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dennis888
2010-07-07 13:22 |
楼主
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![]() 小弟之前入人家的场,发现用刀好玩过用枪 原因是只要我用刀打尸,打中的话, 那只尸就会弹开!!! 我终于知道怎样做了!!(以上的都是废话....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons" 就会见到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 } 在其中一个 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中间 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 改成 19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90 这样就完成第一步 然后慢慢拉下去 你见到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中间的 "" 变成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90" 小弟是用 ZP4.2 丧尸插件 ZP4.3 我就不懂.... p.s.如果想击退力更高,把"20.0, // KNIFE"改成"40.0, // KNIFE" ![]()
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01a2Bc3DeF
2010-07-07 14:45 |
1楼
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这应该只是改武器的伤害吧
回锅N次 ![]() ![]() |
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tw2twtw
2010-07-07 15:28 |
2楼
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谁麻烦翻译一下........
这个看起来应该是直接在zp主插件改攻击吧 ![]() - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 谁叫我看不懂....只看懂把刀变强..... ![]() |
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bugatti1024
2010-07-07 15:51 |
3楼
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我只知道是在主插件里修改,其他的完全看不懂...
![]() |
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Satohei
2010-07-07 16:23 |
4楼
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翻译:
小刀在大家眼中是...废到无能 小弟之前入人家的场,发现用刀好玩过用枪 原因是只要我用刀打尸,打中的话, 那只尸就会弹开!!! 我终于知道怎样做了!!(以上的都是废话....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons" 就会见到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 } 在其中一个 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中间 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 改成 19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90 这样就完成第一步 然后慢慢拉下去 你见到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中间的 "" 变成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90" 小弟是用 ZP4.2 丧尸插件 ZP4.3 我就不懂.... 翻译就是这样,这里有很多台湾人的,请楼主下次用书面语 ![]() ![]() |
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Rubbish-Nec
2010-07-07 16:37 |
5楼
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ZP4.3教学:
1.打开『cstrike/addons/amxmodx/configs/zombieplague.ini』 2.拉下拉下拉下拉下拉下……直至找到[Knockback Power for Weapons] 3.随便找个位置新增一行…… 4.写上『KNIFE = 20.0』,绝对要大写,数字自己喜欢…… 5.储存 楼主跟我的改法其实是有BUG的 1.人类能击飞队友 2.彊尸也能击飞人类 ![]() |
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0912277575
2010-07-07 23:48 |
6楼
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=口=ll
太夸张了 若使用这项功能.. 我写 人类血量低... 最后一位人类.. 好像不是被丧尸杀死 而是被自杀而死... ![]() ![]() |
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01a2Bc3DeF
2010-07-08 09:38 |
8楼
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andrew5579
2010-07-09 14:23 |
10楼
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tig ser d刀仔弹僵尸,d人都用刀唔用枪= =
![]() |
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dennis888
2010-07-11 22:32 |
11楼
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感谢 vincent007 帮小弟翻译 !
改刀仔击退力系ZP4.2 应该唔会出现 「人类能击飞队友,彊尸也能击飞人类」ge 问题 (我试过...) 原因就唔知... 题外话 有冇人可以做到:如果人类冇护甲而俾丧尸抓唔会立即受感染,血量降到35, 再被丧尸抓才会受感染。(仿Tig ser 应该系...) 仿Tig ser 如果人类俾尸王(复仇者)抓(人类颂有血净),血量keep 住下降 (每秒扣5血)+ 显示「你中左G 病毒,无法解毒」(幸存者都系) http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=781325 呢篇文章解决唔到小弟个问题!(小弟有爬文ga!!) ![]() |
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alanroy1208
2010-08-04 15:39 |
16楼
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这里好多台湾人呢
请楼主下次改个语言.. 话说这差件.. 好像回锅几百次了.. ![]() |
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ktvuuyes19
2010-08-11 22:21 |
17楼
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ktvuuyes19
2010-08-17 19:33 |
21楼
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-07-07 16:37 发表的 : 大大 ~ ~ 那我请问你唷 ! ! ![]() 如果是普通版的CS1.6 ~ 要怎改! 要把『KNIFE = 20.0』←这个打在CS1.6普通版本的哪里 ~ ~ ![]() |
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qqwwqqww10
2010-12-11 07:44 |
22楼
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所以 那行是改武器击退力? 不过CFG那里的设定要把武器击退打开 才有用吧? 那-1.0, // ---
就是说空白 可以随便你填? 来去用用 ![]() |
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klnpokemon
2013-03-16 20:29 |
23楼
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KNIFE in zp4.3 how to knockback??
i cant find knockback value in zp4.3 sma ![]() |
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lemon24ehk
2013-03-20 16:47 |
25楼
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完全看不懂..因为好混乱
![]() ![]() |
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peni2009abc
2013-03-24 20:31 |
26楼
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太夸张了||不好的
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lemon24ehk
2013-03-25 06:57 |
27楼
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简体字在那里阿大大
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