[原創]CSO不是CS的ONLINE版

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2009-12-26 19:19
樓主
推文 x0
有完過CS和CZ的都知道,CS和CZ都是線上遊戲,也可區域連線和BOT或同網咖的人打,不過版本太舊就不能連線
CSO的模組全部是CZ的,地圖是CS的,引擎是CZ的,槍枝種類是CS的,人種是CZ的
CSO的全名是Counter Strike Online,而cs的全名是Counter-Strike,CSO少了個-,顯然CSO並不是CS的ONLINE版
大家請發堀更多疑點吧

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引用 | 編輯 apple20612
2009-12-26 19:28
1樓
  
可是安裝路徑是Counter-Strike Online

CSO是採用CZ的核心沒錯

但是許多背景都有改過 包誇字體.環境

因為還是一樣的射擊遊戲 讓代理商代理 才叫CSO阿

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引用 | 編輯 亞爾多
2009-12-26 20:50
2樓
  
捷徑也是叫Counter-Strike Online

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引用 | 編輯 aden82069
2009-12-26 21:49
3樓
  
畢竟用CSS的引擎
會讓許多人電腦跑不動

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引用 | 編輯 wa19860120
2009-12-28 21:40
4樓
  
畢竟是CS的翻版嘛

不叫C~~~S~~~O~~~

叫C~~~Z~~~O~~~

也不錯

不過C~~~~~~S~~~~~~O~~~~~~比較好聽不是嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 andy22022099
2010-01-05 19:41
5樓
  
他取名
CSO(Counter-Strike Online)
是用原本CS的名子下去取的
CZ其中的1個版本........
CS才是最原始的名稱

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-06 21:55
6樓
  
NONONO~~
CS是HL:CS
CZ是HL:CS:CZ
CSS是HL2:CS:S

不過名稱太長連官方都把前面的字刪掉了

那有地方是C S O那是因為-這個字寫不出來嗎?
官網的確是C S O,一個官網出這麼大的錯誤,官網該改名了

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-06 21:59
7樓
  
下面是引用 aden82069 於 2009-12-26 21:49 發表的 : 到引言文
畢竟用CSS的引擎
會讓許多人電腦跑不動

CS PRO版如何?

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-08 00:11
8樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-06 21:55 發表的 : 到引言文
NONONO~~
CS是HL:CS
CZ是HL:CS:CZ
CSS是HL2:CS:S

不過名稱太長連官方都把前面的字刪掉了

那有地方是C S O那是因為-這個字寫不出來嗎?
官網的確是C S O,一個官網出這麼大的錯誤,官網該改名了


那段是你自己的想法還是有人這麼說的…?
我怎麼記得CS一開始的確是附屬於HL的,但是後來因為CS的熱門,
之後CS就被獨立出來了…現在的CS應該算不上是HL:CS了…

而且CZ也可以算一個獨立作品了吧…畢竟CS一開始不支援BOT這種東西,
剛開始CS的BOT都是POB Bot,POB Bot並不是CS裡原本有的,是某些高人做的,
而CZ才是ZBot,而且還多了單人任務「刪除片段」, 和CS相比又出現了部分差異,
雖然全名是「Counter Strike Condition Zero」…

至於CSS和CSO…不了解…所以也不知道和CS的關係…
但名稱有Counter Strike總是和CS有關吧…"Counter Strike"已經變成版權了吧…
來路不明的遊戲隨便冠上這段字應該會被告吧…

(以上是某個接觸CS已有10年的骨灰說的話…雖然正確性和接觸時間長短不一定成正比…)

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-10 23:48
9樓
  
最前面那字的意思是引擎
CS、TF、CZ、HL都是以HL的引擎來跑
CS:S是以HL2的引擎來跑
CZ獨立了??看過CS和CZ的檔案會發現,CZ是CS的擴充,我還把CS的連線清單改成CZ的過,連的上喔,這樣下載地圖時也把CS升級成CZ了,不過因為更新CZ連線清單尚缺,求連線清單中
CS運行在HL中,CZ運行在CS中,HL能開CS,CS能開CZ,單獨的CZ不能開CS,單獨的CS不能開HL
CS:S是官方的說法,CSS是較正確的說法,因為CS:S歸類怪怪的,HL2:CSS就擺明是HL2運作的CSS,不過為了冠上CS的光環還是把名子取做CS:S,個人不推薦這樣做

VALVE官方已經確定把CSS取代CS了,看資料夾名稱一樣是CSTRIKE了,CS被做掉了
骨灰也要分析引擎、檔案,本人是比較閒去看那些東西啦 表情

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-11 00:10
10樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-10 23:48 發表的 : 到引言文
最前面那字的意思是引擎
CS、TF、CZ、HL都是以HL的引擎來跑
CS:S是以HL2的引擎來跑
CZ獨立了??看過CS和CZ的檔案會發現,CZ是CS的擴充,我還把CS的連線清單改成CZ的過,連的上喔,這樣下載地圖時也把CS升級成CZ了,不過因為更新CZ連線清單尚缺,求連線清單中
CS運行在HL中,CZ運行在CS中,HL能開CS,CS能開CZ,單獨的CZ不能開CS,單獨的CS不能開HL
CS:S是官方的說法,CSS是較正確的說法,因為CS:S歸類怪怪的,HL2:CSS就擺明是HL2運作的CSS,不過為了冠上CS的光環還是把名子取做CS:S,個人不推薦這樣做

VALVE官方已經確定把CSS取代CS了,看資料夾名稱一樣是CSTRIKE了,CS被做掉了
骨灰也要分析引擎、檔案,本人是比較閒去看那些東西啦 表情


CZ我也搞不懂算不算獨立…不過CS和CZ遊戲獨立拿出來賣倒是真的…(騙錢?)
以前STEAM還沒這麼廣泛時,完全沒想去碰STEAM…(我以前還是用撥接上網的,更不想碰STEAM…)
完全不知道VALVE官方到底怎麼搞…反正現在就是這樣啦…
話說你前面打的原來指的是引擎啊…我還以為是歸類呢…表情

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-01-11 11:55
11樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-10 23:48 發表的 : 到引言文
最前面那字的意思是引擎
CS、TF、CZ、HL都是以HL的引擎來跑
CS:S是以HL2的引擎來跑
CZ獨立了??看過CS和CZ的檔案會發現,CZ是CS的擴充,我還把CS的連線清單改成CZ的過,連的上喔,這樣下載地圖時也把CS升級成CZ了,不過因為更新CZ連線清單尚缺,求連線清單中
CS運行在HL中,CZ運行在CS中,HL能開CS,CS能開CZ,單獨的CZ不能開CS,單獨的CS不能開HL
CS:S是官方的說法,CSS是較正確的說法,因為CS:S歸類怪怪的,HL2:CSS就擺明是HL2運作的CSS,不過為了冠上CS的光環還是把名子取做CS:S,個人不推薦這樣做

VALVE官方已經確定把CSS取代CS了,看資料夾名稱一樣是CSTRIKE了,CS被做掉了
骨灰也要分析引擎、檔案,本人是比較閒去看那些東西啦 表情

HL引擎的好像有:HL、CS 1.6、CS:CZ (模組通用阿)
HL2引擎的好像有:TF、CS:S、HL2 、PORTAL(我最喜愛的遊戲表情 )

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-11 17:15
12樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-01-11 11:55 發表的 : 到引言文


HL引擎的好像有:HL、CS 1.6、CS:CZ (模組通用阿)
HL2引擎的好像有:TF、CS:S、HL2 、PORTAL(我最喜愛的遊戲表情 )

頂!!PORTAL我愛到爆炸,超好玩的

我去找了一下,XXX:S的意思是以SOUCE引擎去跑XXX遊戲,SOUCE的引擎主程式就是HL2,所以CS:S就是HL2:CS,HL:S就是HL2:HL表情 所以HL:S的資料夾名稱同HL,CS:S的資料名稱同CS,把舊遊戲S話就完全取代原作了,內容沒改變但用SOUCE引擎運作,而有2的是故事改變,CS無故事所以沒有2代

VALVE引擎主程式:HL
SOUCE引擎主程式:HL2

最前面是引擎主程式,同引擎的只要有最前面那個遊戲,改一下連線清單就能以MOD的方式下載到其他遊戲
最後面關係到資料夾名稱
不前不後的也是最前面的MOD,不過從最前面載過來要先載他前面那些MOD照順序載過來再載到這個MOD,像用HL玩HL:CS:CZ的話,進SV會幫你一次把CS和CZ載好

記得獻花+推推

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-11 17:23
13樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-11 00:10 發表的 : 到引言文


CZ我也搞不懂算不算獨立…不過CS和CZ遊戲獨立拿出來賣倒是真的…(騙錢?)
以前STEAM還沒這麼廣泛時,完全沒想去碰STEAM…(我以前還是用撥接上網的,更不想碰STEAM…)
完全不知道VALVE官方到底怎麼搞…反正現在就是這樣啦…
話說你前面打的原來指的是引擎啊…我還以為是歸類呢…表情


獨立拿出來賣是用逆向運算推出CS和HL的某些檔案以運行CZ.當然這些檔案對CS和HL是殘缺不全而不能運行的,只是想賺錢
任何獨立賣的都是這樣做,仔細看看還是有引擎、母MOD的資料夾,不過內容不全而只能讓某遊戲獨立運行 

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-01-12 16:33
14樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-11 17:15 發表的 : 到引言文
 
頂!!PORTAL我愛到爆炸,超好玩的

我去找了一下,XXX:S的意思是以SOUCE引擎去跑XXX遊戲,SOUCE的引擎主程式就是HL2,所以CS:S就是HL2:CS,HL:S就是HL2:HL表情 所以HL:S的資料夾名稱同HL,CS:S的資料名稱同CS,把舊遊戲S話就完全取代原作了,內容沒改變但用SOUCE引擎運作,而有2的是故事改變,CS無故事所以沒有2代

VALVE引擎主程式:HL
SOUCE引擎主程式:HL2

最前面是引擎主程式,同引擎的只要有最前面那個遊戲,改一下連線清單就能以MOD的方式下載到其他遊戲
最後面關係到資料夾名稱
不前不後的也是最前面的MOD,不過從最前面載過來要先載他前面那些MOD照順序載過來再載到這個MOD,像用HL玩HL:CS:CZ的話,進SV會幫你一次把CS和CZ載好

記得獻花+推推

話說好像看到有HL用Source引擎
變成了Half Life:Source表情

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-12 17:14
15樓
  
那是用英文想:HL with souce=HL:Souce,14F已說這能表示成HL2:HL,遊戲名稱通常和實際關係不搭

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引用 | 編輯 SNMK
2010-01-18 21:05
16樓
  
各位討論成這樣 不知道的人都被嚇跑了吧= =
雖然我也有點頭昏..
總歸一句就是
CSOL不等於cs/hl任何一板本
若無視代理權那些的
或許算cz+cs稿出來的強化板吧= =

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-19 18:47
17樓
  
CSOL=CZ+AMXX檔案化
CSOL裡沒用到AMXX,他是把AMXX再還原成檔案之後和主程式合併,所以和原版CS不相容
把AMXX還原成檔案這種技術不知哪來的,這算他的賣點吧

獻花 x0
引用 | 編輯 SNMK
2010-01-19 21:13
18樓
  
還有那些槍模
基本上都還算經緻
v檔不必要的地方都做了..

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引用 | 編輯 fk1794xd
2010-01-20 17:21
19樓
  
不是只是cz模組呀..
你看看手臂..
nexon為cso獨創的
說真的還有很多想反駁...
但還是不了..

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2010-01-21 10:53
20樓
  
總而言之...學英文是最快的方法啦~
CSS全名Counter-Strike:Source
這遊戲已經是一個獨立的個體了
不然怎麼能夠跟HL2分開賣咧=   =?
啊你們說的HL:S應該是用Source引擎重製的一代吧
HL2是直接改用Source引擎下去製作的
你去四處查查就知道啦~跟橘子計較這些做啥咧=   =?
遊戲好玩就好啦~管它叫啥名字=   =
話說你說的Portal是指"Portal Type"嗎@ @?
台譯"原型兵器" 陸譯"虐殺原型" 聽說還沒推出就已經受到許多玩家注意了
包括我在內=   = 因為它比GTA還要好玩幾兆倍呢~XD
畫質也超讚的..................................

獻花 x0
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-21 18:41
21樓
  
NO~
PORTAL是某年的最有創意遊戲,不是那個還沒出的

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引用 | 編輯 戀羽翼
2010-02-02 02:04
22樓
  
總之兩者不相同就是了

還是玩的高興 玩的開心就好..

自於要不要砸錢

就看個人啦.. 表情

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引用 | 編輯 fsdvzcx1246
2010-02-09 22:23
23樓
  
我智商太低
聽不懂

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