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鳴戶
2010-04-27 10:01 |
樓主
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前言: ATI Eyefinity 5870 跟六神合體的雷霆王也能扯上關係 當然有關係阿 !!! 超強組合技-在當時還是小小孩的我可是也央求鳴爹我要買...我要買...我要買 ,這是只可意會不可言傳滴...說也說不清,敗下去實作最快 ▼ATI Eyefinity 5870 多螢幕解決王道方案---六神合體之精髓~亂入一下 ◎技嘉 5870 Eyefinity Edition 官網 ▼GIGABYTE ATI Eyefinity HD5870 彩盒 規格與技術介紹 ▼Speeds & Feeds
▼雷霆王 就長成這樣(誤)~ ATI Eyefinity HD 5870 供電所需8+6pin I/O僅提供 6 埠Mini Display Port (DP) ▼配件:mini DP轉HDMI x1、mini DP轉DVI x2、mini DP轉DP x2、6pin轉雙大4pin電源線 x1 、8pin轉雙大4pin電源線 x1 、CrossFire 連接器 x1 ======================== 初章: ▼直上 正、反分解圖 ▼GPU & RAM ▼各細部圖 ▼效能比較圖 5870 Eyefinity Edition vs. 5870 vs. GTX285 ==================== 貳章: ▼上機平台 ▼CPUZ & GPUZ截圖 ▼Dell U2410 UltraSharp x6 支撐懸臂 x2 敗家板凳深度提升11萬5千4百點(18000x6+3700 x2= 115,400) ▼安裝好系統以及六螢幕初始狀態 六個皆為複製模式 ▼準備設定群組 ▼六螢幕環境 預設選項有 4x1 、 2x2 、 3x2 三種模式 ▼選到 3x2 就可以玩魔術方塊了(大誤) ATI可是很聰明滴 ▼首先跳出目前亮的螢幕 點選六宮格 依序完成 ▼六個燈都亮了 ▼接下來 針對邊框的延伸不對稱,驅動會跳出選單供微調 ▼調好以後~沒事千萬不要移到邊框上面XD ▼eg. 複製檔案看不到進度條 ▼微調後的解析度也來到了6016x2532 這會依據微調的程度 , 非固定值 ▼整張桌面,大約就長這樣 ======================== 參章: ▼開六螢幕當然是...跑game好唄 遊戲解析度也要調整到對應大小 6016 x 2532 ▼5760 x 2400 ▼6016 x 2532 這樣舒服多了,跑大解析度 6016 x 2532 ▼快打旋風IV(特效全開、反鋸齒x4) 龍模式 FPS 91幀 ▼春麗模式 FPS 88幀 ▼結果破表 -33746 基本上三螢幕 Eyefinity 就負數 六螢幕負更多 --- ▼惡靈古堡V 測試(特效全開、反鋸齒x4) ▼場景一 FPS 27.3幀 ▼場景三 FPS 29.8幀 ▼最終結果 32.2幀 判定B 惡靈古堡V 還蠻吃顯示卡效能滴 --- ▼播放鋼鐵人II...................預告片拉 下巴都掉下去了 解析度要注意 調至6016 x 2532 --- ▼其調整前後對照 --- ▼放大圖 ================ 肆章: ▼其他螢幕延伸應用 3x1群組 +1延伸 =4螢幕 ▼2x2群組 +2延伸 = 6螢幕 ▼補充: 2~6螢幕的支援變化組圖 (5螢幕目前不支援) ▼BizLink 組件 (just only one) DVI 轉Display Port 主動式(有USB供電的就是主動式) ▼賞析ATI Eyefinity 6 LCD 遊戲進行畫面 AMD官網相關連結 *ATI Catalyst™ 10.4a Preview *Setting up ATI Eyefinity Technology Display Groups =============== 結論: 1.大解析度的環境下ATI HD5870 Eyefinity 在一定水準 30 FPS 之上(特效全開、反鋸齒x4),操作起來無論是遊戲測試以及影片的播放沒有延遲感,本以為效能會大幅下降一些,實則為之驚豔無比 2.驅動軟體的螢幕微調功能這是很貼心的作法,多邊框皆適用,失真變形立入禁止。 3.一張ATI HD5870 Eyefinity卡+Dell U2410 UltraSharp x6 +支撐懸臂 x2, 約花費13萬3400元,新技術新產品對應的代價就是口袋要深 4.六螢幕的排列組合,在實測當中驅動還有些許改進空間,組態轉換流暢度稍嫌不足。 5.市面上目前LCD 邊框都太粗,組ATI Eyefinity會有鬼遮眼現象(邊框遮蔽)。 原文出處http://unlimit.tw/viewthread.php?tid=1840 x1
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