好不容易弄到手的地圖卻不能玩嗎? 那就進來看看吧~XD

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引用 | 編輯 tonyyoung
2009-11-16 13:56
樓主
推文 x2
這次 在下在這裡為各位解釋 
關於地圖不能正常運行的一些問題 
缺模組&材質檔就不用說了..... 
這次我要說的是 讀取中或跟BOT玩到一半時 
什麼都沒有說就給你直接跳到主畫面或桌面 
這些常常遇到的問題................發生的原因所在... 

首先 以純淨無插件的CS來說 
會造成這個問題的原因基本上有下列幾個: 
1.不正常的NAV檔: 
我們平常在網路上找到的現成NAV檔 
其實有一部分會包含一些不正確的資訊

(尤其是CSO的非一般地圖 即死鬥 殭屍 災厄 戰神 挑戰 足球等) 
以至於造成遊戲的不穩定 
解決方法: 
NAV路徑檔盡量使用自己跑出來的(當你進入CS叫BOT出來的時候 

如果該地圖沒有NAV檔 不是會出現一條進度條在跑嗎? 
這個時候請你耐心的等它跑完就對了!!!)

切記! 跑NAV時請使用入門等級的BOT
否則跑完NAV後使用不同難度的BOT就很有可能會跳掉 
還有就是使用bot_nav_edit時...若你使用了刪除或切割指令
那麼請記得用bot_nav_analyz指令讓BOT重新分析
否則使用過切割與刪除指令且未分析的NAV
將會喪失某些躲點及必要資訊而導致遊戲崩潰

2.尺寸不正確的TGA天空貼圖: 
當我們在網路上抓到地圖or自己破解地圖的時候 
完整的話會同時附上地圖 NAV WAD材質檔&地圖本身需要的MDL&SPR檔 
以及TGA格式的天空貼圖 
這個部份的問題最容易也最常被忽略 
首先  一張地圖需要6張TGA格式的天空貼圖 
在這裡我們以地圖DM_AE為例(有經驗的就知道我說的是哪一張地圖了吧= =) 
這張地圖是最常在1.6&CZ出現問題的眾多地圖之ㄧ 一開始 你必須要有: 
1.該地圖需要的天空貼圖(需知道檔名) 
2.有支援TGA格式的圖像編輯程式 
範例如下: 
地圖DM_AE的天空圖檔分別為: 
aebk(背面) aeft(前面) aedn(下面) aeup(上面) aelt(左面) aert(右面)等六個TGA格式的貼圖 
假設我們不知道檔名 
那要怎麼做呢= =? 
在這裡我用ACDSee為各位做一個解說 
1. 
 
首先 點擊紅色圈圈的按鈕 選並排 這個時候會顯示出檔案的大小 
如圖1的藍色框框所示(一般來說 檔案大小在一兩百多都是正常的) 
接著在視窗的空白處點右鍵 選排列圖示依→大小 
接著拉到最下面 應該就會看到一堆大小為769KB的TGA檔 
 
把那些超過700KB的TGA檔逐一編輯 
 
用ACD圖像編輯器開啟後 點重新編輯大小 接著如下圖: 
 
改好按確定 就會變成如下圖所示: 
  
接著點右上角的X關閉視窗 它就會問你要不要儲存已改變的檔案 
選是 就會跳出一個視窗 如下圖: 
  
接著將JPG改成TGA 如下圖: 
  
接著按選項 選由下而上的方向 並將此設定存成預設值 
  
確定後儲存就完成一個啦~ 
接著其他的都依樣畫葫蘆就行了 
我想大部分的圖像編輯程式應該都有支援TGA檔吧(小畫家除外)  
由於1.6&CZ只支援256x256尺寸的TGA天空貼圖 
而某遊戲的天空卻都弄成 512x512 所以才會開不了 
如果以上方法還不行的話 那可能就是地圖本身的模式問題了 
接著我們就來看看加了AMXX的CS的問題吧~~~

AMXX插件衝突&512Limit問題: 
首先...我先說說插件衝突的部分.................................... 
我們以設置購買區的插件為例.......................................... 
它的功能會與自動給槍地圖(aim)&會關閉購買區 
或會禁止T或CT(即ES或VIP地圖)買槍的地圖相衝 
導致CS系統崩潰.......................................... 
還有就是像MAP Spawn Editor插件.............
在編輯重生點時...如果把重生點設太靠近地圖物件(即出現黃線)
那麼在BOT重生於該重生點時就會使CS系統崩潰
至於512Limit就是插件放太多....................... 
導致要讀取的檔案太多...所以系統停止執行並跳回主畫面 
這個時候控制台就會顯示512Limit的錯誤 
這個問題目前還沒有解決方法.........................
只能建議各位盡量把載入插件的數量壓到20以下
以及盡量少用編譯時會出現下面畫面的插件
(尤其是插件數量有10位數以上時更該少用)
 

就是醬~希望這些能夠幫到各位..................................... 
祝各位CS能夠順利運行唷~表情


獻花 x5
引用 | 編輯 AykinDalike
2009-11-16 16:20
1樓
  
我喜歡你的文章
幫助很大
謝謝分享!!

獻花 x0
引用 | 編輯 A8153906
2009-11-17 16:26
2樓
  
0.0

那WAD檔 如何製作呢@@?

有些地圖 都沒有WAD檔~ 有時候要玩都沒辦法- -

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2009-11-17 18:18
3樓
  
下面是引用 A8153906 於 2009-11-17 16:26 發表的 : 到引言文
0.0

那WAD檔 如何製作呢@@?

有些地圖 都沒有WAD檔~ 有時候要玩都沒辦法- -

WAD檔的話可以用系統顯示的缺檔檔名去找
不過如果想自己做  那就得要用到"Wally"
這是一個專門用來製作WAD檔的程式
有支援很多功能 甚至可以製作出高解析度的噴漆唷~
這是聽說的啦...............................
自己找來試試看吧.............................

獻花 x0
引用 | 編輯 66976697
2009-11-22 14:44
4樓
  
上面的大大那個檔案要去哪找

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2009-11-22 15:36
5樓
  
下面是引用 66976697 於 2009-11-22 14:44 發表的 : 到引言文
上面的大大那個檔案要去哪找


那個喔?
你讀取地圖的時候
如果有缺檔
系統不是會告訴你嗎
例如:
我玩DM_AE 結果系統顯示說缺少dm_ae.wad
那我就用"dm_ae.wad"上網找就行啦
再不然就自己找管道阿~=  =
不過我個人推薦 如果是要找CSO以外的地圖材質檔
例如我要找"xxxxx.wad"的話
那我就上GOOGLE打"index of xxxxx.wad"
至於是為什麼 自己去試試看唄~= 3 =

獻花 x0
引用 | 編輯 z033910751
2010-01-23 01:16
6樓
  
終於懂了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 ryoson
2010-02-07 00:03
7樓
  
那可不可以複製de_dust2.wad改做其他名字啊

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2010-02-07 09:51
8樓
  
下面是引用 ryoson 於 2010-02-07 00:03 發表的 : 到引言文
那可不可以複製de_dust2.wad改做其他名字啊

也可以喔~
不過由於每個WAD材質檔的內容都不同
所以把dust2.wad改成別的名字並套用到別的地圖上時
如果裡面沒有該地圖需要的材質貼圖的話
那該地圖有可能會整個變"花花世界"喔.......................

獻花 x0
引用 | 編輯 峰ㄍ
2010-02-07 14:22
9樓
  
大大太屌辣XDD
原來是這樣!!
感恩辣 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 hogan0804
2010-02-13 16:12
10樓
  
ya
可以玩了
表情

獻花 x0
引用 | 編輯 首頁也要封糙
2010-03-04 08:42
11樓
  
感謝你的指教
不然常常載入地圖就跳出
玩得很無言...

獻花 x0
引用 | 編輯 Powered
2010-03-05 18:06
12樓
  
好複雜啊~ 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a6213494
2010-03-08 01:45
13樓
  
目前嘗試作地圖中

請問四面八方都牆壁也需要天空圖嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2010-03-08 08:09
14樓
  
下面是引用 a6213494 於 2010-03-08 01:45 發表的 : 到引言文
目前嘗試作地圖中

請問四面八方都牆壁也需要天空圖嗎?

大致上來說還是需要的
不過你可以用全黑的那套天空頂替一下
反正是看不到的=3=

獻花 x0
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-14 01:46
15樓
  
全靠你我才有更多地圖玩,
之前都彈出來害我以為 BSP 檔有問題 = =

獻花 x0
引用 | 編輯 brad78927
2010-04-02 15:11
16樓
  
原來nav也有這樣的問題
好深奧
總之感謝大大的指導

獻花 x0
引用 | 編輯 jojo12345jo
2010-06-26 15:17
17樓
  
原來是這樣啊   可不可以靠打指令解決 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 lf2man123
2010-06-27 18:04
18樓
  
厲害!我的場有救了xd

獻花 x0
引用 | 編輯 784063999
2010-09-11 22:09
19樓
  
為什麼有些地圖一加bot中間哪行等了很久也不行

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2011-03-14 21:49
20樓
  
下面是引用 784063999 於 2010-09-11 22:09 發表的 : 到引言文
為什麼有些地圖一加bot中間哪行等了很久也不行

那個不是因為那地圖地形太複雜.................
不然就是地圖範圍太大了...............................
所以各位在跑地圖之前記得先四處觀察一下地形
再做考慮囉~^    ^'''

另外...使用過多或過於細緻的模組或貼圖的地圖
分析時也是挺慢的...這點請注意~

獻花 x0
引用 | 編輯 T.o.n..y
2011-06-05 00:58
21樓
  
i喔喔~!原來如此!!難怪有時玩新地圖!1.6都進不去= =

獻花 x0
引用 | 編輯 a50222
2011-06-09 01:00
22樓
  
我想問大大一個小問題~
那就是我會自己上網載別人的地圖來玩,
但是我發現!載來的地圖都不能把電腦叫出來玩...
有人說只有CS:CZ能跑下載來的地圖...
這是真的嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2011-06-09 13:21
23樓
  
下面是引用 a50222 於 2011-06-09 01:00 發表的 : 到引言文
我想問大大一個小問題~
那就是我會自己上網載別人的地圖來玩,
但是我發現!載來的地圖都不能把電腦叫出來玩...
有人說只有CS:CZ能跑下載來的地圖...
這是真的嗎?
嘛...確實有些網路上下載來的某些地圖是跑不了BOT的
不然就是跑NAV跑到一半就會卡住當掉.....................
不過1.6的BOT也能跑.....((不然怎麼玩啊= =(炸
本人的1.6還放了CZ地圖咧~
結果還不是一樣照跑不誤= 3 =
別輕易聽信那些流言臆測.........
我想你會叫不出BOT應該有以下幾種原因
一是BOT沒裝好 這就不太需要說明了
二是地圖本身的重生點的設置&數量............................
大部分的競技挑戰或練跳地圖只有設反恐重生點
甚至是只有單一一個重生點.....故無法加入其他Player
如果是這樣的話建議可以使用重生點編輯插件來額外加入重生點
三是自動隊伍平衡((也就是說無法直接把BOT加在同一隊
把自動隊伍平衡關掉的話就可以讓玩家或BOT任意加入雙方隊伍
最後一個就是你的地圖缺少NAV...................
你叫出BOT之後如果有出現一條東西在跑那就是缺少NAV
等他跑完就行了.....................................
再不然就是你的加BOT指令或加BOT快捷鍵指令設置錯誤((炸
指令若有錯誤的話控制台應該會顯示Unknown_Command之類的訊息
可能的情況大概就是這些.....以上意見僅供參考~^   ^

獻花 x1
引用 | 編輯 a50222
2011-06-09 13:42
24樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2011-06-09 13:21 發表的 : 到引言文

嘛...確實有些網路上下載來的某些地圖是跑不了BOT的
不然就是跑NAV跑到一半就會卡住當掉.....................
不過1.6的BOT也能跑.....((不然怎麼玩啊= =(炸
本人的1.6還放了CZ地圖咧~
.......
謝謝大大的答覆~表情 因為我還只是個新手不懂的東西實在是太多了表情 至於大大說的NAV這條是有ㄧ直跑沒錯...不過他ㄧ跑就停不下來了...而且是一值循環(NAV跑完->重新讀取->LAG->跑NAV->NAV跑完->重新讀取)而且我沒加多少BOT...只有1個表情 是不是因為下載來的資料只有maps的關西??還是因為我的cs是酷X的關西??另外我試過重生點的問題,反恐跟恐怖都OK~

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2011-06-09 13:46
25樓
  
下面是引用 a50222 於 2011-06-09 13:42 發表的 : 到引言文

謝謝大大的答覆~表情   因為我還只是個新手不懂的東西實在是太多了表情   至於大大說的NAV這條是有ㄧ直跑沒錯...不過他ㄧ跑就停不下來了...而且是一值循環(NAV跑完->重新讀取->LAG->跑NAV->NAV跑完->重新讀取)而且我沒加多少BOT...只有1個表情   是不是因為下載來的資料只有maps的關西??還是因為我的cs是酷X的關西??另外我試過重生點的問題,反恐跟恐怖都OK~
看你的問題應該是類似NAV輸出失敗的樣子
這問題我倒是沒遇過...大概幫不了你了
你就換個版本的1.6試試吧~
本人是用迪庫2834混合版(大概算自己"組裝"的吧...=  =a)

獻花 x1
引用 | 編輯 a50222
2011-06-09 18:12
26樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2011-06-09 13:46 發表的 : 到引言文

看你的問題應該是類似NAV輸出失敗的樣子
這問題我倒是沒遇過...大概幫不了你了
你就換個版本的1.6試試吧~
本人是用迪庫2834混合版(大概算自己"組裝"的吧...=  =a)


謝謝大大的回覆~我檢查過我的版本了...正是迪庫2834我想NAV會輸出失敗應該是怪在我電腦太老舊了表情 不過還是要感謝你的熱心回覆~表情

獻花 x0
引用 | 編輯 louis222
2011-06-09 18:51
27樓
  
幫助很大
謝謝分享!!

獻花 x0
引用 | 編輯 A-Nan
2011-06-10 21:45
28樓
  
真的耶

酷!

獻花 x0
引用 | 編輯 karta2017765
2013-10-30 22:39
29樓
  
原來是這樣 還我以為地圖不能玩就砍掉了 謝謝大大

獻花 x0
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