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牙京
2009-04-13 00:34 |
樓主
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x2
Link:http://download.cnet.com/MilkShape-3D/3000-18541_4-10424666.html開啟MDL 左邊標明的是製作CS人物要用到的工具,,從最上面一個開始分別是 1 編輯QC檔案 2 編譯QC檔案 3 反編譯MDL檔案 以原始模式 4 反編譯MDL檔案 以左手模式 5 反編譯MDL檔案 以右手模式 6 建立新的QC檔案 我們一般只用到 2 和3 右邊的區域是MS主要的操作功能區 基本的工具都在這裡了 一般來講 只要搞清楚 select move rotate scale 就可以了 下面的6個是圖原 最下面的 extrude 是擠壓 joint是骨骼 現在以原始模式反編譯一個MDL檔案,,注意要把這個檔案放到一個獨立的空目錄裡以後在做反編譯,, 因為產生的檔案可能有好幾百個,,最好注意點,, 選擇反編譯的時候會出現一個提示,,讓你有4個選擇,,建議全選,,點OK 目前產生的怎麼多的檔案實在是讓人暈暈的 不過最好看一下QC檔案 找找就在在幾白個檔案裡 QC是文本檔案 可以直接打開看 找到如下文字 //////////////////////////////////////////////////////// $bodygroup studio { studio "guerilla" } $bodygroup backpack { blank studio "..\packs\bomb" } //////////////////////////////////////////////////////// 這裡的studio "guerilla"就是說明 guerilla.smd 是參考檔案 當然bomb.smd 也是了 現在該明白不是任何人也可以修改mdl了吧? x1
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bobbyhui660
2009-04-13 00:56 |
1樓
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太深奧了...
只好等人家發表模組 x0 |
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chuchung712
2009-04-13 16:38 |
2樓
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chuchung712
2009-05-07 20:39 |
6樓
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不!
其實只要有MS3D就可了 只是SMD檔和QC檔的文字實在太多了... 讓人立即關掉 @@ x0 |