超級lag伺服器改善方法

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引用 | 編輯 p80118f
2010-04-10 17:42
樓主
推文 x0
其實只能用在伺服器頻寬不穩的狀況
對硬體太爛導致的lag應該是無效甚至更慘表情
且會微微影響道彈著判斷
不過...如果連玩都有問題了...還管什麼彈道阿...

其實就是在server.cfg裡加入這兩個參數


sv_unlag 10
sv_maxunlag 10.0


原本預設為1.0
改完伺服器會保留10秒的資料處理過再傳
所以傳輸不穩的狀況和choke(傳輸沒有即時導致物件碰撞)可以改善
例如我和伺服器線路不穩
我往牆壁跑,雖然我停下來了
但資料沒傳到伺服器
所以伺服器繼續以(慣性猜測)運算
以為我撞進牆壁裡了
就產生了一個choke(不合理的碰撞)
如果晚10秒
說不定我的資料其實才晚一秒到
他就能運算正確了
以上舉例只是為了讓你更瞭解一點
但實際運作當然不完全是這樣
總之
存10秒的傳輸可以讓掉封包減少
卻容易多了明明你畫面打中人
伺服器卻判斷沒有的狀況
所以現場比賽都盡量調小
會lag的人就請自己拿捏了

表情 


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引用 | 編輯 bugatti1024
2010-04-10 18:12
1樓
  
我沒在開伺服,加上這兩個參數就可以啦?

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引用 | 編輯 p80118f
2010-04-10 21:14
2樓
  
應該是這樣....哈表情

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引用 | 編輯 tw2twtw
2010-04-11 08:11
3樓
  
這指令應該是給真的不能玩,窮途末路的人用的,
意思應該是:就算速度不穩,還是保留10秒給伺服器處理資料.........

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引用 | 編輯 dog91311
2010-04-11 20:41
4樓
  
不知道用不用的到  GGC應該可以

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引用 | 編輯 p80118f
2010-04-13 17:29
5樓
  
對阿!這是給真的(累個到不行的人)使用方法

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引用 | 編輯 0912277575
2010-05-01 12:24
6樓
  
我剛好就是那位
超級無敵開sv時 超級無敵lag的人-.-ll
終於有個改善方法了 表情

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引用 | 編輯 r0403201
2010-06-28 14:17
7樓
  
是不是加sv_unlag 10
sv_maxunlag 10.0
去server.cfg?

還是改變數目?

因為我在server.cfg找不到sv_unlag 10
sv_maxunlag 10.0

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引用 | 編輯 nn135798
2010-06-30 05:07
8樓
  
話說以前開死奔
一堆人來
嚇爆我了
就瘋狂的LAG
被罵的很慘
只好關SV

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引用 | 編輯 gewgewgewgew
2010-07-01 05:31
9樓
  
感謝大大無私分享^^ 表情

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引用 | 編輯 r0403201
2010-07-03 18:49
10樓
  
用new game開的行不行?

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引用 | 編輯 zxzyman
2011-02-11 17:52
11樓
  
表情 
對我極有幫助呀~

每次開房lag

人都跑光了



謝謝板大分享

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引用 | 編輯 zxzyman
2011-04-20 21:44
12樓
  
此方法  小弟拿用測試了!!

並且嘗試增加人數至8人以上


因為玩加進入8人以上 便開使爆ping  和  lag


希望能介此數據改善

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引用 | 編輯 willychu6360
2011-11-20 17:15
13樓
  
我還是爆ping

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引用 | 編輯 a08679022
2011-11-21 21:21
14樓
  
感...(被拖出打 表情
這個方法好像沒甚麼用呢...

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引用 | 編輯 陳冠冠
2023-12-27 16:02
15樓
  
喔... 還是沒用... 一樣很內格... 表情

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