NVIDIA Quadro FX 3400 效能與完備功能的高階專業顯示卡

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引用 | 編輯 tw159134
2006-10-25 13:24
樓主
推文 x0
隨著越畫越複雜 檔案越來越大的CAD圖檔
原先所使用的主機(PD930+7600GT)已經不堪負荷
使用起來並不是很順暢 隨著主機的升級 也將顯卡一併更換
廢話不多說 先來看看這張顯卡的規格與特色!

NVIDIA QuadroFX 3400 工作站繪圖晶片
256MB 256bit DDR3 記憶體,頻寬達28.8GB/秒
雙 RAMDAC,400 MHz,每螢幕可顯示 2048 x 1536,85 Hz
硬體支援Microsoft® DirectX® 9 和 OpenGL® 1.5
CineFX3.0引擎
支援3840x2400 QUXGA的超高解析度
支援nVIDIA 整合型架構驅動程式 (UDA)
支援PCI Express 16X
解像度高達 1920x1200 @ 60Hz的Dual Link DVI-I界面,支援兩個DVI-I螢幕
NVIDIA先進的桌面管理系統
OpenGL 立體眼鏡功能
117 million triangles/sec
4.2 billion pixel/sec

第五代工作站繪圖卡架構
新一代架構具備三個平行端點引擎與全新的畫線引擎 業界第一個內建式端點快取和八個可完全程式化像素管線 搭配超高速DDR3繪圖記憶體匯流排
將應用程式的效能推向全新的境界 較同業增加超過兩倍的幾何處理能力和填充率 更在專業CAD DCC和科學應用領域的顯示卡市場領先群倫

高精準度動態範圍 (High Precision Dynamic Range, HPDR)
技術運用著色 過濾 紋理和混合處理中的浮點功能 為影像清晰度和畫面品質設立新的標準 讓視覺效果處理呈現前所未有的渲染圖像品質

下一代頂點和像素可程式化
NVIDIA 為高階的 Quadro FX 系列芯片開發出無限長的頂點程式和動態數據流控制技術 消除著色程式中過去一直存在對複雜性與結構的限制
亦全面支持頂點和着色器Model 3.0 為即時圖形處理系統創造超乎想像的精緻效果。

旋轉格線全景反鋸齒技術 (RG FSAA)
旋轉格線FSAA抽樣演算法採用非常複雜的抽樣模式顯著提升色彩準確性和邊緣 / 線條的圖形品質
即使到達1920x1200的顯示要求,也能在減少「鋸齒狀圖形」的同時顧及整體性能

12位元次像素精確度
可呈現最佳的幾何精確度,消除閃爍、裂紋和其他光柵化異常。

全128位元浮點精確度管線
複雜的3D效果需要眾多高準確度的數據運算要求 以確保圖像品質 Quadro FX系列擁有業界唯一真正的128位元浮點運算的3D圖形管線
能夠在一個寬廣的動態範圍內 為圖形提供千百萬種色彩 同時還提供令人驚歎的視覺質感以及最高的精度
另外還運用着色 過濾 紋理和混合處理中的32位元浮點功能 為影圖清晰度和品質設立新的標準。

高效能OpenGL硬體加速像素讀回
速度在1.0GB/s以上的像素讀回性能可提供非常高的主機輸出量 達上一代圖像處理系統性能的5倍以上

進階色彩壓縮
Early Z-Cull 改進後的管線色彩壓縮和Early Z-Cull功能增加有效頻寬,改善渲染的效率和性能。

看了那麼多字 連卡長什麼樣子都還沒看到 請繼續看下去
買不起盒裝卡 只好買裸卡嚕 配件只有這些


顯卡正面 可以看到大大的Quadro FX LOGO


GPU背面有加強背版 防止PCB彎曲


電源部分採用 鋁殼電容 爽度與耐用度提升許多


散熱器表面採鏡面處理 質感很好


具備兩個DVI端子與


拆開散熱器上蓋 可以看到散熱的風向 GPU的散熱器是鋁製的


將記憶體散熱器一併拆下


使用記憶體為 SAMSUNG K4J55323QF-GC20 (2.0ns/1000MHz)


Quadro FX 3400 GPU


上機巴!!


測試平台
CPU:INTEL Core2 Duo E6300
MB:ASUS P5B Deluxe
DRAM:DDRII 667 512MB x2
VGA:Nvidia QuadroFX 3400
HD:Seagate ST316081AS
POWER:ZIPPY 600W
Cooler:Sonic Tower

測試平台資訊


SPECviewperf 6.2.1 預設值測試


SPECviewperf 7.1.1 預設值測試


SPECviewperf 8.1 預設值測試


SPECviewperf 9.0.3 預設值測試


3D mark 01 預設值測試


3D mark 03 預設值測試


3D mark 05 預設值測試


3D mark 06 預設值測試


SPECviewperf 6.2.1 超頻測試 (時脈401/1100)


SPECviewperf 7.1.1 超頻測試 (時脈401/1100)


SPECviewperf 8.1 超頻測試 (時脈401/1100)


SPECviewperf 9.0.3 超頻測試 (時脈401/1100)


3D mark 01 超頻測試 (時脈401/1100)


3D mark 03 超頻測試 (時脈401/1100)


3D mark 05 超頻測試 (時脈401/1100)


3D mark 06 超頻測試 (時脈401/1100)


看完以上的測試 您心動了嗎?
以目前這樣子的效能 個人相當的滿意
3D遊戲效能大約於6800GT/U附近
且目前的高階遊戲卡也與裸卡的繪圖卡價格相近
雖然保固較短 但所帶來的OpenGL效能截然不同
對於有需要的使用者 心動不如馬上行動巴!!
感謝您觀看文章 您的加分與回覆是我發文的原動力

獻花 x0
引用 | 編輯 woolswell
2006-10-27 00:08
1樓
  
老實說,小弟第一次看到繪圖卡的測試,本來想等專家們回文後,才進來隨著大家喝采的(這樣
的話,不懂裝懂不會被發現)。

可惜,等了一天多,還是沒人發現這個珍寶主題。小弟除了看得懂這塊顯示卡的散熱做得真好以
外,其他的,真的沒這方面知識。

可惜,軟体討論區,專長繪圖的朋友,鮮少到硬体討論區,不然,這樓不擠爆才怪。

硬体區的朋友們,進來指導小弟一番吧!這種重量級的介紹、評測,就算像小弟般看不懂,學學
總是可以吧....

獻花 x0
引用 | 編輯 粗勇工人
2006-10-27 00:21
2樓
  
表情 就是因為不懂....所以才不敢亂說話....
如果沒有認真看內文....只看圖片...
小弟還當真認為這張卡是68系列的...

獻花 x0
引用 | 編輯 藍色氣泡牛
2006-10-27 00:24
3樓
  
話說
以前TNT2我還真的想刷繪圖卡
就是因為繪圖卡的高價定位
QQ
小弟是不知道繪圖卡在遊戲和影片上的表現
但是以價格來看
便宜的繪圖卡似乎也從8000起跳
8000可以買到的娛樂用卡將是高階的了
但是
要做繪圖相關的
這錢還真不能省
不然也就不會有不少人將娛樂用的刷成Quadro

獻花 x0
引用 | 編輯 紅軍
2006-10-27 22:26
4樓
  
其實若考慮Render方面的話
主要還是以CPU為主力
算完之後才是送給顯卡去做Preview

以繪圖卡和一般玩家用的顯卡來說
差別在哪?
譬如這個

若以一般遊戲用顯卡來開,並且編修此圖
將能明顯感受到Preview的速度與專業繪圖卡的差別
比如說剖切面,想看內部機構的話
簡單的圖面倒是還ok
若是動輒幾百MB的3D組立圖,一切開
呵呵...我可以去泡個咖啡再回來準備討論內部機構問題 表情

而畫圖時常常會有一堆選單和彈出式的對話框檔住BOTTOM WORK
剛好開大又複雜的圖時,嘿嘿...殘影將會出現很多 = = ""

或者真的在忙時,同時開4~5個視窗同時改module
光是切換視窗好了,遊戲用卡的Preview速度將會讓你有吐血的震撼 XD

其他還有啥差別我是沒特別研究
只是拿繪圖卡來玩game的話,老時說根本沒啥差(X的..萬把塊的卡拿來玩game)
看3Dmark的表現分數就曉得了

若真的沒差,nVIDIA與ATI何必出普卡和繪圖卡呢? 表情
至於娛樂用的刷成Quadro,我還沒試過畫起圖來的感覺是否真的有差 表情

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引用 | 編輯 pkkbkraa
2006-10-27 22:39
5樓
  
其實拿CAD來評基本上不是很準...
若是用3D MAX或是一般平面設計軟體來跑的話
效能會差更多...

很久沒玩繪圖了...
有在玩繪圖的時候也只知道跑跑看就知道了
也不知道要用什麼軟體來測OpenGL....印象中是有啦...不過要爬文...我又懶= ="

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引用 | 編輯 紅軍
2006-10-27 22:51
6樓
  
下面是引用pkkbkraa於2006-10-27 22:39發表的 :
其實拿CAD來評基本上不是很準...
若是用3D MAX或是一般平面設計軟體來跑的話
效能會差更多...

很久沒玩繪圖了...
.......



拿AutoCAD來測才沒差 = =
拿你說的3D MAX 或MAYA 、 Pro/E 、 UG 、等等之類的才有差
下面是引用tw159134於2006-10-25 13:24發表的 NVIDIA Quadro FX 3400 效能與完備功能的高階專業顯示卡:
最後一行的ugnx就是我在畫圖的軟體 = =|||
測試用這套吧
SPECViewperf

用game卡去跑嘛
ugnx大概也才1到2之間吧 = =

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