補給箱插件支援其他地圖?

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引用 | 編輯 Equation02
2010-03-14 01:59
樓主
推文 x0
我玩 CS1.6 的殭屍,加上了補給箱的插件,
但很明顯此插件只對 cs_assault、cs_estate、cs_italy、cs_office、
de_aztec、de_cbble、de_dazzlingkr、de_dust、de_dust2、
de_inferno、de_nuke、de_prodigy、de_train 這些地圖有效。
請問可以只選某些地圖開補給箱插件嗎?
有時補給箱放在地底根本完全沒有用 = =

如果把 cstrike\addons\amxmodx\configs\presents 中的 ini 檔改名,
例如把 cs_assault.ini 改名為 cs_assault2010.ini(假設地形一樣),
可以令到補給箱插件支援 cs_assault2010 此地圖嗎?

sk@.@ 已解答

改檔案名可以令補給箱插件支援其他地圖,
cs_assault.ini 中的三維坐標(x、y、z)又如行取得?

doroemon 已解答



獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-03-14 02:16
1樓
  
下面是引用 Equation02 於 2010-03-14 01:59 發表的 補給箱插件支援其他地圖?: 到引言文
我玩 CS1.6 的殭屍,加上了補給箱的插件,
但很明顯此插件只對 cs_assault、cs_estate、cs_italy、cs_office、
de_aztec、de_cbble、de_dazzlingkr、de_dust、de_dust2、
de_inferno、de_nuke、de_prodigy、de_train 這些地圖有效。
請問可以只選某些地圖開補給箱插件嗎?

如果把 cstrike\addons\amxmodx\configs\presents 中的 ini 檔改名,
例如把 cs_assault.ini 改名為 cs_assault2010.ini(假設地形一樣),
可以令到補給箱插件支援 cs_assault2010 此地圖嗎?

如果改檔案名可以令補給箱插件支援其他地圖,
cs_assault.ini 中的三維坐標(x、y、z)又如行取得?



如果地形一樣

把 cs_assault.ini 改名為 cs_assault2010.ini

便可以令到補給箱插件支援 cs_assault2010

獻花 x1
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-14 03:02
2樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-03-14 02:16 發表的 : 到引言文
如果地形一樣
把 cs_assault.ini 改名為 cs_assault2010.ini
便可以令到補給箱插件支援 cs_assault2010
這樣說補給箱插件可以支所有地圖,
主要問題還是三維坐標如何取得。
我發現 BSPviewer 有顯示坐標:


獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-03-14 07:52
3樓
  
下面是引用 Equation02 於 2010-03-14 03:02 發表的 : 到引言文

這樣說補給箱插件可以支所有地圖,
主要問題還是三維坐標如何取得。
我發現 BSPviewer 有顯示坐標:

那你可試試的^^

獻花 x0
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-14 19:35
4樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-03-14 07:52 發表的 : 到引言文
那你可試試的^^
看來這是正確的三維坐標了,
不過 BSPviewer 很難控制 = =
有更簡單的方法嗎?


獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-14 19:56
5樓
  
那要不要試試這插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
雖然是編輯玩家重生點,不過座標也是可以當作補給箱的出現點吧…

獻花 x0
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-14 22:00
6樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-14 19:56 發表的 : 到引言文
那要不要試試這插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
雖然是編輯玩家重生點,不過座標也是可以當作補給箱的出現點吧…
感覺上更加複雜 = =
請問編輯玩家重生點後座標在那裡?

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2010-03-15 10:43
7樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-14 19:56 發表的 : 到引言文
那要不要試試這插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
雖然是編輯玩家重生點,不過座標也是可以當作補給箱的出現點吧…

這個好像有5,6個座標
更加複雜...

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-16 17:11
8樓
  
下面是引用 Equation02 於 2010-03-14 22:00 發表的 : 到引言文

感覺上更加複雜 = =
請問編輯玩家重生點後座標在那裡?

會生成檔案在cstrike\addons\amxmodx\configs\spawns裡面,檔名是:
地圖名稱_spawns.cfg,如果你沒有spawns這資料夾,只要你有用這插件儲存過重生點後,
就會自動生成spawns資料夾。
其實不會太複雜,只要用習慣後每張地圖都可以輕鬆增加重生點。表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-16 17:14
9樓
  
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-03-15 10:43 發表的 : 到引言文

這個好像有5,6個座標
更加複雜...

只有前3個座標是指定位置的,後3個座標似乎是「玩家重生時面對的角度」,
不過不知為何只有中間那個座標有數值…表情

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場館女僕長
2010-03-16 19:01
10樓
  
cs_assault.ini 中的三維坐標(x、y、z)取得方法:

1.開啟你的CS

2.進入cs_assault扡圖

3.走到你想顯示三維坐標的位置

4.在控制台輸入 status ,會出現以下的東西:

hostname: DcOo Cs 1.6 ServeR
version : 47/1.1.2.5 2834 insecure
tcp/ip : 192.168.1.101:27015
map   : cs_assault at: -1580 x, 1588 y, 309 z
players : 1 active (32

紅色 = x坐標 ,綠色 = y坐標 , 藍色 = z坐標

5.完成(廢話)

這是MonsterMod找三維坐標的方法表情

獻花 x2
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-16 20:09
11樓
  
下面是引用 doroemon 於 2010-03-16 19:01 發表的 : 到引言文
cs_assault.ini 中的三維坐標(x、y、z)取得方法:
1.開啟你的CS
2.進入cs_assault扡圖
3.走到你想顯示三維坐標的位置
4.在控制台輸入 status ,會出現以下的東西:
hostname: DcOo Cs 1.6 ServeR
version : 47/1.1.2.5 2834 insecure
tcp/ip : 192.168.1.101:27015
map     : cs_assault at: -1580 x, 1588 y, 309 z
players : 1 active (32
紅色 = x坐標 ,綠色 = y坐標 , 藍色 = z坐標
5.完成(廢話)
這是MonsterMod找三維坐標的方法表情
就是這個了,謝謝!

獻花 x0
引用 | 編輯 ebolaman
2010-03-16 22:09
12樓
  
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-17 16:46
13樓
  
下面是引用 ebolaman 於 2010-03-16 22:09 發表的 : 到引言文
試試這個
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=857648
我不是說這個不好,
不過我之前都說過了,
BSPviewer 很難控制,
而且貼平地面也十分困難。

獻花 x0
引用 | 編輯 ebolaman
2010-03-18 21:33
14樓
  
下面是引用 Equation02 於 2010-03-17 16:46 發表的 : 到引言文

我不是說這個不好,
不過我之前都說過了,
BSPviewer 很難控制,
而且貼平地面也十分困難。


恩恩,在 BSPVIEWER 你應該有用 WSAD 與 滑鼠右鍵吧
你有試過 滑鼠右鍵點著不動並且 WSAD 幾個鍵一起按,滑鼠點著移動,會比較方便

貼平地面:W前進與滑鼠右鍵按住走,適合地點則滑鼠往下,形成俯角,快潛入地下時瞬間拉高鼻角(好像在開飛機表情 )
瞬間停住、滑鼠往上拉,形成貼近地面,視角變成仰角往上,感覺自己是地上的小草般
複製座標即去程式貼上,然後繼續拉高鼻角、滑鼠向上,形成一般走路視角,尋找下一個置物點~

我個人覺得用 BSPViewer 會比較快的說~

獻花 x0
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-19 01:21
15樓
  
下面是引用 ebolaman 於 2010-03-18 21:33 發表的 : 到引言文
恩恩,在 BSPVIEWER 你應該有用 WSAD 與 滑鼠右鍵吧
你有試過 滑鼠右鍵點著不動並且 WSAD 幾個鍵一起按,滑鼠點著移動,會比較方便
貼平地面:W前進與滑鼠右鍵按住走,適合地點則滑鼠往下,形成俯角,快潛入地下時瞬間拉高鼻角
瞬間停住、滑鼠往上拉,形成貼近地面,視角變成仰角往上,感覺自己是地上的小草般
複製座標即去程式貼上,然後繼續拉高鼻角、滑鼠向上,形成一般走路視角,尋找下一個置物點~
我個人覺得用 BSPViewer 會比較快的說~
這可能是每個人的感覺不一樣吧!
對我來說,看教學很容易但做起來很難 = =

獻花 x0
引用 | 編輯 首頁也要封糙
2010-03-19 10:52
16樓
  
我完全看不懂= =
好艱深的東西阿 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 皇帝企鵝
2010-07-19 16:30
17樓
  
聽不懂 表情 表情 表情

獻花 x0