比賽插件amx_match_deluxe_8.11

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引用 | 編輯 amore12
2008-11-26 02:16
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比賽插件的使用方法:


一、加載比賽命令:

amx_match <CT's clan tag> <T's clan tag> <mrXX or tlXX> <Config filename> [recdemo|rechltv|recboth]
解釋:amx_match <CT方隊標> <T方隊標> <局數比賽MRXX 或計時比賽> <比賽配置文件> <錄製個人視角DEMO|錄製HLTV DEMO|全部錄製>
amx_match2 <mrXX or tlXX> <Config filename> [recdemo|rechltv|recboth]
amx_match3 <CT's clan tag> <T's clan tag> <mrXX or tlXX> <Config filename> <second map> [recdemo|rechltv|recboth]
解釋:amx_match <CT方隊標> <T方隊標> <局數比賽MRXX 或計時比賽> <比賽配置文件> <第二張比賽用圖> <錄製個人視角DEMO|錄製HLTV DEMO|全部錄製>
amx_match4 <mrXX or tlXX> <Config filename> <second map> [recdemo|rechltv|recboth]

例如:

amx_match SK eoL mr12 ecup recboth
此命令是加載比賽隊伍: "SK" and "eol", 12局的比賽,使用ecup.cfg 的比賽配置文件,錄製個人視角和HLTV的DEMO.
注意: 如果隊標有空格,請在隊標上面加上引號: "SK swe"

其它命令:

強制開始比賽命令: amx_matchrestart or "say /restart"
強制停止比賽命令: amx_matchstop or "say /stop"
刷新三次: amx_matchrelo3 or "say /relo3"
雙方隊伍換邊: amx_swapteams
隨機隊伍: amx_randomizeteams

二、菜單配置:

在addons\amxmodx\configs\amxmd\amxmd.cfg文件配置後,用amx_matchmenu命令來調出菜單,選擇比賽的方式:
amx_match_lmenu <length of match> [<length of match> ...]
amx_match_cmenu <Name of config> <config file name>
amx_match_addlength <length of match> [<length of match> ...]
amx_match_addconfig <Name of config> <config file name>

三、參數設置:

在addons\amxmodx\configs\amxmd\amxmd.cfg文件中設置:
amx_match_endtype(設置比賽結束的類型):
0 ->打完全部局數才結束比賽. (默認:0))
1 ->一方隊伍贏得 mp_maxrounds+1局比賽結束.
2 ->一方隊伍贏得 mp_maxrounds+1局後,投票決定是否結束比賽.
amx_match_hostname(比賽服務器名字):
0 ->比賽開始後不改變服務器的原有名字.
1 ->比賽開始後改變服務器的名字為"<CT tag> vs. <T tag> | <CFG file> CS Match In Progress" or (amx_match2/4) "<CFG file> CS Match In Progress". (默認:1)
amx_match_hltvdelay:錄製DEMO時的延時默認:30S)
amx_match_overtime(加時比賽):
0 ->不設置加時比賽.
1 ->設置加時比賽(默認:1).
amx_match_otcfg(加時比賽用的配置文件):
此命令僅當amx_match_overtime設為1時才有用.
0 ->不用加時配置文件.
1 ->使用加時配置文件(默認:1).
amx_match_otunlimited
此命令僅當amx_match_overtime設為1時才有用
注意:當次參數設置為1時STATS將不會記錄!
0 ->加時比賽限制時間
1 ->加時比賽不限制時間(默認:1).
amx_match_kniferound:
此命令用於比賽前2方選邊.
0 -> 不使用拼刀局(默認).
1 -> 使用拼刀局
amx_match_otlength(加時比賽的長度):
此命令僅當amx_match_overtime設為1時才有用.
加時比賽的長度 (默認3 rounds/minutes/wins).

amx_match_password(比賽時是否設置密碼):
0 ->比賽時不設置密碼.
1->比賽時使用amx_match_password2來設置密碼. (默認:1)
amx_match_password2:
僅當 amx_match_password 為1 時,此命令才有效(默認密碼為: "scrim")

amx_match_playerneed:
此命令僅在amx_match_readytype設為1時才有效,設定多少隊員say:ready後比賽開始默認: "10").
如果2對2比賽請設置為:4

amx_match_pugstyle(是否自動開啟比賽模式):
0 -> PUG style 不自動開啟比賽模式(默認:0).
1 -> PUG style 自動開啟比賽模式.

amx_match_randomizeteams(比賽開始前是否打亂雙方隊伍):
0 ->不打亂 (默認為:0)).
1 ->比賽開始前打亂雙方隊伍.

amx_match_readytype(比賽開始方法):
0 ->雙方隊伍只要有一名隊員say:ready後比賽開始.
1 -> 必須雙方所有隊員say:ready後比賽開始. (默認:1).
2 ->僅管理員使用 saying /start or amx_matchstart命令後比賽開始.
amx_match_swaptype(是否自動換邊):
0 ->半場比賽結束後不自動換邊.
1 ->半場比賽結束後自動換邊(默認:1).
amx_match_screenshot(截圖):
0 ->不截圖.
1 ->每半場比賽後截圖 (默認:1).
2 -> 第二截圖開啟
amx_match_screenshot2(第二種截圖命令):
0 ->使用 amx_match_stop or "say /stop"時不截圖 .
1 ->對每半場比賽截圖,使用 amx_match_stop or "say /stop"命令結束比賽也截圖(默認:1).
amx_match_shield(比賽時限制盾牌):
0 ->比賽時不限制盾牌.
1 ->比賽時限制盾牌 (默認:1).
(注意:必須開啟限制武器插件 'restmenu.amxx' )
amx_match_shield2比賽結束後的限制盾牌):
0 ->比賽結束後不限制盾牌
1 ->比賽結束後限制盾牌(默認:1).
(注意:必須開啟限制武器插件 'restmenu.amxx' )
amx_match_showscore(顯示比分):
0 -> 不顯示比分.
1 ->每局比賽後顯示比分 (默認:1).
2 ->在整個比賽過程中都顯示比分

amx_match_stats(記錄日誌):
0 ->不記錄比賽日誌 (默認:0).
1 ->記錄比賽日誌.
amx_match_warmupcfg
0 ->不使用熱身配置文件cfg (默認:0).
1 ->使用熱身配置文件cfg
  
接著再說說HLTV DEMO自動錄製的實現吧,其實很簡單,只要你在HLTV.CFG中加入adminpassword xxxx,定義HLTV服務器的op密碼,直接打開HLTV連接到比賽服務器。接著把HLTV的op密碼寫到CCSK.CFG文件裡,格式為amx_match_hltv xxxx。
  
做完以上步驟你就可以開始一場比賽了。
  
你可以直接在HLSW的控制台輸入比賽參數,參數有詳細和簡單兩種:
amx_match [recdemo|rechltv|recboth]
amx_match2 [recdemo|rechltv|recboth]

建議使用第2個比賽參數。

其中mrxx可以為」mr12 mr15」,mr12為現在國內流行的24盤制,mr15為30盤制

clxx可以為」tl10 tl15 tl20 tl30」,分別是舉行10分鐘、15分鐘、20分鐘和30分鐘的賽事。

Config filename為你所需要的CFG文件,我們這裡用CCSK.CFG就可以寫M

recdemo|rechltv|recboth其中recdemo為錄第一視覺DEMO,rechltv為錄HLTV DEMO,recboth為第一視覺和HLTV視覺DEMO都錄。(第一視覺DEMO保存在各個參賽選手的CS目錄裡,HLTV DEMO保存在HLTV服務器裡)

例如我們開始一場24盤制使用M.cfg要第一視覺和HLTV DEMO的比賽,我們就可以在HLSW的控制台輸入:amx_match2 mr12 M recboth

如果之前參數設置為:
amx_match_endtype 0
amx_match_readytype 0
amx_match_swaptype 1
那只要雙方比賽隊員各有一人say ready,比賽就可以開始,打完12盤就會自動換邊,重新雙方比賽隊員各有一人say ready,下半場比賽開始,打完12盤後比賽自動停止。
  
當然如果你想強制比賽開始,可以在HLSW控制台裡輸入amx_matchstart,如果想人工結束一場比賽可以輸入amx_matchstop.

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獻花 x1
引用 | 編輯 修乂雯
2009-05-20 00:20
1樓
  
可以用在TP/團練上面^^

都不錯用表情

感謝大大分享

獻花 x0
引用 | 編輯 fly87865442
2010-01-10 15:30
2樓
  
感謝提供^^表情

獻花 x1
引用 | 編輯 黃威誠
2010-02-14 09:12
3樓
  
有些看不太懂 算了 我繼續想一下 還是謝大分享 小的會感激你 因為這對TP超好用xDD 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 so78b42
2010-04-08 20:12
4樓
  
這真的很不錯 但是真的有些地方看不董= =
表情
謝謝分享來研究看看 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 keay1998
2010-09-24 20:44
5樓
  
有些看不太懂0.0 表情 表情 但是都要謝謝版主分享@@ 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 御晨
2010-09-24 21:43
6樓
  
有點霧煞煞

獻花 x0
引用 | 編輯 cm7220798
2010-11-23 07:48
7樓
  
這插件
不能進去觀察者?

獻花 x0
引用 | 編輯 SixNine
2011-04-08 19:22
8樓
  
適合TP跟MIX 感謝
都不用買 很謝謝

獻花 x0
引用 | 編輯 asdasdqaws
2011-06-09 12:21
9樓
  
蟹蟹大大的分享 表情

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引用 | 編輯 bobby1e01
2011-12-03 12:52
10樓
  
好用哦....................... 表情

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引用 | 編輯 qaswedfr1236
2016-09-06 08:48
11樓
  
感恩 表情

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