引用 | 編輯
dennis888
2010-07-07 13:22 |
樓主
▼ |
||
x0
小刀在大家眼中是...廢到無能小弟之前入人家的場,發現用刀好玩過用槍 原因是只要我用刀打屍,打中的話, 那隻屍就會彈開!!! 我終於知道怎樣做了!!(以上的都是廢話....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons" 就會見到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 } 在其中一個 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中間 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 改成 19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90 這樣就完成第一步 然後慢慢拉下去 你見到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中間的 "" 變成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90" 小弟是用 ZP4.2 喪屍插件 ZP4.3 我就不懂.... p.s.如果想擊退力更高,把"20.0, // KNIFE"改成"40.0, // KNIFE" x2
|
引用 | 編輯
01a2Bc3DeF
2010-07-07 14:45 |
1樓
▲ ▼ |
這應該只是改武器的傷害吧
回鍋N次 x1 |
引用 | 編輯
tw2twtw
2010-07-07 15:28 |
2樓
▲ ▼ |
誰麻煩翻譯一下........
這個看起來應該是直接在zp主插件改攻擊吧 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 誰叫我看不懂....只看懂把刀變強..... x1 |
引用 | 編輯
bugatti1024
2010-07-07 15:51 |
3樓
▲ ▼ |
我只知道是在主插件裡修改,其他的完全看不懂...
x0 |
引用 | 編輯
Satohei
2010-07-07 16:23 |
4樓
▲ ▼ |
翻譯:
小刀在大家眼中是...廢到無能 小弟之前入人家的場,發現用刀好玩過用槍 原因是只要我用刀打屍,打中的話, 那隻屍就會彈開!!! 我終於知道怎樣做了!!(以上的都是廢話....) 在zombie_plague40.sma search "// Knockback Power values for weapons" 就會見到 // Knockback Power values for weapons // Note: negative values will disable knockback power for the weapon new const Float:kb_weapon_power[] = { -1.0, // --- 2.4, // P228 -1.0, // --- 12.0, // SCOUT -1.0, // --- 17.0, // XM1014 -1.0, // --- 2.4, // MAC10 10.0, // AUG -1.0, // --- 3.3, // ELITE 2.0, // FIVESEVEN 2.2, // UMP45 14.0, // SG550 14.0, // GALIL 11.0, // FAMAS 2.2, // USP 2.0, // GLOCK18 20.0, // AWP 4.0, // MP5NAVY 10.0, // M249 17.0, // M3 17.0, // M4A1 2.4, // TMP 14.0, // G3SG1 -1.0, // --- 8.0, // DEAGLE 9.0, // SG552 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 } 在其中一個 "-1.0, // ---" 改成 "20.0, // KNIFE" 如果你的 "-1.0, // ---" 是在 AK47 和P90 ge 中間 即是: 19.0, // AK47 -1.0, // --- 7.0 // P90 改成 19.0, // AK47 20.0, // KNIFE 7.0 // P90 這樣就完成第一步 然後慢慢拉下去 你見到 // Primary and Secondary Weapon Names new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1", "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas", "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun", "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE", "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" } 就停 其中 "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" 中間的 "" 變成 "AK-47 Kalashnikov", "KNIFE", "ES P90" 小弟是用 ZP4.2 喪屍插件 ZP4.3 我就不懂.... 翻譯就是這樣,這裡有很多台灣人的,請樓主下次用書面語 x1 |
引用 | 編輯
Rubbish-Nec
2010-07-07 16:37 |
5樓
▲ ▼ |
ZP4.3教學:
1.打開『cstrike/addons/amxmodx/configs/zombieplague.ini』 2.拉下拉下拉下拉下拉下……直至找到[Knockback Power for Weapons] 3.隨便找個位置新增一行…… 4.寫上『KNIFE = 20.0』,絕對要大寫,數字自己喜歡…… 5.儲存 樓主跟我的改法其實是有BUG的 1.人類能擊飛隊友 2.彊屍也能擊飛人類 x0 |
引用 | 編輯
0912277575
2010-07-07 23:48 |
6樓
▲ ▼ |
=口=ll
太誇張了 若使用這項功能.. 我寫 人類血量低... 最後一位人類.. 好像不是被喪屍殺死 而是被自殺而死... x1 |
引用 | 編輯
01a2Bc3DeF
2010-07-08 09:38 |
8樓
▲ ▼ |
引用 | 編輯
andrew5579
2010-07-09 14:23 |
10樓
▲ ▼ |
tig ser d刀仔彈僵屍,d人都用刀唔用槍= =
x0 |
引用 | 編輯
dennis888
2010-07-11 22:32 |
11樓
▲ ▼ |
感謝 vincent007 幫小弟翻譯 !
改刀仔擊退力係ZP4.2 應該唔會出現 「人類能擊飛隊友,彊屍也能擊飛人類」ge 問題 (我試過...) 原因就唔知... 題外話 有冇人可以做到:如果人類冇護甲而俾喪屍抓唔會立即受感染,血量降到35, 再被喪屍抓才會受感染。(彷Tig ser 應該係...) 彷Tig ser 如果人類俾屍王(復仇者)抓(人類頌有血淨),血量keep 住下降 (每秒扣5血)+ 顯示「你中左G 病毒,無法解毒」(倖存者都係) http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=781325 呢篇文章解決唔到小弟個問題!(小弟有爬文ga!!) x0 |
引用 | 編輯
alanroy1208
2010-08-04 15:39 |
16樓
▲ ▼ |
這裡好多台灣人呢
請樓主下次改個語言.. 話說這差件.. 好像回鍋幾百次了.. x0 |
引用 | 編輯
ktvuuyes19
2010-08-11 22:21 |
17樓
▲ ▼ |
引用 | 編輯
ktvuuyes19
2010-08-17 19:33 |
21樓
▲ ▼ |
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-07-07 16:37 發表的 : 大大 ~ ~ 那我請問你唷 ! ! 如果是普通版的CS1.6 ~ 要怎改! 要把『KNIFE = 20.0』←這個打在CS1.6普通版本的哪裡 ~ ~ x0 |
引用 | 編輯
qqwwqqww10
2010-12-11 07:44 |
22樓
▲ ▼ |
所以 那行是改武器擊退力? 不過CFG那裡的設定要把武器擊退打開 才有用吧? 那-1.0, // ---
就是說空白 可以隨便你填? 來去用用 x0 |
引用 | 編輯
klnpokemon
2013-03-16 20:29 |
23樓
▲ ▼ |
KNIFE in zp4.3 how to knockback??
i cant find knockback value in zp4.3 sma x1 |
引用 | 編輯
lemon24ehk
2013-03-20 16:47 |
25樓
▲ ▼ |
完全看不懂..因為好混亂
x0 |
引用 | 編輯
peni2009abc
2013-03-24 20:31 |
26樓
▲ ▼ |
太誇張了||不好的
x0 |
引用 | 編輯
lemon24ehk
2013-03-25 06:57 |
27樓
▲ ▼ |
簡體字在那裡阿大大
x0 |