(轉)爆擊/命中/韌性/其他屬性效果換算表

Home Home
引用 | 編輯 ceciliaball
2007-03-22 20:51
樓主
推文 x0
轉自巴哈的文章,改版後要重新去習慣的東西變好多阿...

原文連結

2.0.9以後的命中率,爆擊率等等全部換算成新的點數算法. 以後的裝備不會再有+1%爆擊率或者1%命中率之類的,全都是以點數換算.

在此幫大家整合一下所有新的技能點數算法.

每個等級所需要的點數不一樣,在此只列出60與70的點數.

武器技能
效果: 提高武器技能1點
60級: 2.5
70級: 3.9

命中
效果: 提高命中率1%
60級: 10
70級: 15.8

法術命中
..

訪客只能看到部份內容,免費 加入會員



獻花 x0
引用 | 編輯 水妹
2007-03-23 04:27
1樓
  
這邊...
應該會更仔細一點
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=45062&forum_id=33&GoPage=1&lis=
官方討論區的
剛看舞po的一時還反應不過來...
去找了一下相關文章才發現原來是敘述顛倒啦XDDD

但是正式改TBC的時候似乎有下修的可能?
據說好像是這樣
唉= =又要算一些有的沒的.....囧

獻花 x0