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01a2Bc3DeF
2010-01-26 16:01 |
樓主
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1.敵方bdy與匕首ATK2的itr重合時使用ATK2攻擊重合區域中傷害最大區域2.敵方bdy與匕首ATK1的itr重合並未與ATK1的itr重合時用ATK1攻擊重合區域中傷害最大區域 3.攻擊冷卻時間時離開敵方攻擊的itr範圍內 4.敵方攻擊冷卻時間時可以靠近用ATK2攻擊並在敵方冷卻結束前離開敵方攻擊範圍 bdy:被傷害判定 ATK:攻擊 itr:攻擊判定 THAT'S ALL! x0
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schopper1234
2010-01-26 16:54 |
1樓
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了解了!!
我要去試捅別人了 x0 |
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01a2Bc3DeF
2010-02-02 14:49 |
4樓
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匕首的攻擊模式
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