所以...问题就在这...然后,我刚才就把show_hudmessage(id, …)那个id改成taskid - 1337
测试完后...结果: 还是这样...
所以,问题应该不在这里?

另外...

复制程式
 
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage_Post", 1) 

public fw_TakeDamage_Post(victim) 
{ 
     if(cs_get_user_team(victim) != CS_TEAM_T) return; 
     set_pdata_float(victim, OFFSET_PAINSHOCK, 1.0, OFFSET_LINUX) 
}


上面的可以加入attacker吗...?
因为我想要只有特定的武器可以打停

错误不只那边…我上面只是举其中一个错误而已…所以才说善用「Ctrl+H」的取代功能…
话说ZP 4.3 有关「fw_TakeDamage_Post」的写法还真节省啊…
你只要把「fw_TakeDamage_Post(victim)」改成「fw_TakeDamage_Post(victim, inflictor, attacker)」
就能用attacker了…

献花 x1
引用 | 编辑 tony987852
2010-08-16 11:51
13楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-08-16 10:20 发表的 : 到引言文
 
错误不只那边…我上面只是举其中一个错误而已…所以才说善用「Ctrl+H」的取代功能…
话说ZP 4.3 有关「fw_TakeDamage_Post」的写法还真节省啊…
你只要把「fw_TakeDamage_Post(victim)」改成「fw_TakeDamage_Post(victim, inflictor, attacker)」
就能用attacker了…
HUD的问题解决了...
谢谢你^^

献花 x0
引用 | 编辑 c7352458
2010-08-18 14:43
14楼
  
有转过档案妈???

献花 x0