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chapecs
2010-06-12 09:21 |
樓主
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我在想... 既然可以購槍多項選,那如果加入一個選項並且附上插件連過去,是否可以做成其他的插件按鈕? 不懂? 我也不知道我在說甚麼 沒有啦, 我在想,既然槍可以用插件或是其他東西創造出來, 那如果做一個選項裏面也可以連到其他的插件囉? 譬如: 出一個殭屍選項,進去後跟選人物一樣的格子 (相信調整框大小可以做到!) 然後有選項跟殭屍介紹 這些如果是在人物介面一定辦的到吧! 那如果結合殭屍跟所謂的新式購槍單不就可以做出一些不同的選單嗎? 或者吧以前的案]或者是按M等等的東西改成有選項的介面, 這樣子就能達成高仿CSO吧!? 或者可以做出很高級的CS 利用插件那些的選項做出來選單,希望大家可以幫幫忙想想如何製作 我相信一定辦到的!! 話說我想過另一個較簡單 例如H選單,在裡面增加選格並且打入功能指令,是否也能做出小型有格子的選單呢? 可能可以不只在H健,搞不好可以應用在購槍的地方,選殭屍等等... 以上我的想法 希望大家可以參考看看喔!!! x1
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0912277575
2010-06-12 10:30 |
1樓
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不過大大您的點子
是滿不錯.. 可是.. 應該沒那麼強吧的人吧.. --離題-- 其實 "建議"別仿CSO 因為我之前也是仿CSO仿到整個人都瘋掉了 可是最近我發現 仿CSO沒意義... 做插件真正目的是 要"創作、創新" 而不是"仿" x1 |
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andy22022099
2010-06-12 10:39 |
2樓
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C$O某些部分做得很好
死鬥那些選槍界面都是 不過製作很困難 x0 |
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chuchung712
2010-06-12 14:53 |
8樓
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tw2twtw
2010-06-12 14:53 |
9樓
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h鍵可以用在買槍,打指令上,
但要把H鍵等和插件連用...還是只能拿來輕鬆打指令而已。 補充:在CS中只能指定commandmenu為選單 x0 |
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a7811311622
2010-06-12 18:13 |
12樓
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zz12345zxc
2010-09-18 09:44 |
17樓
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創新 是最重要! 彷CSO 本人認為是 休閒時間!
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luck789741
2010-09-18 10:53 |
18樓
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NST大概也超出CSO了吧(衝刺)
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