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yymmychat
2009-10-24 16:52 |
楼主
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![]() 插件来源:原创 使用指令:zp_zclass_eb_shoottimes 10 //每一回合最多能发射几次能量球.(设定成 0 代表不限制次数) zp_zclass_eb_speed 1500 //能量球刚射出去时的飞行时的速度. zp_zclass_eb_damage 60 //能量球击中人类会造成多少伤害数值. zp_zclass_eb_cooldown 5.0 //发射出能量球后的需要冷却时间. zp_zclass_eb_exploderange 300 //能量球爆炸后的攻击范围. zp_zclass_eb_effecttime 5.0 //当人类被能量球击中或爆炸后所波及时,受到影响的时间长度. zp_zclass_eb_surveffecttime 2.0 //当幸存者被能量球击中或爆炸后所波及时,受到影响的时间长度. 安装路径:依 rar 压缩包所设置路径放置文件档案 【插件介绍】 参考图片 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 当你变成灵波动丧尸时,若是一直按住右滑鼠右键不放时可以做集气准备攻击, 且当你正在集气时身上会发出光圈,集气完成时光圈会变成紫红色,正在集气时为淡绿色 集气完成后若是放开右键则可以射出能量球攻击, 另外,当人类被能量球所击中时,则是会损失血量及护甲, 同时会在短时间内无法开枪攻击也无法移动, 若是在近距离直接击中时,也会掉落手正在持有武器 2010/02/11 更新此插件 主要是修正能量球碰撞判断的bug,以防止有时能量球会在极短时间内连续碰撞,造成伤害判断失常 并修改成聚集能量球时的光圈效果可自订开启或关闭 加入当玩家聚集能量球完成后,会在手上出现能量球的模型效果,如上面图片所示. 加入可自订当玩家被能量球击中时,若血量被扣光,改成会变成丧尸,而不会死亡,但这只在一般感染回合有效 [此文章售价 2 雅币已有 609 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! ![]()
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0912277575
2009-10-24 17:11 |
1楼
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感谢大大
这样子可以弄个拿枪僵尸XD←恶搞 还有 请问有支援BOT吗? ![]() |
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a7811311622
2009-10-24 18:16 |
6楼
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原来让人类无法开火还有这种写法啊~那我「闪电僵尸」的内容那样写不知算不算差呢…
感谢分享! ![]() |
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a7811311622
2009-10-24 19:36 |
10楼
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突然想到…如果把灵波动球改一改应该能变成龟派气功吧…
fk1794xd大大之前很期待龟派气功插件的说… ![]() ![]() |
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a7811311622
2009-10-26 07:54 |
20楼
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a121286978
2009-11-05 21:58 |
28楼
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实在太瞎了!!!
人类准备被惨电了 ![]() |
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0932573424
2009-11-17 19:18 |
29楼
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