KZ圖 分享個非主流技術 EB JB 更新影片EB教學

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引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-08 20:02
樓主
推文 x1
【插件資訊】

插件來源:部份修改
使用指令:放進去maps即可!
安裝路徑:放進去maps即可!

【插件介紹】

最近玩著玩著LJ跳著跳著... CJ跳著跳著 發現 無法突破自己的紀錄253...

所以上了KZ 找別種跳法練跳板子 跑去學了HJ.EJ.Bhop.SBhop -.-我很閒吧...

就突然想到 EB和JB... 沒玩過

EB我成功囉 我拍片上來教學吧^^

分享一張練EB的圖 有句話說EB靠技術JB靠運氣...

有興趣的人 一起來練EB吧.





圖中那個2條黑黑的是加血的東西 跳之前要去那邊走一下 不然跳EB失敗 就摔死了...

有問題再問吧!

這是我剛跳的EB 注意看血 EB若成功時 血是不會扣的!

我跳EB的網址在這自己看吧 : 點我觀看

有興趣的給朵花和推薦吧 謝謝!  轉載請先告知!

本帖包含附件
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edgebugs.bsp
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獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-08 20:05
1樓
  
以下轉賽盟,只是我轉繁體和排版而已-.-


【KZ常見術語及跳躍方法簡析】

Ⅰ、E文術語簡稱
KZ: CS極限跳躍運動.以第一個制作KZ地圖的人Kreedz命名.
FPS: ⒈ Frames Per Second:幀速率,每秒傳輸幀數.可以理解爲圖形處理器每秒刷新幾次.例:99FPS=99
幀/秒.越高的FPS可以得到更流暢、更逼真的動畫[作],具體體現爲有利于爬坡和加速.一般關閉顯卡
垂直同步可達到99FPS:桌面右鍵-屬性-設置-高級設置-GeForce-性能和質量設置-垂直同步-關.
⒉ First Person Shooting:第一人稱射擊遊戲.
unit: CS單位.例如,220即220units.1unit=1inch≈2.54cm.
XJ: http://xtreme-jumps.eu/.德國KZ站——最權威的KZ網站,提供WR、KZ視頻下載,發布KZ地圖、KZ插件.
WR: World Record.(KZ地圖)世界紀錄.
block: 地圖方塊或方塊群.一個方塊群對應一個獨立的地平參照.
SC: Short Cut.捷徑.→例說各類捷徑
surf: 滑坡(改變橫向速度).
slide: 爬坡(提升縱向高度).
Strafe: 旋轉;加速.
____________________________________________________________________

Ⅱ、基本跳躍類型
小跳: 快速按下蹲後松開,可産生踮腳的效果,用于快速上小台階.高空落地使用小跳可降低水平速度損失.
大跳: 跳蹲和蹲跳①的統稱.有的人也認爲即爲一個jump跳躍(相對小跳而言).
跳蹲: 先跳再蹲.
蹲跳: 蹲跳①:先蹲再跳(幾乎同時)或跳、蹲同時操作,空中不松蹲.有蹬腿的動作.頭頂有block頂住時可用.
跳躍高度:跳蹲=蹲跳①.
蹲跳②:蹲連跳的組成單元.一般所說的蹲跳常指蹲跳①.
旋轉跳: 空中變向以繞過障礙的跳躍,經過組合、變相衍生出其他需要加速的跳躍類型.是必須掌握的KZ基本功.
基本操作要領:選好角度,跳起後松開W,按逆障礙block的方向鍵以免碰牆,再按朝目標的方向鍵;
鍵盤操作的同時鼠標須同向移動.如此,一個旋轉即稱之爲一次加速.
連跳: Bunny Hop(Bhop、Hop).連續的基本不減速的跳躍.初學者可在平地練習左右連跳(每單元一個旋轉,
左右交替),直線連跳(每單元2個旋轉,左右交替),熟練後再針對性地跳圖提高實戰能力.
蹲連跳: 按住蹲鍵不放的連跳,常用于跳管道.
貼牆跳: 跳躍中身體貼牆(一般指豎直的牆)可産生加速,人物前行方向與牆面平行,貼牆按住靠牆的方向鍵.
滑步跳: 跳滑坡,利用滑坡加速.操作基本與貼牆跳相同.對于長的滑坡,可走“秋千”路線,容易獲得較高速度;
另外,利用滑坡可蹭上更高的物體.
滑水跳: 入水後按住jump鍵不放,松開W,按LJ加速方法加速.
梯子跳: ⒈ 快速上梯:按住W和A[D],鼠標向上;下梯同理.上梯利用此技巧可以彈出梯頂約2倍于跳蹲的高度.
⒉ 靜音上下梯:⑴、按住W,鼠標略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可.
____________________________________________________________________

Ⅲ、進階跳躍類型
⒈ 加速類
EJ: Ernstaugust(ID) Jump.角色從較高block(高度在70units以内)落下,空中加速獲得較高速度,在較低block
邊緣起跳進行LJ.爲CJ的前身.
LJ: Long Jump.俗稱長跳.通過空中加速使角色跳的更遠.分爲助跑和加速2個環節:
助跑一般采取同時按住W和A(D)走斜線的方法;加速爲控制鼠標和方向鍵(A或D)同步并有頻率的左右
加速,同步越好,頻率越高,一般跳的越遠.
LJ分類:按助跑路線可分爲直線LJ,斜線LJ;按加速方式可分爲正向LJ,側跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分
爲一般的LJ,CJ,Bhop LJ;按兩block的坐標可分爲地平LJ,HJ,EJ和DropBhop(高空落下Bhop LJ).
CJ: Count(ID) Jump.LJ起跳之前來個小跳,空中加速,以獲得更高的地面速度 .
HJ: High Jump.俗稱高跳.在高于地平70units以上的高度進行的LJ.由于HJ邊緣起跳阻力變大,一般采取提前
起跳(提前約13units)和CJ的方式.若起跳方向平行于邊緣則可減輕邊緣阻力.
邊緣阻力:高于地平70units以上作用顯著,爲矢量,方向水平垂直于邊緣,指向block内側,作用範圍在距
邊緣0~13units處.角色跳起後該力無效.
Bhop LJ:俗稱連長跳.使用彈跳可以使角色跳的更遠.
____________________________________________________________________

⒉ 技巧類
彈跳: Standup Bhop.連跳中空中按蹲,快落地的某個時機松開,會産生加速的效果(彈跳空中時間較連跳長).
因爲空中有蹲的動作,使用此技巧可以在有較大高度落差的block群進行連跳;連跳中可以使用彈跳恢複速
度或跳的更遠.
狗跳[雙蹲]:Double Duck.小跳騰空再蹲至落地,爲一個狗跳.前進中快速地按2下蹲即可實現.另:綁定滾輪爲蹲,
同時按下ctrl和撥動滾輪,較易實現狗跳.→狗跳的運用
走路加速: 操作:以右斜走爲例.按W前進中準心稍微右斜對目標方向,同時有頻率的點左方向鍵(A鍵).
角色正常跑步速度爲250units/秒,利用此技巧一般可達到255以上.
____________________________________________________________________

⒊ BUG類
卡牆跳: 利用2個成一定角度的牆面,角色從高空落下,往裏面擠,會有被卡住(減速度)的效果,不傷血.
EB: Edge Bug.高空落下,“蹭”一下物體邊緣,不傷血.邊緣指≤4units的block邊緣.
JB: Jump Bug.利用此BUG,高空落下不傷血.操作:空中按蹲,快接觸地面時(離地面約4units)
松開并同時按跳.JB較EB更難實現.
____________________________________________________________________

LJ Details(LJ數據統計)
Distance: 起跳點和落地點兩點線段距離.
Maxspeed:(空中)最大速度.
Prestrafe: 橫向速度,地面(最大)速度.
Strafe: 加速次數,空中加速次數.
sync: 同步率,爲鼠標與鍵盤操作的同時+同向概率.
____________________________________________________________________

Ⅳ、花式跳躍類型
超級跳: 一般指1.3變態連跳,落地無停頓.
蹬腿跳: 蹲跳或蹲連跳的象形定義.此概念常用于常規CS,重于“蹬腿”,故歸納于花式跳躍的範疇.
小跳走: ⒈ 指連續狗跳行進.前進中有節奏的每次快速按2下蹲鍵.熟練後可接近靜音跑步的效果;
⒉ 指連續小跳行進,綁定滾輪爲蹲鍵較易實現.
太空步: 此跳爲一個顯示BUG,第三人稱可以看到角色跳起後空中雙腳爲跑步狀如履平地.
⒈ 按蹲不放,刷新至第2局,起跳即會出現太空步;全過程蹲鍵不放.實質爲蹲跳②或蹲連跳.
⒉ 用腳本實現.
大鵬展翅:角色跳起後在空中兩臂橫向伸展.操作:換子彈時跳起,起跳前按下Q鍵切換C4.
火炬跳: 跳起後在空中右手舉刀,四肢動作如遊在水面撐火炬狀.操作:換子彈時跳起,起跳前按下Q鍵切換knife.
側(倒)跳: LJ側跳、倒跳

獻花 x2
引用 | 編輯 糟糕了啦!
2010-08-08 20:25
2樓
  
這個 z23大可能有興趣...
話說跳躍技術還真多阿...

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-08 20:35
3樓
  
其實說來說去也就那幾種 其他只是進階版爾以

像CJ就是LJ起跳前加個小跳

HJ說簡單點就是提前起跳

其實都不難 重要的是有心要學...

努力突破自己的253中...

獻花 x0
引用 | 編輯 夜夢魂
2010-08-08 21:16
4樓
  
下面是引用 qoo98756 於 2010-08-08 20:05 發表的 : 到引言文
以下轉賽盟,只是我轉繁體和排版爾以-.-

【KZ常見術語及跳躍方法簡析】
Ⅰ、E文術語簡稱
KZ: CS極限跳躍運動.以第一個制作KZ地圖的人Kreedz命名.
.......


我都不能蹲跳 我先按蹲下 再按跳會出現打字的那個 怎麼辦??只有我而已嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-08 21:36
5樓
  
下面是引用 夜夢魂 於 2010-08-08 21:16 發表的 : 到引言文
 

我都不能蹲跳 我先按蹲下 再按跳會出現打字的那個 怎麼辦??只有我而已嗎?

jump設滾輪!

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-08 22:00
6樓
  
難道沒人在玩KZ嗎...

怎都沒啥人回 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 csisgoodgame
2010-08-08 23:00
7樓
  
下面是引用 qoo98756 於 2010-08-08 22:00 發表的 : 到引言文
難道沒人在玩KZ嗎...

怎都沒啥人回 表情

有是有啊...
不純熟而已表情
BJ、LJ(22X,超短)只會一點點,其他都不會表情

至於EB、JB我滿有興趣的......
來支持一下^^表情

獻花 x0
引用 | 編輯 SNMK
2010-08-09 01:41
8樓
  
好久(大約兩天)沒看到有附加圖的文章了

地上的那個紫色的....東西

是不能踩的嗎..

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-09 11:19
9樓
  
下面是引用 pcpc305305 於 2010-08-09 01:41 發表的 : 到引言文
好久(大約兩天)沒看到有附加圖的文章了

地上的那個紫色的....東西

是不能踩的嗎..


可以阿

那只是提醒你那個東西的大小 1是最小的...

最難的是X形狀

另外我EB成功了^^ 今天成功好幾次

貼DEMO給你們看

我EB成功大約在DEMO倒數7分多那裏

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獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-09 13:32
10樓
  
把Demo拍成影片了

也可以看Demo

Demo比較清楚!

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-09 23:15
11樓
  
心冷了...

難道在數位KZ這麼冷門...?

多虧我還拍了圖和我自己EB的示範片...

請多多回文 謝謝!!!

獻花 x0
引用 | 編輯 王女漫畫達人
2010-08-09 23:28
12樓
  
專程來''捧場''的 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-08-09 23:33
13樓
  
下面是引用 王女漫畫達人 於 2010-08-09 23:28 發表的 : 到引言文
專程來''捧場''的 表情


謝謝了-.-

KZ在對岸可是很熱門的...

在台灣相對好冷門... 台灣別輸對岸啊!

台灣萬歲!表情

獻花 x0
引用 | 編輯 karta9881
2010-09-18 22:30
14樓
  
經1樓講解,我相信EB對我來講是可以煉起來的!!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a220873963
2010-11-24 21:47
15樓
  
eb請問 到底是怎麼用 我只成功一次 但是好像是我亂跳成功的..請大大幫我解答Q_Q

獻花 x0
引用 | 編輯 qoo98756
2010-11-26 19:59
16樓
  
EB: Edge Bug.高空落下,“蹭”一下物體邊緣,不傷血.邊緣指≤4units的block邊緣.

重點是 邊緣≤4units的block邊緣,“蹭”一下物體邊緣

可以看我拍的影片~

獻花 x0
引用 | 編輯 SixNine
2011-04-02 18:43
17樓
  
感謝分享圖
話說請問有中文版的Lj插件嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 cs5415
2011-05-12 23:25
18樓
  
好大的學問阿0.0

獻花 x0
引用 | 編輯 gsm051174
2012-03-22 17:57
19樓
  
謝謝[樓 主] thank you 表情 表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 麒麟仔~
2013-09-07 01:24
20樓
  
下面是引用 qoo98756 於 2010-08-08 20:05 發表的 : 到引言文
以下轉賽盟,只是我轉繁體和排版而已-.-

【KZ常見術語及跳躍方法簡析】
Ⅰ、E文術語簡稱
KZ: CS極限跳躍運動.以第一個制作KZ地圖的人Kreedz命名.
.......

雖然是轉的 但我實在聊解到更多的知識 謝大大表情

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