新品種殭屍:硬皮殭屍(7/24晚上6:20更新支援BOT)

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引用 | 編輯 aaa25967
2009-08-01 23:49
30樓
  
下面是引用 乂雄乂 於 2009-08-01 22:18 發表的 : 到引言文
沒圖看呀...

這種看圖不準啦
還是要看程式碼才行表情

雖然我看不太懂表情

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引用 | 編輯 aaa25967
2009-08-01 23:51
31樓
  
 
下面是引用 a7811311622 於 2009-08-01 12:22 發表的 : 到引言文


看了內容後發現猛衝殭屍還有另一個效果:挨子彈速度不減,這效果也很好啊!
只是SMA檔裡寫的「不會輕易被擊退」沒測試,如果用了pump_knockback.amxx
這種插件,會無視擊退率的就無效了。

感謝提供SMA,讓我受益匪淺。

呵呵..像我本身把槍及退率加高以後猛衝殭屍還是會被打退
不過1對1就沒辦法了
要一堆一起射才會退表情

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引用 | 編輯 a121286978
2009-08-17 15:41
32樓
  
這樣東西不錯唷~~

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引用 | 編輯 小黑大笨狗
2009-08-20 18:55
33樓
  
調0.1也是打不死....

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引用 | 編輯 love7388
2009-09-05 19:53
34樓
  
不知道是不是我設定上的問題
發現這殭屍如果自己跳樓受到傷害 不會扣血 反而會+血

而且今早跟朋友玩 他用格林機槍打我 血反而越打越多 表情

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-09-08 19:40
35樓
  
下面是引用 love7388 於 2009-09-05 19:53 發表的 : 到引言文
不知道是不是我設定上的問題
發現這殭屍如果自己跳樓受到傷害 不會扣血 反而會+血

而且今早跟朋友玩 他用格林機槍打我 血反而越打越多 表情

關於摔傷的問題,的確是會血量會越加越多,不過沒加太多,所以就沒管了…

你說的格林機槍是額外寫的道具還是只是把M249改成格林機槍,這點我比較想知道,
因為如果還是M249的話,是不會發生你說的情況的。

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引用 | 編輯 love7388
2009-09-08 23:16
36樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2009-09-08 19:40 發表的 : 到引言文


關於摔傷的問題,的確是會血量會越加越多,不過沒加太多,所以就沒管了…

你說的格林機槍是額外寫的道具還是只是把M249改成格林機槍,這點我比較想知道,
因為如果還是M249的話,是不會發生你說的情況的。

是這個插件→http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=811017

不過我也只有被我朋友用這槍打過一次 但我確實看到我血量沒減少反而增加了

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-09-08 23:56
37樓
  
下面是引用 love7388 於 2009-09-08 23:16 發表的 : 到引言文


是這個插件→http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=811017

不過我也只有被我朋友用這槍打過一次 但我確實看到我血量沒減少反而增加了

如果是額外插件的話,就要看插件內容對於傷害的寫法了,因為我也沒看過格林機槍的SMA,
所以無法判斷原因…

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引用 | 編輯 z87838027
2009-09-12 09:55
38樓
  
請問血量會是多少阿??

太多好像會打不贏 表情

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-09-12 11:33
39樓
  
下面是引用 z87838027 於 2009-09-12 09:55 發表的 : 到引言文
請問血量會是多少阿??

太多好像會打不贏 表情


我是設定1800HP,如果嫌太高就自己DIY吧。

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引用 | 編輯 AykinDalike
2009-09-15 10:17
40樓
  
謝謝樓長的分享

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引用 | 編輯 ewq12365
2009-10-19 21:38
41樓
  
怎把sma檔改成amxx檔??

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引用 | 編輯 a7811311622
2009-10-19 22:43
42樓
  
下面是引用 ewq12365 於 2009-10-19 21:38 發表的 : 到引言文
怎把sma檔改成amxx檔??

請爬文…這問題已經聽厭了…
既然知道SMA能轉成AMXX就代表有方法,有方法就代表會有人教怎麼轉檔…

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引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-01-16 09:23
43樓
  
[quote]下面是引用 a7811311622 於 2009-07-24 09:08 發表的 新品種殭屍:硬皮殭屍(7/24晚上6:20更新支援BOT): 到引言文
這殭屍寫出的原理只是:將[color=transparent]人類造成的傷害原封不動的再加回殭屍的血量裡,如果被槍打傷50HP,
就只是再把那50HP給加回去,這樣看起來就好像沒受傷而已

[quote]照上面這樣的原理話可能會未達成忍受值就掛掉的情況!!
假設某屍現有X滴血,這個值比忍受值低,那人類只要打到那屍血量的傷害量就能置他於死地,屍會被打死後回血但沒用吧表情
 

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引用 | 編輯 tommy666
2010-01-16 16:12
44樓
  
a7811311622.為甚麼我的cs1.64.3用不到硬皮殭屍????

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引用 | 編輯 牛油加奶.
2010-01-16 19:49
45樓
  
其實把這個換成達叔的吧 表情

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-16 23:49
46樓
  
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-01-16 09:23 發表的 : 到引言文
[quote]下面是引用 a7811311622 於 2009-07-24 09:08 發表的 新品種殭屍:硬皮殭屍(7/24晚上6:20更新支援BOT): 到引言文
這殭屍寫出的原理只是:將[color=transparent]人類造成的傷害原封不動的再加回殭屍的血量裡,如果被槍打傷50HP,
就只是再把那50HP給加回去,這樣看起來就好像沒受傷而已

[quote]
照上面這樣的原理話可能會未達成忍受值就掛掉的情況!!
假設某屍現有X滴血,這個值比忍受值低,那人類只要打到那屍血量的傷害量就能置他於死地,屍會被打死後回血但沒用吧表情
 

這說法是正確的,畢竟是先考慮傷害後加回血量,所以最後一下碰到殭屍後就直接殺死了,
就算加回血量也來不及。
下面是引用 tommy666 於 2010-01-16 16:12 發表的 : 到引言文
a7811311622.為甚麼我的cs1.64.3用不到硬皮殭屍????

4.3 我沒用過…所以不知問題在哪…你可以把問題說的詳細一點,
讓其他用4.3且有再用硬皮殭屍的網友回答你。
下面是引用 wongon9898 於 2010-01-16 19:49 發表的 : 到引言文
其實把這個換成達叔的吧 表情

你猜錯了~表情
其實我的模組是用Biohazard 4裡的鐵處女,在魂夢大大一篇的名字好像叫「寧靜殭屍」的樣子…

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引用 | 編輯 牛油加奶.
2010-01-17 09:53
47樓
  
不是吧 表情 鐵處女....O!MyGod

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-23 23:46
48樓
  
下面是引用 wongon9898 於 2010-01-17 09:53 發表的 : 到引言文
不是吧 表情 鐵處女....O!MyGod

這部分說詞有哪裡值得驚訝的嗎?表情

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引用 | 編輯 我係光
2010-01-24 00:18
49樓
  
硬皮即是說殭屍的皮很硬?



下載和Bot玩玩

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引用 | 編輯 hman2
2010-01-26 18:42
50樓
  
硬皮殭屍不如叫石頭殭屍...

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-27 10:52
51樓
  
下面是引用 hman2 於 2010-01-26 18:42 發表的 : 到引言文
硬皮殭屍不如叫石頭殭屍...

你可以自己改名稱啊…反正「硬皮殭屍」是我隨便取的…

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-02-05 12:17
52樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-23 23:46 發表的 : 到引言文
 
這部分說詞有哪裡值得驚訝的嗎?表情
但是內地的diablo翻譯『攻擊反噬』是『鋼鐵處女』表情

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引用 | 編輯 ayyss
2010-02-27 11:25
53樓
  
挖好厲害阿
那嚜人類的火力保壘區
硬皮將屍很快就破了呢

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引用 | 編輯 dog91311
2010-04-24 20:38
54樓
  
被打還補血   那轎回血漿失算了....

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引用 | 編輯 as20021044
2010-05-08 11:08
55樓
  
字海=.=不想看耶估計硬皮殭屍很強大@@人類輸定 表情

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引用 | 編輯 okbest99
2010-05-20 23:40
56樓
  
殭屍類型越來越豐富 表情

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引用 | 編輯 shsps940316
2010-06-27 09:39
57樓
  
改這殭屍有用嗎 表情

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引用 | 編輯 h402007rawp
2010-06-28 21:21
58樓
  
打不死!!   表情

獻花 x0
引用 | 編輯 k9002921
2010-07-28 09:46
59樓
  
不錯,不錯表情

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