解決伺服器因使用太多模組出現 512 limit 的方法

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引用 | 編輯 galaxyvictor
2010-05-14 13:25
樓主
推文 x4
樓主覺得有用就置頂吧~

相信大家經常因為伺服器使用太多插件/模組(怪物模組,喪屍模組,新槍模組等等)而另伺服器出現 512 limit ,無法啟動,現在我跟大家分享一個方法,可以解決 512 limit, 從而使用更多的模組/插件



步驟一
先在 cstrike/server.cfg 中加一句
sv_filetransfercompression 0



步驟二
在伺服器所在的 cstrike, 使用 windows 的搜尋功能(Ctrl+F),輸入關鍵字 ztmp , 得到副檔名為 ztmp 的檔案,然後全部刪除 (我例子中比較少,你們搜尋後應該得到很多的, 不用懷疑,全部刪除就行了!!)



成功了,現在試試開啟更多插件/模組吧!!!!

歡迎轉貼教學,謝謝~








獻花 x5
引用 | 編輯 bugatti1024
2010-05-14 16:42
1樓
  
不錯的教學,可惜我沒在開伺服器...

比較希望有解決單機上限的方法,不然有些好插件都不能用!!

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2010-05-15 11:57
2樓
  
ztmp有什麼用(我有很多ztmp

獻花 x0
引用 | 編輯 galaxyvictor
2010-05-15 18:16
3樓
  
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-05-15 11:57 發表的 : 到引言文
ztmp有什麼用(我有很多ztmp

就是沒有用的,把它們刪除就能解釋 512LIMIT, 而且不會另你的SERVER 有任何改變~

獻花 x0
引用 | 編輯 glay2005
2010-05-15 19:04
4樓
  
真的能破解0.0?
都是因為512 limit而某些地圖不能使用...
來試看看表情

獻花 x0
引用 | 編輯 husano896
2010-05-17 17:38
5樓
  
因為地圖而出現512的可以解決嗎@@? 試過不行的說


還是只限於插件@@?

獻花 x0
引用 | 編輯 galaxyvictor
2010-05-19 00:07
6樓
  
下面是引用 husano896 於 2010-05-17 17:38 發表的 : 到引言文
因為地圖而出現512的可以解決嗎@@? 試過不行的說


還是只限於插件@@?

只要是出現 512 就可解決, 解決後可以使用更多的models/sound
即是說如果你是使用ZP 的話, 就可以加入更多的喪屍模組,槍械模組~

獻花 x0
引用 | 編輯 galaxyvictor
2010-05-19 00:09
7樓
  
唉.. 這麼好的教學都沒有一點獎勵.......... 相信這是應該沒有人知道的方法, 幫助又是那麼大.... 都沒有幫推/獻花.... 失望中 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-05-19 13:02
8樓
  
下面是引用 galaxyvictor 於 2010-05-19 00:09 發表的 : 到引言文
唉.. 這麼好的教學都沒有一點獎勵.......... 相信這是應該沒有人知道的方法, 幫助又是那麼大.... 都沒有幫推/獻花.... 失望中 表情 表情

大概是因為很多人改用ZP 4.3 後就沒這問題了…
所以沒什麼人在意512 limit 的問題了吧…

獻花 x1
引用 | 編輯 galaxyvictor
2010-05-23 11:45
9樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-05-19 13:02 發表的 : 到引言文
 
大概是因為很多人改用ZP 4.3 後就沒這問題了…
所以沒什麼人在意512 limit 的問題了吧…

沒有關係的...
如果使用太多models 或 sounds, 而該地圖又不是支援32人的地圖, 就會發生此問題
如果多數是 dust2, dztec 那些32人地圖, 這情況會比較少出現
如果你使用 新槍pre2, 那地圖又是一些小地圖, 此情況必定出現
當然, 有些地圖使用這方法後,仍然會出現 512 limit, 那麼就要減少所使用的 model 或 sounds 了
你可以用怪物模組來做測試的~

獻花 x0
引用 | 編輯 okbest99
2010-05-23 17:34
10樓
  
好文阿 還是習慣用4.2 所以來試看看囉 感謝表情

獻花 x0
引用 | 編輯 shooy0789
2010-05-23 21:26
11樓
  
想開伺服器 =ˇ= 卻要付錢挨 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 foreversheep
2010-06-03 06:54
12樓
  
我的問題終於解決了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 w26990312
2010-06-03 07:37
13樓
  
thx 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 8000cc
2010-06-30 18:28
14樓
  
唔得!都係512

獻花 x0
引用 | 編輯 polo4376
2010-09-05 22:27
15樓
  
ztmp殺光了還是會跑出 512limit @@
要怎麼看是不是4.3 阿

獻花 x0
引用 | 編輯 asdasd22
2010-10-02 10:56
16樓
  
刪了ztmp後就可以加無限的插件用?

獻花 x0
引用 | 編輯 弒血
2010-11-15 11:37
17樓
  
我有個提議~
有些地圖不是支援16 or 32人的地圖嗎!!!
16人地圖512limit就卡住了,32人地圖1024limit 還是可以用!!
如果~重生點設為64人的話 那且不是可以用2048limit的資源了嗎?
這點我是沒試過!!因為有BUG 有時後重生點設太多~反而會使sv報lag..人物模組過量

獻花 x0
引用 | 編輯 jack083465
2010-12-05 02:19
18樓
  
不知道是不是我的問題
用了沒有效耶
不過還是謝謝你的分享

獻花 x0
引用 | 編輯 leochan000
2011-05-17 17:59
19樓
  
ztmp有什麼用?
我經常因為512 limit而某些地圖不能使用
多謝大大教學馬上試試
ztmp殺光了還是會跑出 512limit 能幫助一下?

獻花 x0
引用 | 編輯 血多
2011-05-18 19:20
20樓
  
本人表示自己沒有開sv
但是會幫忙推薦的^^

獻花 x0
引用 | 編輯 mahofei12345
2011-05-29 06:16
21樓
  
謝大大 我想我應該可以決定這問題^^

獻花 x0
引用 | 編輯 鄭景陽
2011-06-04 14:18
22樓
  
512沒什麼差吧
除非是NST
到現在NST都還沒有可以直接買槍又不會過512的插件
只能等了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 s9000183
2011-06-08 14:58
23樓
  
先來試試看,我剛剛用死亡奔跑就出現這個

獻花 x0
引用 | 編輯 louis222
2011-06-08 21:44
24樓
  
512 limit問題終於解決了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 andy602602
2011-09-04 15:54
25樓
  
我試了你的方法
但還是沒用耶!!

獻花 x0
引用 | 編輯 IGLA_VIP
2011-09-04 16:10
26樓
  
什麼是本季度sv_filetransfercompression0?
而如何讓他們不出現 ztmp文件?

獻花 x0
引用 | 編輯 qwe123387
2011-09-17 18:22
27樓
  
 這對地圖無效嗎表情

獻花 x0
引用 | 編輯 kb041204
2011-09-24 22:07
28樓
  
我個fd用了這個方法也有512limit , 唔知係邊到發生問題????

獻花 x0
引用 | 編輯 ctcctcctc1
2011-09-30 19:39
29樓
  
謝大大 我想我應該可以決定這問題^^ 表情

獻花 x0
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