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cloud0619
2009-08-24 12:14 |
樓主
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小弟第一次發文..小弟是使用VC++,剛學沒多久,所以使用的語法都非常粗糙,還能請各位大大多多指教 這段程式完成後一定還是有很多BUG@@,但是小弟是想先有功能出來才做調整 不過就在完成a(左)w(上)方向後,另外s(下)d(右)方向怎樣都有問題,目前我先把那段註解掉了.. 還能請各位大大幫幫忙看看哪裡有問題.. #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int game={0}; int re(){ //清除矩陣內的值為0 int i,j; for (i=0;i<4;i++){ for (j=0;j<4;j++){ game=0; } } return 0; } int Drew(){ //每次移動刷新畫面 int i,j; for (i=0;i<4;i++){ for (j=0;j<4;j++){ .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x0
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Kizuna
2009-08-24 14:17 |
1樓
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#include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; void Drew(int x1, int y1) { for (int i=0;i<4;i++) { for (int j=0;j<4;j++) { if (i==x1 && j==y1) { cout<<"■1"; } else { cout<<"@0"; } } cout<<endl; } } int* ckey(int a[]) { switch(getch()) { case'a':case'A': if(a[1]>0) { a[1]-=1; } break; case'w':case'W': if(a[0]>0) { a[0]-=1; } break; case'd':case'D': if(a[1]<3) { a[1]+=1; } break; case's':case'S': if(a[0]<3) { a[0]+=1; } break; default: break; } system("cls"); Drew(a[0],a[1]); return a; } int main() { int a[2]={0,0}; Drew(a[0],a[1]); for(;;) { int* b=ckey(a); } return 0; } ....~"~ 其實~我覺得~能不用全域變數就盡量不要用.. x1 |