新資料片-巫妖王之怒資料釋出整理(轉載)

Home Home
引用 | 編輯 biopen2
2008-03-20 16:44
樓主
推文 x0
官網地圖資料

來源

北風苔原:



圖片

冰封大陸諾森德被稱為艾澤拉斯的世界屋脊,而廣袤的北風苔原就位於它的西南角。就在幾個月前,年輕的加洛什‧地獄咆哮(如今他成著聯盟的軍隊遠征諾森德.

-加洛什地獄咆哮,作為諾森德遠征軍的部落頭子,將在玩家協助下尋找回失落的榮譽,並成為新的傳奇.但在最后他會比薩爾所期望得要更富有進攻性,哦這當然不是什麼好事.

-希爾瓦娜斯女王(歡呼!)回來了,帶著她對那個男人的恨和對天災的復仇計劃.被遺忘者將通過實驗新的藥劑來對天災進行真正的反擊.

-偉大的冒險者,鐵爐國王的兄弟,布萊恩銅須終於出現.他撰寫了無數關於這個世界那個世界的傳奇,現在他將親自與你一起,揭開關於艾澤拉斯世界的生命起源的真相.當然,超級多任務.當然,他的等級現在也提高了.

-提裡奧佛丁,現在是輪到他來對天災進行復仇了,為了他心愛的兒子.在新白銀之手議會的幫助和授權下,聖光兄弟會來到了這片凍土.同時,他也會和一個叫做"灰燼使者"的玩意有關系(全場歡呼)

- 新盟友:Taunka,遠古牛頭人的一個分支,很早前就在諾森德定居.他們崇尚大自然"和牛頭人相似",喜歡居住在安靜的地方.他們與北地的風息共存,他們是終級的生存至上主義者,最強的追蹤者,天生的遠程克星(?).不與大地交流,但卻能一次次征服它.這棒子人就讓我想到DIABLO的最下等生物小妖...(好吧其實刺鼠才是...)


-新盟友:Tuskarr,類似海象人的萌之生物.當初設計的時候所有人都覺得是笑話,但它來了!面對著諾森德的邪惡和恐怖,他們不得不沿著海岸過著游牧民的生活.在東海岸上你能看到許多建築和雕刻,那就是他們游牧生活的痕跡.好可愛啊啊啊啊..........被萌殺了....


-Iron Dwarves,這個與艾澤拉斯起源有關的種族,他們身體裡注入了魔法力量,身體上呈現略微的黑鐵色(但和黑鐵矮子無關).脾氣怪異,不友好 ..

訪客只能看到部份內容,免費 加入會員



獻花 x0
引用 | 編輯 biopen2
2008-03-20 16:59
1樓
  
第二次職業討論部分

=============================
-法師依然算是個實驗性職業.

-牧師的光明之井將受裝備影響.

-防戰在戰場裡的作用將進行修改以滿足防戰的戰斗欲望.

-薩滿的CC技能的出現正在按照71級到80級的不同影響進行評估,來確定在哪級可進行學習適合.

-恐懼結界將會讓更多人享受到(部落?)

-小德的裝備設計需要太完美了,以至於天賦刪掉都可以了.......所以讓我們NERF它們吧!(當然是玩笑話,意指鳥德的裝備缺乏問題.)

-精神對自然回魔的影響將強化,這樣就拉近了治療職業們和BUG無限回藍機騎士和術士的回藍能力差距了.

-法師的攻擊力將強化到不至於被暗牧隨便搶位置.同時關於輸出能力,法/術/賊是理論上在第一水准的,但賊更專精於單體,法是AOE,術是DOT.

-獵人和小德的競技場地位正在評估.

-法師將獲得食品加工廠技能,類似術士的糖販賣機.....

-騎士不會獲得沖鋒技能,不可能的!

-懲戒騎士技能裡對於法傷的依賴性將進行大幅度修改以方便設計更多更好的適合他們的裝備.

-薩滿的回魔圖騰將進行大幅度強化,其他的也是.

=============================


-聽說第二次職業討論開始了,法師獲得了新技能??去CHECK了..

-當然,這次的WLK也會有BETA測試.

-工程學將有自己的飛行器....科技才是真正的魔法!

-不排除拍攝WOW版的南方公園,而不再是南方公園版的WOW!

-達拉然在諾森德的出現和藍龍軍團的混亂有關.

-攻城武器將可以由玩家控制,並且可以自由定位和瞄准,但這個系統比較復雜,正在研究如何進行優化.

原連結

PVP部分:

-季度三開始后,季度一的競技場裝將可以通過榮譽系統購買!(很多CWOW,我真誠建議你們別買藍色那套了....)

-重新評估之前的戰場的教訓,比如奧山的裡的AFK人員"你呆那就有榮譽了!",地圖不同帶來的平衡性問題,NPC帶來的平衡問題"殺女人!殺女人!".修改奧山的獎勵讓它們不再至於輸掉都比去其他戰場得到的榮譽點多得多."部落也是可以贏的啊!".



-戰歌的整體進行速度將被優化,避免無良人士惡意拖延戰斗."喂,快上樹快爬山!"

-新的死亡競賽地圖-古拉巴什墓穴,目前依然沒有很好的一致意見,暫時不會有進一步消息.



-在奧山裡,玩家不會再從山洞裡出現(除非所有可刷新的地方都擠滿了人).玩家可以舉報其他被認為"AFK"的人,然后那個被舉報的人會自動被上一個DEBUFF,除掉DEBUFF的方法是進入戰斗,不然你將無法得到榮譽.

-將考慮增加讓玩家在排同一戰場時選擇是15V15還是20V20這種更靈活的選擇方式.(猴:5人戰歌...?)

-戰場接近尾聲部分的榮譽獲得速度將上升以讓玩家停留在一個戰場,

-公會戰場正在考慮中,比如讓公會戰公會,甚至紀錄某個特定公會的戰斗名次.

- 重新回顧曾經的野外PVP目標.希利的搬沙熱,東瘟疫幾乎感覺不到的臭BUFF,地獄火的按部就班,贊加的混亂(很多人都忽視這裡就是因為根本不明白這個 PVP區域是做啥..),還有奧金頓的長期BUFF給人們帶來的明顯的PVP傾向.(佔領后就很久時間都能享受,比某些地方佔領了馬上就被搶掉了好多了!)



-新的競技場地圖-艾薩拉坑地,將類似AV的地形.

-術士的恐懼從來就沒有太BUG,小鬼們慢慢L2P吧.

-攻城武器和可破壞建築將在資料片裡出現.

-部分競技場武器將有"競技場等級需求"才能購買,以避免慢慢靠時間來獲得強力武器的人.

-可能增加新的戰斗模式,允許你選擇你的競技場對手.

-戰場徽章可換取的裝備會擴充.

-獵人的競技場武器點數要求會下降,因為他們要2件主要武器.

-賊在競技場裡的靈活性會被修改.

-三季度裝備裡懲戒騎的競技場裝備將帶有韌性.


高層對話:

全是廢話,這群人精早就知道如何說很多話但卻沒一句有意義了....

好吧,勉強有意義的.

-1-60級的升級曲線將被重新評估,結果應該是讓他們升級速度快些以彌補過多等級帶來的過長沖級時間.

-時光之穴一開始是有20多個劇本的,所以不要擔心時光的問題.

-小阿死了游戲也不會就完結,我們還有基爾加蛋,還有薩格拉斯,還有死亡之翼還有上古之神.....

-死亡騎士一出生等級就很高,而且帶有很棒的裝備.即使他是英雄職業,我們也不希望看到23個死亡騎士+2個牧師的團隊...

-WLK需要不需要TBC作為前置還是只需要安裝WOW目前未知(要知道MF的確有人只安裝了WOW沒買TBC......還繼續玩游戲的)

-那些在奧山掛機的人們,等著吧,we've got ways.

-目前WLK最受歡迎的修改是可以游戲內修改發型!


真人電影:

-預計2009年出第一部.

-故事發生在WOW的時間線的一年前.

-薩爾會出現在電影裡,同時大量其他游戲裡的著名角色也會出現.還會有一個新的英雄角色出現.

-電影裡會出現不同職業,但具體無法透露(變羊術+真人電影.....)

-電影當然是真人的!

-演員還沒選好,因為先要找好導演.同時小道消息:超人歸來裡的新超人扮演者曾經和他的上司要求去參觀BLZ公司...

-當然部落是壞東西!聯盟都是好東西!

-主要是戰爭主題的電影,但努力做到不成為PG(家長指導級別)電影,希望能適合給依然喜歡打枕頭大戰的小鬼們看.

-電影將不只一部.

-盡量不影響原有游戲設定和故事情節的基礎上進行.當然,幽默成分不會少!

-主要圍繞小阿進行,但關於薩爾的部分也不會讓他成為一個鄉下人進城型的角色的....

-所有的工作人員都希望請到Chuck Norris(請~~~~~~~~~自己搜索他是誰)來,這樣部落和聯盟的爭斗只要幾分鐘就能談和了.....

-概念圖


專業/物品掉落:

-通過修改制造業的配方來增加更多更好的產品,更多適合升級的裝備,更多符合不同職業不同天賦需要的裝備.

-煉金將擁有"煉金專用"藥水.轉化CD的重置將做得類似RAID副本一樣的系統.

-工程學又會得到改進了(為啥我要說又.....),移動型郵箱會回歸(CWOW根本不知道它被取消過...)

-將增加為專業設計的每日任務(每日任務請自行搜索是啥意思)

-自然,在WLK裡350到375的升級也會通過加配方來簡化(啊啊我的還才365好痛苦丫)

-寶石加工將增加專業獨有寶石配方,通過藍色寶石制造,屬性為紫色(18耐的普通寶石!)(好吧我羨慕死了)


祖阿曼裡會加個有可能觸發破甲效果(具體為減840護甲)的武器附魔


-烹飪會加3張和爆擊型BUFF有關的食物配方和一張類似龍椒的觀賞型食物配方,效果是放閃電/冰彈,下雨天使用有特殊效果.......如圖.



-祖阿曼將充滿為懲戒騎鳥德板賊們設計的裝備.

-死亡騎士的裝備系統和其他職業的是有很多區別的.

-精神屬性將進行修改讓它更值得去堆積.

-強效菊花茶..........不存在.

-獵人將獲得傳奇武器,同時進行職業BUFF.


-新專業雕文不會制造武器護甲,只是物品

-鍛造會加入些新的盾牌配方

-霜之哀傷當然會掉,只要你轟爆小阿.

-以前的舊的傳奇武器會升級的問題上,設計組明確說明"我們不希望人們再跑回MC裡不斷地FARM那些東西了",所以不會有任何升級.

-一把新的法系傳奇武器會和獵人的BUFF一起到來.

新資料片介紹網址

死亡騎士技能之一,前方記者報道:

"Unholy Embrace will be the Death Knight's signature ability. It will work as a sort of mirror image to a Paladin's Divine Shield, on a five minute cooldown.

Unholy Embrace

Instant Cast. 5 min cooldown.

Target is embraced by a silhouette of darkness for 12 seconds, corrupting any healing spells and effects cast upon or currently affecting the target to cause damage for 50% of their healing potential instead of restoring health. Any damage shields cast upon or currently affecting the target will also be instantly consumed, dealing 50% of their absorption potential in damage. Once afflicted with Unholy Embrace, the target cannot be afflicted with Unholy Embrace again for 1 minute."

邪惡之觸,將會成為和聖騎士的無敵一樣的死騎的招牌技能.

瞬發,5分鐘CD.

目標將被邪惡的幻影纏繞,持續12秒,對目標造成的所有治療將會以50%的等量數值變成傷害作用到目標身上(且無治療效果),所有傷害吸收型的護盾也會按照它們可吸收傷害的50%立刻對目標造成傷害.一旦被邪惡之觸影響,目標接下來一分鐘內無法再被施放邪惡之觸.


比如你的對手身上現在有個可吸收1500傷害的套套,你丟了邪惡之觸,那麼他將立即被造成750傷害,同時套套消失,而且被這個技能影響的時間裡,如果某幾個治療者給他刷了1萬的治療,他一點血也不會加,反而會減5000血.



-新的專業Inscription,除了創造物品外,還可以讓你改變你的法術書裡的技能的屬性,比如火球的CD時間,比如某個治療技能爆擊后的治療比(通常是150%,你可以利用這個專業來修改)

- 死亡騎士的戰斗系統很特殊.他們不是魔法/怒氣/能量,他們使用的是"RUNE SWORD"系統,你可以通過組合"FROZE,BLOOD,UNHOLY"三種屬性來創造6種符文,然后你的大部分技能都需要通過消耗不同組合的符文來進行,符文本身有自然的冷卻(消耗后一段時間后冷卻完成可再使用),其他系統目前未知.

-介紹了一個聖騎士(穿T4),和他的伙伴T4牧師在新地區冒險,然后絕望地看著伙伴的死亡(被巨大的猴子....好吧大雪人雖然我一直把那個當我親戚...秒殺.......).內心開始崩潰.在被怪物圍攻之后,他復活為死亡騎士.然后在展示技能裡我們可以看到,他有一招(之前我認為是審判之雷,搞錯了)群體召喚,一次性召喚出大量不死生物為自己作戰!!最后以LICH KING的正面為結束

-死亡騎士視屏和確認!英雄職業!

-開始談新資料片的細節...基本都是已知的.

-新的資料片宣布!確認為巫妖王之怒

-設計師介紹TBC接下來的新內容,順便說"老子要BAN了你們這些造謠的人的帳號..."


Frostmourne Hungers! 死亡騎士新情報!
那麼首先確認一點,死亡騎士是HERO CLASS,英雄職業——之前質疑這一點的都閉嘴。

剛剛在BlizzCon上面播放的視頻似乎在暗示我們:你的高等級角色會因為某種條件被阿爾薩斯俘獲並轉化為死亡騎士,在這之后究竟是從天災軍團的NPC甲乙丙丁那裡接任務(比如每天干掉幾個在諾森德游蕩的聯盟/部落並且守他們屍體)呢,還是剛剛被轉化為死亡騎士就由於劇情需要脫離了阿爾薩斯的控制所以不但沒有變得邪惡反而獲得了新的彪悍技能呢?我們繼續拭目以待……

關於死亡騎士的具體細節,有如下兩段新鮮的料:

死亡騎士是穿板甲的坦克/DPS混合職業。當玩家達到Lv80之后,他們可以通過完成某個特殊的任務(難度相當於當年的60級術士馬任務)使自己獲得創建一個死亡騎士角色的資格。這個死亡騎士會從60或者70級起步(暴雪還未確定),這樣你就不用從Lv1一路打上來了。

死亡騎士不使用能量、怒氣或者法力值作戰,而是使用新的「符文劍」系統。在角色頭像的生命槽下方會有一把符文劍的圖樣,你可以選擇在符文劍上面鑲嵌六個不同的符文(從冰霜、鮮血和邪惡三類符文中挑選)。使用不同的能力需要你有不同的符文鑲嵌組合,並且符文有自己的冷卻時間,在其冷卻結束之前無法使用。




剛剛結束的Q&A和死亡騎士職業介紹部分我們得到了這些消息:

1,1-60級的升級速度將通過某些修改來加速.

2,目前似乎所有種族都可以成為死亡騎士

3,在諾森德你可以使用一樣的飛行坐騎.....不過你先得買點"解凍型裝備"給你的坐騎.

4,符文劍系統使用前你要進行類似武器附魔的處理.

5,死亡騎士的前置任務"不需要組團"來進行,意味著是5人可以進行?但又說到這個任務和小阿有關.

-直接看官網的LICH KING的圖,他的腳下的石頭上有寫著"WEI 07",WEI也許是winter estimated issuance???=_,=

-提問裡我們了解到,類似60+級綠色和T2,T3的對比,70+級的綠色裝備屬性也會是飛躍,為了配合和減少新人練級裝備的獲得難度.當然類似小克的裝備,蛋蛋的裝備還是能陪你到80級左右的..

-提問裡我們了解到,不"需要"買飛行坐騎了,但多了很多新的選擇...不太明白.

-介紹死亡騎士特色中,可以靠雙持來坦克...

-新的類似SHATTRATH的城市,達拉然,位於NORTHEND中間,漂浮,有到其他城的傳送門.



副本部分:


-設計者正在調整NAXX以讓一般的休閒玩家能在TBC裡進行體驗,同時在80級后能夠體驗黑暗神廟這些TBC裡的高端內容(通過嚴重修改難度,修改戰斗模式)

-資料片前還會有個25人副本(有猜測是太陽井高地),掉落比T6更好,有6個BOSS.同時資料片前可能還有個5人副本.

-祖阿曼將掉落類似英雄副本裡的英雄徽記,以增加不同職業的裝備選擇,同時針對懲戒騎這種很偏僻的裝備屬性設置將嘗試進行修改.

-本來計劃在諾森德裡加入需要在NAXX進行的任務,但目前依然未決.(英雄難度的NAXX!)

-研究如何在不給予部落恐懼結界的基礎上平衡兩大陣營的反恐懼能力.

-UI小組在考慮融合進換裝插件,BOSS技能預警插件,仇恨計算器插件...到游戲內(就是說ItemRack,DBM,bigwig,threat meter要被官方融合...),好可怕!
職業部分:

-設計者對騎士的群體坦克能力很滿意,正在嘗試修改天賦來讓騎士擁有和戰士熊坦等量的血槽

-關於死騎出現會不會進一步導致懲戒騎的萎縮甚至消失,設計組考慮削弱部分懲戒騎的爆發力以提高他們的RAID輸出能力和全面的傷害力.

-設計者將修改光明之井和治療之環等技能來讓神聖牧師獲得更多的出場,同時考慮"平衡"神聖騎士和暗牧的能力.

-薩滿將可能在80級獲得群體控制技能.

-小德的樹形態可使用技能限制將進一步減少以增加它的可用性

祖阿曼細節披露

Akilzon


Nalorakk


Halazzi




We've got some nice eye candy from Zul'Aman for you, including some images of the animal aspect bosses Nalorakk, Akil'Zon (above) and Halazzi. We had a chance to stealth into the instance earlier in the press room, and our initial visual impression of the dungeon can be described in two words: Indiana Jones. Or rather, a cross between Indiana Jones and Zul'Gurub on steroids. A 20-minute "sacrifice" timer started counting down as soon as we zoned in, and at the end of the timer Hex Lord Malacrass's voice yelled across the zone that we had failed in our mission, and that every sacrifice made him stronger.

祖阿曼副本風格,印第安納瓊斯!
一個20分鐘的計時器,每場戰斗如果長過20分鐘,魔法領主瑪拉克拉斯會大吼一聲,然后增強能力。

There were a couple of closed doors barring our way from exploring further into the instance, but we were able to get a first-hand look at Nalorakk, the bear avatar boss, and Jan'alai the dragonhawk avatar before being detected and mercilessly pwned by a 4-pack Amani'shi patrol. The interior is incredibly picturesque, with cascading waterfalls, carved stone altars and a lagoon area. Populating the area are a number of elite Amani'shi mobs including Flame Casters, Guardians, Handlers with crocolisk pets, and the good old Beserkers we know and love. Shortly after the zone-in point and down a flight of stairs are a line of Amani'shi troll guards that look like a formidable initial pull -- we're so looking forward to getting 9 of our closest friends together, flexing our bad mojo and making our way through Zul'Aman.
風景,場景介紹


在發布的新地圖中 可以看到

注意,有一個小細節。Easter Kingdom那個K 的旁邊多出來了一塊。而且中間右下多了兩個島。
也就是說暴風和鐵路中間那一塊被開發了,
安德麥也應該被開發了。



最後

[BLIZZCON] 在巫妖王之怒發布前,燃燒的遠征仍會加入一個高級副本……
在提及巫妖王之怒(WotLK)的綠色物品是否要好於t4時……

我們目前的計劃是讓新的綠色物品好於T4,但是你若是有諸如伊利丹或者一個新的即將開放的副本(抱歉關於這個副本我沒法說更多)的掉落的話,那麼你原有裝備會保留更多時間

以上地名、人名、技能為暫譯 如有更改以官方網站公佈為主。

獻花 x0
引用 | 編輯 linbobby
2008-03-20 16:59
2樓
  
Biopen2很有心喔!! 感謝了!! 請繼續加油!!!

能注明你是公會哪位嗎? (我知道不是熊巴, 嗯..氣質不像...)

獻花 x0
引用 | 編輯 甜蜜
2008-03-22 12:22
3樓
  
下面是引用linbobby於2008-03-20 16:59發表的 :
Biopen2很有心喔!! 感謝了!! 請繼續加油!!!

能注明你是公會哪位嗎? (我知道不是熊巴, 嗯..氣質不像...)


這位用心人仕好像是公會的地精術士

ID:Feda

應該是拉,我也不是粉清楚,呵呵^^

感謝轉載許多的改版訊息,您真用心,謝謝拉

獻花 x0