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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
樓主
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【豬聰CS進階教學 - 模組+SPR篇】 終於出第2篇了... 一直想不到教什麼好... = = 現在想到了 就是修改模組顏色了 @@ 還有武器第一人稱位置 只有2個好像太少? 加個製作SPR的教程吧... *此教學版權屬樓主所有 請勿擅自轉載 後果自負! ★★★★★★★★★★ ★ 按一下收藏主題 ★ ★ 按一下推薦主題 ★ ★★★★★★★★★★
本教學使用之程式如下 JHLMV MS3D Spr Explorer ACDsee PhotoShop 相關下載 : 檔案內容 : Jed's Half-Life Models Viewer V1.36 安裝程式 MilkShape 3D 1.82 安裝程式 Sprite Explorer Adobe PhotoShop CS4 Extended 試用版安裝程式下載網址 mdldec12 studiomdl_dod1.3 去黑線例子用模組 3樓SPR檔完成品 下面是引用 killer699 於 2009-06-23 10:29 發表的 精彩作品,|[教學專欄]修改武器共用類型: 檔案大小 : 6.21MB (6,514,949 Bytes) 下載點 : http://www.sendspace.com/file/72e2hf ACDsee Pro Photo Manger V2.5 試用版安裝程式下載點 : (35.2MB) http://www.sendspace.com/file/9pb5cp x16
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
1樓
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圖 1. 修改模組Texture顏色 首先 當然是導出模組Texture了 然後使用小畫家打開圖片 點 檔案--->另存新檔 然後儲存成24位元點陣圖 按確定 然後會問你是否取代 按是 以ACDsee打開圖片 按Full Viewer 然後就調顏色啦 按RGB調色 例如我要調向藍色的 然後就變成藍色啦~ 按Ctrl+S儲存圖片 按是 然後用修圖工具把圖片轉回256色點陣圖 (← 用ACDsee 的話要先存成GIF檔 再用小畫家轉256 BMP) 換回JHLMV 按Import Export導入圖片 選擇圖片 然後就完成啦~ 看看效果 : 調銀色教學 : 首先導出圖片 這次不用轉成24位元 直接用ACDSEE開啟 按Full Viewer 按Grey Scale把圖片轉成灰色系 然後按Shadows/Highlights調校光亮度 把Brighten調100 Darken調0 這樣已經是銀色的啦 按Done 然後儲存圖片 接着導入圖片 然後就OK了 看看效果 : x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
2樓
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修改模組第一人稱位置 是不是試過看過一些不錯的模組 但第一人稱位置卻很糟? 不要緊 你將學會修改模組第一人稱位置 不用再為這些事煩了 JHLMV反編準備 請先為JHLMV裝上模組反編譯工具 開啟JHLMV 按 Tools ---> Configure Tools Path to "studiomdl.exe" 即是 studiomdl.exe 的路徑 Path to "mdldec.exe" 即是 mdldec.exe 的路徑 點 ... 瀏覽 分別點選早前下載的模組修改資料夾入面的mdldec12和studiomdl_dod1.3入面的mdldec.exe和studiomdl.exe 然後點 O.K. 這樣以後就可以反編譯模組成QC檔了 測試第一人稱位置 開啟要改第一人稱位置的模組 點Weapon Origin 會看到模組的第一人稱位置 接下來在紅框裡修改數值了 比如我要把模組改成照門準星同一直線的 就改成 X為6.9 Y為-3.5 Z為-2.5 可是這樣沒有用的 即使按儲存也一樣 那怎麼辦? 請看下文"修改模組第一人稱位置" 修改模組第一人稱位置 Changes to the origin must be made by altering the $origin line in your model's QC file. 剛才看到這句話嗎? 他是說 要正式修改模組第一人稱位置 就要修改QC檔了 剛才的只供測試用 怎修改? 先解開QC檔再說吧 看圖 (*注意! 請先把模組複製至一個另外的空白資料夾 否則你直接在CS資料夾中反編 會發現多出了幾十個檔案 十分麻煩!) 先把模組備份至空白資料夾 換回JHLMV 按 Tools ---> Decompile Model 選擇要反編的模組 然後會Load一會 等一下 會發現資料夾中多了21個檔案... 以記事本打開v_ak47.qc 然後儲存 接着 就要正編譯了 要把那21個檔案編譯為MDL檔 換回JHLMV 按 Tools ---> Compile Model... 選擇v_ak47.qc 又等一下 然後關掉JHLMV 這時 MDL的第一人稱位置已被更改了! 再開啟改好的v_ak47.mdl 按Weapon Origin 看看效果吧 這樣把改好的MDL檔替換CS資料夾中的MDL檔 進遊戲即發現已改好了! x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
3樓
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製作選槍+殺人圖SPR檔 好了 現在大家將學會製作選槍圖和殺人圖的SPR檔了 製作剪圖教學 首先要準備PhotoShop(簡稱PS), JHLMV和SPR Explorer 用什麼武器作例子呢? 就AK47吧 製造一個全新的AK47選槍殺人圖 打開w_ak47.mdl 調到正面 把背景色改為白色 按 Options ---> Background Colour... 選擇純白色 按確定 然後按鍵盤上的 Print Screen 用小畫家貼上 剪出AK47 儲存成24位元點陣圖 製作選槍殺人圖BMP教學 好了 現在用PS打開剛才的圖片 按 濾鏡 ---> 藝術效果 ---> 霓虹燈光 把發光大小調3 發光亮度調30 (建議 可自調) 發光顏色必須純白 按確定 清楚看到效果了吧 但這大小不對喔 那就調啊! 按Ctrl+N新建一個圖片 高170 寬45 背景白色 按確定 縮小圖片對話框 換回先前的AK 按全選 (Ctrl+A) 然後複製 (Ctrl+C) 在新建的圖片貼上 (Ctrl+V) 但貼了後只有黑色一片喔? 不要緊 那是因為大小不對 按一下Ctrl+T調整大小啦 調好大小按Enter退出調整 然後可用文字工具加上個1字 (主武器是1吧 副武器是2 小刀是3 手雷是4 C4是5) 好了 選槍圖大致完成 現在製作殺人圖 打開最最最早前的截圖 (即白色底的那張) 又是按 濾鏡 ---> 藝術效果 ---> 霓虹燈光 這次發光大小調最小 發光亮度調最大 按確定 新建一張48*16的圖片 把剛才的圖片貼上小圖片 調大小 這樣殺人圖又做好了 然後我們只做1個SPR 所以要把選槍和殺人圖合併了 新建一張200*70的圖片 背景要選透明喔! 把選槍和殺人圖都貼到圖片上 然後加個新圖層 放在圖層1,2下 然後用任何工具把圖層3以黑色塗得滿滿的 然後按 圖像 --> 模式 --> 索引顏色 問你合併圖層? 按是 然後按下圖填好 按確定 然後就做完啦~~ 儲存圖片為BMP BMP選項 製作SPR檔 好了 然後就用SPR Explorer把他轉成SPR檔 開啟SPR Explorer 按Create a new sprite 按指示做 Texture Formal 選 Additive 按確定 這樣就大功告成啦~ 替換SPR讀取路徑 把做好的SPR檔放進 cstrike\sprites 打開hud.txt 把d_ak47 640 640hud1 192 80 48 16 改成 d_ak47 640 你的SPR檔名 0 45 48 16 儲存 打開 weapon_ak47 把 weapon 640 640hudxx 0 90 170 45 weapon_s 640 640hudxx 0 135 170 45 改成 weapon 640 你的SPR檔名 0 0 170 45 weapon_s 640 你的SPR檔名 0 0 170 45 這樣進遊戲就可以啦~ 完成品在頂樓可以下載 x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
4樓
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CSO模組女手去黑線 其實版上已有改女手教程 我也無謂再教 但他的去黑線真的不太行 我在別處找到教學 現在用自己的語言打出來吧 用該教學的黑線模組作例子 模組在頂樓可以下載 首先用JHLMV反編譯模組 在上面教過怎反編了 在這不多說 然後用MS3D開啟女手的SMD檔 看看有什麼問題 3個都打勾喔 然後按Ctrl+T來編輯Texture的座標 即所謂的UV Map 導出SMD檔 接着直接按OK 然後關閉MS3D 會問你是否儲存 按否 (他只會存成MS3D檔 況且我們只要SMD檔 不用儲存 剛才已導出了) 然後又用JHLMV正編譯QC檔 在上面也說過了 不再說 看看做出來的效果 基本上黑線已完全清除了 已經完成了 x6 |
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亞爾多
2009-08-12 12:46 |
5樓
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好......好厲害......
話說選槍圖不是在左下角加上"Primary"等字才對嗎? 還是你想重制全部SPR...... x0 |
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chuchung712
2009-08-12 13:18 |
6樓
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chuchung712
2009-08-12 13:20 |
8樓
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chuchung712
2009-08-12 15:48 |
12樓
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chuchung712
2009-08-12 16:06 |
14樓
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chuchung712
2009-08-12 16:16 |
16樓
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chuchung712
2009-08-12 16:26 |
19樓
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chuchung712
2009-08-12 17:45 |
21樓
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chuchung712
2009-08-12 18:25 |
23樓
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chuchung712
2009-08-12 19:18 |
25樓
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chuchung712
2009-08-12 23:28 |
28樓
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