請懂得改模組的大大入來

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引用 | 編輯 [龍崎]
2009-10-31 22:00
樓主
推文 x0
在這個連結裏,有2段片,我想問一下,在第2段片裏,即動態反光模組教學,請問動態反光的圖片在哪兒找的?和我想問一問HLMV的正反編譯噐裏該打甚麼上去?
↓↓↓
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=831310
謝謝各位表情

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2009-10-31 23:46
1樓
  
texture我有
正反編要的兩個檔案你有嗎?有的話把檔案位置找出來告訴程式就可以了

本帖包含附件
檔名: zip 反光texture.rar   (2022-06-09 14:13 / 14 KB)   下載次數:15


獻花 x0
引用 | 編輯 [龍崎]
2009-11-01 14:02
2樓
  
 謝謝大大 表情 但我想問一問甚麼是「正反編要的兩個檔案」表情

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2009-11-14 12:12
3樓
  
你可以去看豬聰的教學
修改TEXTURE那篇裡有JHLMV的設定方法
反光圖的製作方法可以參考我發的教學

獻花 x0
引用 | 編輯 AykinDalike
2009-11-14 15:00
4樓
  
下面是引用 [龍崎] 於 2009-11-01 14:02 發表的 : 到引言文
 謝謝大大 表情 但我想問一問甚麼是「正反編要的兩個檔案」表情



反編 = decompile

正編 = compile

得出的檔案 = xxx .qc

(xxx = 該檔名)

獻花 x0
引用 | 編輯 [龍崎]
2009-11-14 19:03
5樓
  
下面是引用 qw850120 於 2009-11-14 12:12 發表的 : 到引言文
你可以去看豬聰的教學
修改TEXTURE那篇裡有JHLMV的設定方法
反光圖的製作方法可以參考我發的教學

我看過你的教學了但是我按Decompile Model...
按Decompile Model...之後出了這個...

我按v_deagle
出了
Have you configured where 'mdldec.exe' is located on yoursystem?
這行字

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-14 23:19
6樓
  
下面是引用 [龍崎] 於 2009-11-14 19:03 發表的 : 到引言文

我看過你的教學了但是我按Decompile Model...
按Decompile Model...之後出了這個...
[attachment=585862]
我按v_deagle
出了
Have you configured where 'mdldec.exe' is located on yoursystem?
這行字

你連工具都沒放好..


2樓教學第4張圖
工具4樓
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=834926

獻花 x0
引用 | 編輯 [龍崎]
2009-11-15 00:39
7樓
  
明白了,謝謝大家表情

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2009-11-15 00:47
8樓
  
下面是引用 [龍崎] 於 2009-11-15 00:39 發表的 : 到引言文

不明白,工具該放在哪?

你想放在哪就放在哪
然後在路徑那後讀取那2個檔案

獻花 x0