關於修改武器裝彈量插件的倖存者裝彈量問題已經解決嚕~

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引用 | 編輯 tonyyoung
2009-07-19 14:38
樓主
推文 x1
如題 小弟我在此補充一項訊息
各位使用此插件時 倖存者的武器裝彈量是不是會跳回原本的數值呢?
本人我意外的找到了解決的方法嚕^^
首先 請先閱讀此帖:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=800479&keyword=%E5%82%99%E7%94%A8

裝彈量解決方法:
根據帖子裡提供的方法 用EMeditor打開zombie_plague.sma檔
接著按Ctrl+F搜尋"BP"
找到帖子裡說的備用子彈數值後
往下看 會看到:
// Max Clip for weapons
new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, -1, 7, -1, 30, 30, -1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, -1, 7, 30, 30, -1, 50 }
接著根據帖子裡的武器順序修改即可

希望這帖有幫助到大家表情

獻花 x1
引用 | 編輯 oscarbox2001
2009-07-19 16:59
1樓
  
所以說
皮洨歪 大大的是後備子彈
你的是彈夾子彈量囉?

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2009-07-19 19:47
2樓
  
下面是引用 oscarbox2001 於 2009-07-19 16:59 發表的 : 到引言文
所以說
皮洨歪 大大的是後備子彈
你的是彈夾子彈量囉?


大致上來說 這個數值改了只會影響到倖存者的武器最大裝彈量
例如:
我把AK的數值改成35
當你是一般人類時是30發 變成倖存者之後就變成了35發
不過也只是好看而已 因為倖存者是無限子彈
因為這只是要配合某大大發的改武器裝彈量的插件而已
假如我把防衛者改成補給箱的黑AK 且我有使用裝彈量插件將其改成60發而沒改zombie_plague40的數值
那麼當我是人類時 黑AK(防衛者)的裝彈量會顯示60發 而當我變成倖存者時 就會變回防衛者的35發
總而言之 這項數值是針對倖存者的武器裝彈量
所以說..........倖存者的武器裝彈量跟一狀態的武器裝彈量設定是分開的囉?
嗯............在研究一下說不定能利用ZP直接改呢~
各位覺得呢?表情  

獻花 x1
引用 | 編輯 instanta2260
2009-08-15 20:55
3樓
  
這想法是好的

畢竟在ZP模式中如果可以選槍的話

看到的就是人手AK M4 絕大部分

要把其餘武器拉高使用率平衡的話 修改子彈數量 也是其一方法

獻花 x0
引用 | 編輯 夜魂
2009-08-26 17:23
4樓
  
對不起!您沒有登入,請先登入論壇


獻花 x0
引用 | 編輯 66976697
2009-12-15 19:09
5樓
  
不錯我學起來了

獻花 x0