喪屍模式專用 人類道具 鬼之籠手&鬼之籠手強化版   更新bug修正

Home Home
<< 1 2 3 4 >>
跳頁: (共 4 頁)
引用 | 編輯 ChaosX
2009-08-24 12:04
樓主
推文 x11
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:購買特殊道具
安裝路徑:將 amxx 檔放在 cstrike\addons\amxmodx 的 plugins 資料夾中 , 把 sma 檔放在cstrike\addons\amxmodx 的 scripting 資料夾中 , 最後複製 amxx檔的檔名然後在cstrike\addons\amxmodx 的 configs 資料夾中的 plugins-zplague.ini裡面貼上即可

【插件介紹】

好的...
第一次挑戰人類道具的製作...
結果還蠻成功的...
這次要介紹的是人類道具...

鬼之籠手...

這名子覺得耳熟嗎?
沒錯...
就是哪個...
很久之前的遊戲...鬼武者 系列 (沒玩過的就去玩玩看 這遊戲真的不錯)
裡面一定會出現的東西...

為什麼會出現在這咧...
因為...
喪屍越來越厲害了嘛...
當然需要一些神器來支援人類阿...

這道具的能力...
原始版本
按E 使用吸魂...自身發光...周圍的喪屍直接死亡...冷卻時間30秒

在持有這道具的情況下被感染為喪屍時...
變身喪屍後...自動發動鬼武者變身...喪屍受到自身血量數值傷害...自身HP=1...

強化版本
購買後身上護甲增加100且具有防感染功能...
按E 使用吸魂...自身發光...周圍的喪屍血量減半...冷卻時間30秒
受到吸魂攻擊的喪屍...該喪屍的血量的10分之1將會增加自身的血量與護甲值...

在持有這道具的情況下被感染為喪屍時...
變身喪屍後...自動發動鬼武者變身...喪屍受到自身血量數值傷害...自身HP=1...

看不太懂新版本的能力嗎?
簡單來說...
例如:
現在你(人類)身邊有4隻喪屍血量分別為10000,20000,3000,100
之後你使用吸魂...
上面4隻喪屍血量變更為5000,10000,1500,50
而你的血量與護甲值將增加(1000+2000+300+10)=3310
而你原本的血量與護甲只有100...使用吸魂後...你的血量將變更為3410
這樣懂了嗎?

忘記說明了...
買這道具時會對全場的玩家通知誰買了這道具...
還有...這道具買了之後會一直跟著你跑喔....
除非你變成喪屍或死掉....
否則這道具會一直存在於你的身上

我知道你們只會看圖...
看圖吧...
這次我們請到了魂夢大大的....恐怖? 來當模特兒...
(載點:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=820430 的下面那一隻)


這隻喪屍的外型好像在哪看過...


使用吸魂後...
看到沒有...傳說中的醬爆...


持有這道具被感染後就會發生這樣的事....
喪屍死了一堆...我也死了....


被我用這招打到的喪屍...
血量剩54了...他原本的血量是1000喔...

在此感謝y9999大大...
他發現了一個秘密
當這插件的持有人是第1隻喪屍時....
會造成全場無喪屍可打的慘況....
於是我把鬼武者變身後自己會死亡這點改為自己HP=1
好讓遊戲可以順利進行下去...

好了...
老樣子...只賣給有需要的人...
因為這次寫的也很辛苦...所以賣5元
可是我又很辛苦的做了另外一個版本...所以漲為6元
可是因為有bug在...所以再降為5元

[此文章售價 5 雅幣已有 236 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



獻花 x7
引用 | 編輯 y9999
2009-08-24 12:08
1樓
  
好插件~
敝人也是鬼武者的愛好者.
謝謝你了~
裝來去試試!!
這樣對付大大你自己出的死魔喪屍.
總算有點機會了~

獻花 x1
引用 | 編輯 oscarbox2001
2009-08-24 12:58
2樓
  
感謝分享
這很不錯唷~
話說
大大
能不能改成不要直接死..
而是漸漸扣HP呢..?(最近對魔獸的這種效果上癮..)
例如使用後
初始傷害 500 然後每秒扣X滴HP 持續X秒之類的..

獻花 x1
引用 | 編輯 rxxzxy
2009-08-24 13:03
3樓
  
有這個的話
會不會太屈了一點呢?

獻花 x1
引用 | 編輯 a1102699
2009-08-24 13:11
4樓
  
哇 你怎麼一直出一些變態的插件阿 這樣好不平衡喔 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 stu90409
2009-08-24 13:20
5樓
  
這插件蠻好玩的 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 a7811311622
2009-08-24 17:50
6樓
  
你稍微學一下怎麼寫傷害好了,如果和BOT玩可能沒差,可是和人玩就…
(當人類的只要用一次…殭屍們心裡就○○╳╳了…)
還是感謝分享!

獻花 x1
引用 | 編輯 乂小烏龜乂
2009-08-24 18:30
7樓
  
這個道具可能太強了 表情
殭屍看到你都會離你遠遠的 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 aidsmg520
2009-08-24 18:36
8樓
  
表情
挺有趣的插件
來測試看看^^

獻花 x1
引用 | 編輯 嫩咖出場
2009-08-24 20:37
9樓
  
謝嚕 希望繼續 呢!! 表情 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 松版洋肉
2009-08-24 20:48
10樓
  
改天要不要做個
鬼之籠手的模組阿?

獻花 x1
引用 | 編輯 qq123854
2009-08-24 21:17
11樓
  
哈哈又出新插件了
很好用的樣子
下再來用八
送花花 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 aaa25967
2009-08-25 00:03
12樓
  
哇~
這道具又太強了...
鬼武者變身是指自己被感染後發動的自爆能力嗎 表情
傷害值是1000嗎 表情
謝謝分享有需要再買

獻花 x1
引用 | 編輯 ChaosX
2009-08-25 07:05
13樓
  
下面是引用 oscarbox2001 於 2009-08-24 12:58 發表的 : 到引言文
感謝分享
這很不錯唷~
話說
大大
能不能改成不要直接死..
而是漸漸扣HP呢..?(最近對魔獸的這種效果上癮..)
例如使用後
初始傷害 500 然後每秒扣X滴HP 持續X秒之類的..

我看大大你想要的是魔獸信長裡面的鬼之籠手吧.....
不過這提議很不錯....我會研究看看...

下面是引用 a1102699 於 2009-08-24 13:11 發表的: 到引言文
哇 你怎麼一直出一些變態的插件阿 這樣好不平衡喔

這遊戲一直都沒有平衡過吧.....
表情 表情 表情

下面是引用 a7811311622 於 2009-08-24 17:50 發表的: 到引言文
你稍微學一下怎麼寫傷害好了,如果和BOT玩可能沒差,可是和人玩就…
(當人類的只要用一次…殭屍們心裡就○○╳╳了…)
還是感謝分享!

其實我當初是想寫傷害啦...只是覺得好麻煩所以乾脆改成全滅算了...
喪屍特殊能力一堆....人類都只能OOXX....
這次換喪屍OOXX一下又不會怎樣...
表情 表情 表情

下面是引用 乂小烏龜乂 於 2009-08-24 18:30 發表的: 到引言文
這個道具可能太強了
殭屍看到你都會離你遠遠的

所以我有做了一個小設置...只要有人買這道具就全場的人都會知道誰買了這道具
表情 表情 表情

下面是引用 松版洋肉 於 2009-08-24 20:48 發表的: 到引言文
改天要不要做個
鬼之籠手的模組阿?

做模組?
好像沒用耶....
表情 表情 表情
下面是引用 aaa25967 於 2009-08-25 00:03 發表的 : 到引言文
哇~
這道具又太強了...
鬼武者變身是指自己被感染後發動的自爆能力嗎 表情  
傷害值是1000嗎 表情  
謝謝分享有需要再買

傷害值是看你自己的血量來決定....
你血量3000就傷害3000
你血量500就傷害500

在圖中看到的1000其時是我這隻喪屍的血量是1000所以才造成1000傷害
表情 表情 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 y9999
2009-08-25 12:17
14樓
  
下面是引用 Chaosx 於 2009-08-25 07:05 發表的 : 到引言文

所以我有做了一個小設置...只要有人買這道具就全場的人都會知道誰買了這道具

越俎代庖一下...

因Chaosx大大的提示在左下角聊天列.
玩家可能會忽略.
敝人參照tryder插件略做添加修改.

開啟 鬼之籠手 *.sma 檔

尋找:
複製程式
              new name[32];
              get_user_name(id, name, 31)
              client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之籠手.", name)
              i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown)
              remove_task(id)
              g_cooldowns[id] = 0

改成:
複製程式
              new name[32];
              get_user_name(id, name, 31)
              client_print(0, print_chat, "%s 持有鬼之籠手.", name)
              set_hudmessage(255, 0, 0, 0.05, 0.45, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)
              show_hudmessage(0, "%s 持有鬼之籠手", name)
              i_cooldowntime[id] = floatround(g_ss_cooldown)
              remove_task(id)
              g_cooldowns[id] = 0

存檔.編譯.
這樣左邊就會出現紅色大字提示.

希望 Chaosx 大大不要介意~

以上~

獻花 x1
引用 | 編輯 夜魂
2009-08-25 13:29
15樓
  
讚到不行 表情 不過 你要邊跑邊使用 不然馬上掛

獻花 x1
引用 | 編輯 tpe0wxl
2009-08-25 14:01
16樓
  
醬爆
我喜歡 表情
((純推

獻花 x1
引用 | 編輯 乂小烏龜乂
2009-08-25 15:25
17樓
  
強化版也好變態盔甲那麼多殭屍要打好幾次 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 煞魂
2009-08-25 15:40
18樓
  
厲害插件! 表情
幫忙推薦摟!!

獻花 x1
引用 | 編輯 小魂
2009-08-25 15:42
19樓
  
特殊插件...滿喜歡的~鬼龍之手...有模組更好吧~
表情  就推薦一摟~

獻花 x1
引用 | 編輯 Aeiou-cow
2009-08-25 16:15
20樓
  
= =連鬼舞者都有 利害利害 鬼手套

獻花 x1
引用 | 編輯 a7811311622
2009-08-25 18:35
21樓
  
更新後的「鬼之籠手」平衡比較好了,這道具越來越棒了!
期待你更棒的更新和作品!

獻花 x1
引用 | 編輯 y9999
2009-08-25 19:59
22樓
  
Chaosx 大:
問題反應...
使用新版鬼手時.可保留至下一場.
但是如果剛好擁有鬼手的人.剛好是第一隻母體喪屍.
會直接自爆.........
然後...整塲地圖變成沒半支喪屍.撐到時間結束.
好慘啊~

獻花 x1
引用 | 編輯 y9999
2009-08-25 20:19
23樓
  
補充說明...
如果一張地圖是20分鐘
每一回合是4分鐘.
自爆後...全部的人類要等4分鐘結束.沒屍可殺....悲慘啊....
接下來更慘...
如果該地圖剩3分鐘結束.要換新地圖時.
剛好有玩家連進來伺服器....
慘了~
本地圖時間重新計算.再玩20分鐘.

請Chaosx 大修正一下~
感謝您~

獻花 x1
引用 | 編輯 oscarbox2001
2009-08-26 14:18
24樓
  
修改了BUG了...
難怪我以前還以為那是我系統問題
一出來就死..
沒想到是BUG
話說
強化版還不錯
給你買了..

獻花 x1
引用 | 編輯 小黑大笨狗
2009-08-29 21:55
25樓
  
從此以後.每個人都會特別注意誰購買了這個恐怖的道具...

獻花 x1
引用 | 編輯 carry1322
2009-08-30 09:13
26樓
  
一個CS1.6被搞成一堆東西@@
哈~
不過很好玩!

獻花 x1
引用 | 編輯 ho4402
2009-10-25 12:18
27樓
  
你賣的都太貴了阿~~ 而且好像不公平= =

獻花 x1
引用 | 編輯 焰魔月夜
2009-10-29 13:49
28樓
  
我都係鬼武者的愛好者..最好有鬼之籠手的模組 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 a9872310
2009-10-31 19:36
29樓
  
天啊...
真猛的道具= =
這樣喪屍感覺都好可憐...

獻花 x1
<< 1 2 3 4 >>
跳頁: (共 4 頁)