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yymmychat
2009-10-24 16:52 |
樓主
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![]() 插件來源:原創 使用指令:zp_zclass_eb_shoottimes 10 //每一回合最多能發射幾次能量球.(設定成 0 代表不限制次數) zp_zclass_eb_speed 1500 //能量球剛射出去時的飛行時的速度. zp_zclass_eb_damage 60 //能量球擊中人類會造成多少傷害數值. zp_zclass_eb_cooldown 5.0 //發射出能量球後的需要冷卻時間. zp_zclass_eb_exploderange 300 //能量球爆炸後的攻擊範圍. zp_zclass_eb_effecttime 5.0 //當人類被能量球擊中或爆炸後所波及時,受到影響的時間長度. zp_zclass_eb_surveffecttime 2.0 //當倖存者被能量球擊中或爆炸後所波及時,受到影響的時間長度. 安裝路徑:依 rar 壓縮包所設置路徑放置文件檔案 【插件介紹】 參考圖片 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 當你變成靈波動喪屍時,若是一直按住右滑鼠右鍵不放時可以做集氣準備攻擊, 且當你正在集氣時身上會發出光圈,集氣完成時光圈會變成紫紅色,正在集氣時為淡綠色 集氣完成後若是放開右鍵則可以射出能量球攻擊, 另外,當人類被能量球所擊中時,則是會損失血量及護甲, 同時會在短時間內無法開槍攻擊也無法移動, 若是在近距離直接擊中時,也會掉落手正在持有武器 2010/02/11 更新此插件 主要是修正能量球碰撞判斷的bug,以防止有時能量球會在極短時間內連續碰撞,造成傷害判斷失常 並修改成聚集能量球時的光圈效果可自訂開啟或關閉 加入當玩家聚集能量球完成後,會在手上出現能量球的模型效果,如上面圖片所示. 加入可自訂當玩家被能量球擊中時,若血量被扣光,改成會變成喪屍,而不會死亡,但這只在一般感染回合有效 [此文章售價 2 雅幣已有 604 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! ![]()
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0912277575
2009-10-24 17:11 |
1樓
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感謝大大
這樣子可以弄個拿槍殭屍XD←惡搞 還有 請問有支援BOT嗎? ![]() |
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a7811311622
2009-10-24 18:16 |
6樓
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原來讓人類無法開火還有這種寫法啊~那我「閃電殭屍」的內容那樣寫不知算不算差呢…
感謝分享! ![]() |
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a7811311622
2009-10-24 19:36 |
10樓
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突然想到…如果把靈波動球改一改應該能變成龜派氣功吧…
fk1794xd大大之前很期待龜派氣功插件的說… ![]() ![]() |
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a7811311622
2009-10-26 07:54 |
20樓
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a121286978
2009-11-05 21:58 |
28樓
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實在太瞎了!!!
人類準備被慘電了 ![]() |
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0932573424
2009-11-17 19:18 |
29樓
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