降解析(破壞性影像壓縮)、升解析(去鋸齒)計算

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-23 21:54
樓主
推文 x1
1.螢幕拍圖的像素=解析度,從電腦內輸出的才是最高畫質
2.破壞性影像壓縮(由高位元換成低位元):
設A圖為A(0,0)、B(1,0)、C(0,1)、D(1,1)組成的,破壞性影像壓縮就會變成A'由(A+B+C+D)/4在(0,0)組成的
設B圖為A(0,0)、B(1,0)、C(2,0)、D(0,1)、E(1,1)、F(2,1)、G(0,2)、H(1,2)、I(2,2)組成的,破壞性影像壓縮就會變成B'由(A+B+D+E)/4在(0,0)、(B+C+E+F)/4在(1,0)、(D+E+G+H)/4在(0,1)、(E+F+H+I)/4在(1,1)組成的
以此類推
3.去鋸齒(由低位元換成高位元):
設A圖為A(0,0)構成,去鋸齒就會變成A'由A(0,0)、A(1,0)、A(0,1)、A(1,1)組成的
設B圖為A(0,0)、B(1,0)、C(0,1)、D(1,1)組成的,去鋸齒就會變成B'由A在(0,0)、(A+B)/2在(1,0)、B在(2,0)、(B+C)/2在(3,0)、C在(4,0)、(A+D)/2在(0,1)、(A+B+D+E)/4在(1,1)、(B+E)/2在(2,1)、(B+C+E+F)/4在(3,1)、(C+F)/2在(4,1)、D在(0,2)…有空再打
以此類推

大家說降解析後升解析沒啥差,把該圖用本公式套下去換低位元後再換成原來的解析看看,有沒有降很多?
數學公式擺在這裡了,不要嘴硬說沒「差多少」,「差多少」自己下去算就知道了

獻花 x1
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-23 22:00
1樓
  
其實破壞性影像壓縮就是用網格框住內的平均
去鋸齒只是圓滑而已,圓滑方法本文是最基本的,有無限多種

簡單說:
你把一張圖打馬賽克後再去鋸齒能到多清楚呢?馬賽克就是相當大幅度的破壞性影像壓縮,大部分只是為了方便只用遮罩,拿掉即可,但用一般的影像處理是直接破壞圖像

獻花 x1
引用 | 編輯 夜魂
2010-01-23 22:12
2樓
  
對某些人來說太深了點
不過這很好

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-01-23 22:17
3樓
  
完全不明白你說甚麼..
甚麼解析有甚麼用?

獻花 x0
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-23 22:23
4樓
  
就是我之前要跟你說的那個東西,你都沒犯過的毛病(運氣好吧)
就是把一張圖改他的位元之後再改回來會降的原因,別以為降位元好改而且在改回來看起來也沒差多少就亂用,懶惰就是懶惰
本文想帶來的影響就是這樣

獻花 x0
引用 | 編輯 SNMK
2010-01-25 17:11
5樓
  
好深奧..
看完第一篇就拉下來了
總之謝謝分享 順便偷頭貼..

獻花 x0
引用 | 編輯 老平
2010-02-02 10:29
6樓
  
我看不懂....要怎改.....

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-02-02 13:20
7樓
  
是在說把圖片縮小再放大時的問題?

獻花 x0
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-02-02 14:47
8樓
  
對押,不過我不想打後半段了,自己算一算吧 表情
我對這東西沒興趣,不過為了某些文章的爭議我就發出來了

獻花 x0
引用 | 編輯 qqq0252022
2010-02-06 16:57
9樓
  
很深澳的說
小弟有控再研究 研究

獻花 x0
引用 | 編輯 mc76958924
2010-02-16 14:02
10樓
  
喔@@
不過我還是是不會= = 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jjjust1
2010-06-20 17:07
11樓
  
痾.......

我有點不懂欸= =

可以教我嘛?

獻花 x0
引用 | 編輯 nn135798
2010-07-02 01:00
12樓
  
原來如此
難怪說改來改去畫質會變差

獻花 x0