我用的改槍AMXX不能改槍聲~>_<~

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引用 | 編輯 okt5619561
2010-02-01 18:33
樓主
推文 x0
如題. . .
我用GHW_Weapon_Replacement.amxx(配合new_weapons.ini)改槍. . .
可是我在new_weapons.ini內打上
"sound/weapons/m3-1.wav" "sound/weapons/CSO/m3-1.wav"
"models/v_m3.mdl" "models/CSOLv_m3.mdl"
別人進我的伺服器只會下載"models/v_m3.mdl" "models/CSOLv_m3.mdl"
不會下載"sound/weapons/m3-1.wav" "sound/weapons/CSO/m3-1.wav"

如果這個AMXX不能改槍聲. . .請給我能改槍+改槍聲的AMXX(包教學)

謝謝~

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引用 | 編輯 wa19860120
2010-02-02 21:56
1樓
  
啥意思

我不太懂

但是有些槍要改槍聲時聲音檔

的檔名比較特殊

加了amxx槍聲的檔名有些也會跟著跑掉

例如雙槍就是一個典型的例子

你試著找找看插件的作者

他可能可以回答你的問題

畢竟這個問題大部分都是

解鈴還須繫鈴人

不是其他轉貼者可以回答的

這是我的經驗

步知道符不符合

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引用 | 編輯 tony987852
2010-02-02 22:59
2樓
  
請看http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=43979裡面的
Note 5: Stay away from using symbols in your file and folder names. Example: "sound/weapons/==GHW==/knife_slash1.wav" is a bad name. "sound/weapons/GHW/knife_slash1-2.wav" is also a bad name.

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引用 | 編輯 HsK
2010-02-03 07:44
3樓
  
^^""

改聲只限近戰戰兵器

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-02-03 10:51
4樓
  
之為我為了找到改槍聲的方法,曾浪費了不少時間…
後來發現AlliedModders裡也有人和我有同樣的問題,
結果那篇的討論結果是…槍聲無法讀取!? 表情
所以我才說我的測試是在浪費時間嘛… 表情

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引用 | 編輯 scps794613
2010-03-16 20:11
5樓
  
你門怎麼丟的 他好像跟power weapons 不太依樣 交我怎丟 信項tedanny79@gmail.com

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引用 | 編輯 scps794613
2010-03-16 20:16
6樓
  
進量步要改 因為改了會出問題 我是過 連上限跟別人玩害我1個1.6掛調

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場館女僕長
2010-03-16 20:59
7樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-02-03 10:51 發表的 : 到引言文
之為我為了找到改槍聲的方法,曾浪費了不少時間…
後來發現AlliedModders裡也有人和我有同樣的問題,
結果那篇的討論結果是…槍聲無法讀取!? 表情
所以我才說我的測試是在浪費時間嘛… 表情

不......槍聲是能讀取.....

但好像2樓所說,

不要有奇怪的符號出現......

例:
"sound/weapons/==GHW==/knife_slash1.wav"
sound/weapons/GHW/knife_slash1-2.wav
*紅色為奇怪的符號

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-16 21:40
8樓
  
下面是引用 doroemon 於 2010-03-16 20:59 發表的 : 到引言文


不......槍聲是能讀取.....

但好像2樓所說,

不要有奇怪的符號出現......

例:
"sound/weapons/==GHW==/knife_slash1.wav"
sound/weapons/GHW/knife_slash1-2.wav
*紅色為奇怪的符號


誤會了…我說的「不能讀取」是指沒辦法用「register_forward(FM_EmitSound, …)」讀取,
因為沒法用這讀取原槍聲並將原槍聲取消的話,就沒辦法只讀取新槍聲…
就連CSO-NST也是做不到,如果仔細聽會發現有些槍能聽到兩種槍聲…

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引用 | 編輯 森之千手
2010-03-16 22:37
9樓
  
你知道為什麼不可以嗎?

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-17 15:45
10樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-03-16 22:37 發表的 : 到引言文
你知道為什麼不可以嗎?

AlliedModders裡的討論之共識就是沒法將舊槍聲「取代」了…我怎麼會知道呢…
再者,如果我知道的話…嘿嘿嘿…表情

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引用 | 編輯 森之千手
2010-03-17 17:30
11樓
  
(就會稱霸AlliedModders= =')

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-17 17:38
12樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-03-17 17:30 發表的 : 到引言文
(就會稱霸AlliedModders= =')

怎麼可能…yymmychat大都沒這麼做了…我怎麼可能做得到…
(話說稱霸AlliedModders又不能做啥…有沒有稱霸一點意義都沒有…表情 )

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引用 | 編輯 冷場館女僕長
2010-03-17 21:21
13樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-03-16 21:40 發表的 : 到引言文
 

誤會了…我說的「不能讀取」是指沒辦法用「register_forward(FM_EmitSound, …)」讀取,
因為沒法用這讀取原槍聲並將原槍聲取消的話,就沒辦法只讀取新槍聲…
就連CSO-NST也是做不到,如果仔細聽會發現有些槍能聽到兩種槍聲…

對不起,小弟錯了!(光速逃表情)

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引用 | 編輯 a9004
2011-02-27 18:57
14樓
  
刀可以耶 表情

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