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AykinDalike
2010-01-30 12:24 |
樓主
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【插件資訊】 插件來源:KRoTaL and NiHiLaNTh 使用指令:css_zoom 1 //開啟或關閉狙擊鏡優化插件(1/0) zp_conc_nade_radius 500 //幻覺炸彈傷害範圍(半徑) zp_conc_nade_duration 7 //幻覺效果持續時間(秒) 安裝路徑:1. amxx→ addons/amxmodx/plugins 2. plugins.ini鍵入該檔名( XXX.amxx ) 【插件介紹】 插件項目有: 1. 開鏡優化 2. 幻覺炸彈 提醒您: 建議不要在想睡覺的時候使用!! 否則太寫實容易頭暈。 說明: 一、開鏡優化 原作者:KRoTaL 開鏡擬真特效! 1. 似CSS開鏡延遲、推進的效果。 2. 移動中開鏡時,周遭環境鏡面化。 3. 兩段式狙擊鏡,第一段為慢慢靠向鏡面效果。 4. 半狙式狙擊鏡,為畫面逐漸推進的視覺特效。 實戰效果貌似CS-Source 影片以團隊死鬥模式闡述 (當然用於殭屍模式亦可) 基於死鬥環境較亮且開鏡狙"人"比較有fu 請看... 影片中出現的部分... 第三人稱視角***************感謝yymmychat 殺人提示插件***************感謝stu90409 C4 距離顯示***************感謝storym88349 其餘模組、音效、部分地圖之版權屬CSO所有。 由於影片是以wmv格式播出 所以特效這種東西即使拍成影片 有時還是無法非常完整的呈現 也就是部分效果恐將受到約束 還請各位多多見諒 不過在遊戲中是相當顯明的 這插件在我的plugins好一陣子了 直接從原創拿來的 等於我甚麼都沒做 插件本身就做得很優了 所以打算直接送給各位 二、幻覺炸彈 原作者:NiHiLaNTh 這是殭屍所使用的特殊道具(extra_item)。 作用是讓爆炸範圍內的人類處於幻視狀態, 人類畫面將會呈現強陣晃動, 且眼前不斷變色、產生幻覺。 模組使用的是閃光彈的p和w檔。 此插件很適合用於SV, 只對玩家有效,暫時沒有支援bot使用。 一樣,搭配著送給大家。 (圖片僅供參考,實際效果在遊戲裡顯為激烈) 以上圖中模組版權屬CSO所有。 影片及圖片請勿任意轉載...數位男女會員AykinDalike製作 所需威望5 [此文章售價 0 雅幣已有 245 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x11
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AykinDalike
2010-01-30 15:45 |
5樓
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AykinDalike
2010-01-30 15:50 |
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AykinDalike
2010-01-30 16:03 |
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AykinDalike
2010-01-30 16:07 |
10樓
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AykinDalike
2010-01-30 17:07 |
13樓
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bugatti1024
2010-01-30 17:21 |
14樓
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哇,大大又再次發表"神人級"的作品了!!
開鏡優化的效果一級棒!! 送你花花和推推!! x1 |
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AykinDalike
2010-01-30 18:30 |
15樓
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bugatti1024
2010-01-30 18:42 |
16樓
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AykinDalike
2010-01-30 21:50 |
20樓
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下面是引用 aden82069 於 2010-01-30 19:31 發表的 : ok沒問題 不過先給你一點心理準備 你可能會看到發瘋是真的 直接概述給你聽好了 先拿武器來講...(請根據主插件sma內的mdl和wav) 我新增了女角人物 (有三種外型,可以自己新增) 所以每把槍的V檔和人物的配音都多了一套是給女角用的 這些都是你必須要在你的sound和models資料夾內新增的項目 至於武器要用甚麼你可以自訂...自訂的話勿理會那些amxx和sprites 壓縮檔內關於武器設定的amxx還有sprites資料夾是配合主插件的武器使用的 再來殭屍的部分...(請根據殭屍種類的sma、以及zp主插件的mdl和sma) 有五種殭屍類型(一般、暴走、庫卡、達叔、法蘭克、莎拉) 五種不同的第一人稱模組,放到models/zombie_plague裡 以及需追加殭屍手雷的W檔 殭屍又分莎拉殭屍和一般殭屍的音效 因為版規禁止一切屬於CSO的相關文件 所以只能給你主插件跟一些些周邊而已了
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a7811311622
2010-01-31 00:18 |
23樓
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aden82069
2010-01-31 10:14 |
26樓
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感謝AykinDalike大
多了一套女角的 是把倖存者犧牲掉吧 女角抓3下才死..讓我想到CXO 女角穿越少防禦越高! x0 |
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AykinDalike
2010-01-31 14:23 |
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AykinDalike
2010-01-31 14:27 |
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