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oolnooln
2009-03-26 19:18 |
樓主
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不知有沒有人想要在玩創世霹靂線上遊戲,希望大家能夠連署雷爵與霹靂,讓他們能夠聽到我們的心聲,所以請大家用力的努力的發佈出去,集中在同一天發電函,把自己想要表達的想法給這兩家公司 ,請用傳真方式,註明姓名與電話,連署我們想要在繼續在玩創世霹靂,只要他們收到的傳真人數高達到一定的數據,或許雷爵會在考慮要不要重開或者是開創(創世霹靂三),希望大家能夠用力的傳播出去, 給雷爵,霹靂戲迷想要在繼續玩創世霹靂的 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x0
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spring53025
2009-03-26 21:15 |
1樓
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霹靂這種遊戲要做好 還蠻高難度的..
劇情天天都在變....怕還沒搞好...就已經停工了XD 而且現在網路遊戲真的太多了....雖然霹靂的商機還是蠻高的... 但要看製作單位怎樣策劃..... 我在想雷爵在創世一跟二應該賠了不少錢吧 但如果創三能做的很精緻 我想才會比較多人玩吧 之前的創一創二做的真的蠻暸草的XD... 如果能從職業或者派系還是境界去分別...訂下獨特的遊戲規則..新的特色 或許還比較吸引人...讓人會想去玩 霹靂的版權費用也是個問題...要是再做不好...我想也是虧損不少吧 x0 |
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柴香華
2010-03-17 07:15 |
2樓
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個人是混遊戲版出身的 ,
我覺得要霹靂繼續和開發公司搞網遊還滿難的 , 主因並不是霹靂拒絕來者 , 而是目前為止沒有人願意和霹靂有相當程度的合作 , 一切都是 " 錢 " ( 這是相當實際的問題 , 沒賺頭就沒人要搞 ) 霹靂雖然在台灣有一定比例的觀眾 , 但畢竟實際經營網遊下去 , 人數銳減到極為誇張的地步 , 創世霹靂之前就是這樣 , 一上線後會開始懷疑是不是在玩單機版 , 可以說沒幾隻貓 , 而這樣的經營是絕對如樓上說的賠錢 , 而且即使有公司願意以霹靂為主題做研發 , 那 " 幾乎 " 快百分之百的機率會是國內公司 , 國外公司也大概可以判定不會看得上霹靂的 , 所以要持續經營 , 國內公司要有不錯程度的研發公司 , 到目前為止國產網遊也只聽過神諭之戰足以抗衡各大網遊的市場 , 而神諭之戰的開發商要找上霹靂也是非常困難 , 因為神諭之戰是既有的寶物 , 繼續加強就好 , 何必另尋他物做無謂的耗損 , 況且是否能成功都不一定 , 相信這是 SWOT 分析法可以說明的 , 而神諭之戰的研發公司都發展到歐美去了 , 即是霹靂網遊真的被該公司開發出來 , 要被歐美普遍接受是很具難度的 - 應該是說極難 ~ 畢竟題材相當重要 , 而網遊的推出難度還次於遊戲機或是一些外商代理開發的單機 , 看來看去 ~ 霹靂最有希望推出的還是 " 國產單機 " <= 只是比較其他遊戲類型和平台來說相形容易而已 x0 |