殭屍4.2被子彈射中行走速度

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引用 | 編輯 zxzxzx123456
2009-11-13 22:36
樓主
推文 x0
殭屍4.2被幾個人類開火幾乎不能走動
那裡能改中彈行走速度,中彈後也能行快些
改擊退力0也沒辦法

獻花 x0
引用 | 編輯 AykinDalike
2009-11-13 22:44
1樓
  
下面是引用 zxzxzx123456 於 2009-11-13 22:36 發表的 殭屍4.2被子彈射中行走速度: 到引言文
殭屍4.2被幾個人類開火幾乎不能走動
那裡能改中彈行走速度,中彈後也能行快些
改擊退力0也沒辦法



我的問題剛好跟你相反耶

我的是武器不能『定』殭屍

好比CSO的是殭屍被擊中會減慢速度

而mp5會被票選最好用的游擊衝鋒

一方面是重量輕

再來就是因為他會定人

我的mp5不會  0_0 ||

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-11-13 22:55
2樓
  
下面是引用 zxzxzx123456 於 2009-11-13 22:36 發表的 殭屍4.2被子彈射中行走速度: 到引言文
殭屍4.2被幾個人類開火幾乎不能走動
那裡能改中彈行走速度,中彈後也能行快些
改擊退力0也沒辦法


我不知行不行…可能還要研究ZP主插件才知道…
因為原本CS裡被子彈打中時本來就會被定住了…
下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-13 22:44 發表的 : 到引言文



我的問題剛好跟你相反耶

我的是武器不能『定』殭屍

好比CSO的是殭屍被擊中會減慢速度

而mp5會被票選最好用的游擊衝鋒

一方面是重量輕

再來就是因為他會定人

我的mp5不會  0_0 ||


看一下zombieplague.cfg裡的"zp_zombie_painfree",只要把數值改成"0"
應該就能定住了…(我寫的Witch除外…)

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引用 | 編輯 AykinDalike
2009-11-13 23:12
3樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2009-11-13 22:55 發表的 : 到引言文
看一下zombieplague.cfg裡的"zp_zombie_painfree",只要把數值改成"0"
應該就能定住了…(我寫的Witch除外…)


怡? 真的
我怎麼沒想到是painfree的關係
聽你這麼一講,我不用試了
因為我的nem會被定

而看了我的zombie_plague40裡面確實
zp_nem_painfree = 0

多謝提醒!!

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引用 | 編輯 asdasd12007
2009-11-17 19:02
4樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2009-11-13 22:55 發表的 : 到引言文


我不知行不行…可能還要研究ZP主插件才知道…
因為原本CS裡被子彈打中時本來就會被定住了…


看一下zombieplague.cfg裡的"zp_zombie_painfree",只要把數值改成"0"
應該就能定住了…(我寫的Witch除外…)

我條0結果沒用.....表情

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引用 | 編輯 AykinDalike
2009-11-20 14:33
5樓
  
下面是引用 asdasd12007 於 2009-11-17 19:02 發表的 : 到引言文

我條0結果沒用.....表情


不!  你要改1

我是希望他被定才改0的

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