CS中10大不合理的設計

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引用 | 編輯 藍色夕
2006-06-03 16:49
樓主
推文 x1
  1。 cs 中的MP5遊戲中介紹的是MP5 SD-N海軍型的,但實際上卻是MP5A5型號。因為從槍的模式上可以很清楚的看見有3發點射的模式。而MP5 SD-N則沒有這一項功能。

  2。cs中的UMP45開火時槍的模式居然是處於保險狀態。

  3。cs中的B43不是M4A1,而應是柯爾特727或M16A2卡賓型,因為M4A1沒有提手,而是瞄準器。

  4。GSG9無論玩家是用左手還是右手,從外貌是看都是左手,就算是左撇子,但他的手槍槍套卻是綁在右腿上的。

  5。cs中的人物是蹲著開火,但實際上特種部隊沒人會那樣開火。單跪還差不多。

  6。 MP5 的槍拴在右側,但遊戲中卻是在左邊拉一下。

  7。當你用手槍射擊時你會發現槍套裡還有一把手槍。

  8。cs 中的狙擊槍都是7.62mm的口徑,但威力卻相差懸殊。

  9。有些槍明明沒子彈了,但從外面看仍是滿滿的。如UMP45和 M249。

  10。cs中的狙擊槍沒有考慮到距離對槍准性的影響,無論多遠只要瞄準就行,這也是不和常理的。


轉帖於

http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?s=f3b92a88a6acafdab4d8c1af6f19ccd6&showtopic=54730


CS1.6快跟1.5一樣走向歷史了......所以沒什麼關係..

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引用 | 編輯 amore12
2006-06-03 23:47
1樓
  
如果在CS討論版~有相互挑臖意味~
一率警告~

要告知他人是否轉帖~可以前往舉報或者pm給當事者~

獻花 x0
引用 | 編輯 aa790218
2007-01-27 16:59
2樓
  
 3。cs中的B43不是M4A1,而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型,因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。)

  有很多錯誤喔~~

1.而應是(柯爾特)......,(科特)COLT= = ,不是柯爾特喔~

2.而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型!

727:如圖()

727的提把是不可拆的!

M4A1:如圖()

M4A1提把上是不是有2個螺絲!

那就是固定提吧的螺絲了...所以M4A1是有提把囉!

M16A2:如圖()

M16A2也是不可拆提把!

3.因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。).......您錯了喔~M4A1其實是有提手的!而且是可拆式提手! 表情

(而是瞄準氣。).......,M4A1剛買來只有提把,沒有瞄準器喔~~

版主應該是看到CS剛買M4的時候看到明明有提把 表情

:()

可是右邊顯示你拿到M4的那個小圖案:()

上面又沒有提把,反而裝了

ACOG瞄準器 表情

ACOG瞄準器:




 1。 cs 中的MP5遊戲中介紹的是(MP5 SD-N海軍型的),但實際上卻是MP5A5型號。因為從槍的模式上可以很清楚的看見有3發點射的模式。(而MP5 SD-N則沒有這一項功能。)


  1 (MP5 SD-N)沒有這把槍喔! 只有mp5 sd6跟mp5 sd5等等......沒有MP5 SD-N這型的喔~(表情 害我去查年鑑...= = )

  MP5 SD5:()為固定托,前段與A4,A5不同
  MP5 SD6:()維伸縮托,前段與A4,A5不同
  MP5 A4 :()為固定托
  MP5 A5 :()為伸縮托。 嘿嘿@@大家一定不是在看槍,不過那個防毒面具還真色阿~ 表情
  MP5 的槍拴在右側,但遊戲中卻是在左邊拉一下。

版主看一下圖見知道囉~ ;()槍機拉柄是在左邊呢!^^ 表情

cs裡的狙擊槍口徑都是7.62??不是吧

下面是AWP的介紹

型號:AWP
口徑:6.5mm發射系統:手動槍機
射擊模式:單發
槍身長度:1124mm
槍管長度:660mm
重量:6.5kg
供彈方式:彈匣‧10
照準系統:固定式瞄準具
子彈初速:710m/s
膛線:4條﹐右旋﹐纏距240mm
發射速度:600 r.p.m.

 

武器簡介:
由國際精準 (Accuracy International)公司所生產製造的PM狙擊槍系統,是為提供英國軍用狙擊槍才被開發出來在基本的結構方面,是採用手動槍機(附彈匣式)系統,而回拆卸式的彈匣最多可以裝填10發子彈,在特色方面,塑膠製的槍托上附有一個很大的拇指開孔,這種槍托的特徵,在於它是由螺栓連結左右兩片的槍托板所完成的。而且由於搶托採用了拇指開孔的型式,使得槍托的形狀近似於直線,這一點對於槍機活動式的狙擊型步槍來說,是相當罕見的。在左右兩片塑膠製槍托的中央,附有一片鋁合金製的框架,槍機容納部便是藉由這片框架來固定,因此不鋼製的槍管並沒有直接和槍托接觸,成為一種浮動槍管 (無阻礙獨立懸吊固定於槍機容納部之前),使得命中率可以因此而提高。



新手第一次發文 表情 有啥錯誤請各位大大告知我ㄟ 表情

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引用 | 編輯 amore12
2007-01-30 11:11
3樓
  
文章表示涵義很多!不管是誰寫的!如果有疑問可以提問!如果找到合理的解釋範圍更歡迎提供!以便區分文章內容的正確性!

CS只是一項遊戲!看您圖文並茂的解說!很感謝更是歡迎!

只是希望您aa790218發表任何文章以前請詳細注意論壇規範!

別再加入任何挑釁語言!言語上請尊重他人! 表情

望您是新手!給予機會!請多多注意!!

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引用 | 編輯 aa790218
2007-01-30 12:54
4樓
  
下面是引用amore12於2007-01-30 11:11發表的 :
文章表示涵義很多!不管是誰寫的!如果有疑問可以提問!如果找到合理的解釋範圍更歡迎提供!以便區分文章內容的正確性!

CS只是一項遊戲!看您圖文並茂的解說!很感謝更是歡迎!

只是希望您aa790218發表任何文章以前請詳細注意論壇規範!
.......



非常抱歉,我是新手,不懂一些規範!
我感到十分抱歉!我現在馬上去改文! 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 amore12
2007-01-30 13:33
5樓
  


我第一眼看的不是槍!而是!防毒面具!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 SamTseng
2007-02-07 19:37
6樓
  
...
看的好仔細喔!
我在玩的時候只顧著殺人
哪有時間去看那些細小的東西阿
(不過我是有注意有2把手槍的,那個真的很扯)
我還有注意到一個:

1.歹徒的連發狙擊槍(B 4 7) 在1.5版的時候根本沒有換彈夾
只有把彈夾拿上拿下(仔細看他的動作,最好是在有光的地方,會比較清楚)

真的超假的!!! 表情

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引用 | 編輯 SamTseng
2007-02-09 13:34
7樓
  
小弟還發現了一個
就是警察所用的M4卡賓槍(因該是M16)他的彈(ㄊㄢˊ)彈(ㄉㄢˋ)殼的位置是朝著低1人稱射擊者的臉,完全不合理
這就是小弟所看到的

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引用 | 編輯 cjqupru
2007-03-04 08:56
8樓
  
下面是引用SamTseng於2007-02-9 13:34發表的 :
他的彈(ㄊㄢˊ)彈(ㄉㄢˋ)殼的位置
那個地方稱為「拋殼窗」~
機械訓練時教官說的~

獻花 x0
引用 | 編輯 k04253871
2007-05-05 14:19
9樓
  
M16系列的槍有很多吧

應用在不同的場合 有他應應而生不同的需求

模組幾乎都是一樣的 只是差別在能配裝狙擊鏡.戰術手電筒.紅外線瞄準器等....

就如MP5 也是同一模組出來 只是不同場合用的套件不同罷了@@

還有CS中的AUG 其實他的槍管是可以更換的 視任務不同而去搭配

以上有錯在跟我更正吧>< 這是我所知道的~

獻花 x0
引用 | 編輯 fi-favor
2008-07-26 11:57
10樓
  
下面是引用amore12於2007-01-30 13:33發表的 :


我第一眼看的不是槍!而是!防毒面具!! 表情

我第一眼看到的不是槍 不是防毒面具

哈哈   禧~~~~男人本X

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引用 | 編輯 leo830109
2008-08-01 23:25
11樓
  
每把槍換彈夾似乎有點快了..
彈夾根本就沒換只是上下而已= =
喝喝

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引用 | 編輯 z10043896
2008-10-19 13:08
12樓
  
光顧著玩= =
都沒發現..
謝謝版主了~!! 表情

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引用 | 編輯 bendevil2001
2008-10-21 13:18
13樓
  
下面是引用aa790218於2007-01-27 16:59發表的 :
 3。cs中的B43不是M4A1,而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型,因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。)
    有很多錯誤喔~~
1.而應是(柯爾特)......,(科特)COLT= = ,不是柯爾特喔~
2.而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型!
727:如圖()
.......
真是詳細 ...表情
還真有心去翻年鑑
想必花了不少時間去找吧 表情

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引用 | 編輯 hjc0728
2008-11-08 15:46
14樓
  
光顧著殺敵.....都沒發現..... 表情

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引用 | 編輯 我是人啦
2008-11-18 16:50
15樓
  
還有一項,大家不知道的,就是cs裡的 AK 是AKS-47 ,最前面的地方不是長那樣的

詳情請看http://zh.wikipedia.org/wiki/AK-47

獻花 x0
引用 | 編輯 我是人啦
2008-12-03 15:48
16樓
  
下面是引用amore12於2006-06-03 23:47(1樓)發表的 :
如果在CS討論版~有相互挑臖意味~
一率警告~

要告知他人是否轉帖~可以前往舉報或者pm給當事者~

  這種遊戲是講究真實性的!

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引用 | 編輯 csearth
2009-01-04 18:48
17樓
  
我覺得最不合理的是力學設計:
1.跳到半空中居然可以前進.平移.後退
2.身體只要碰到物體的一點點邊緣就能站在上面
3.減輕重力時並不會加速在地表走路的速度.反而讓掉落的物體變慢(這是不合理的,記得比薩斜塔丟兩顆鉛球的實驗?)

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引用 | 編輯 Max吳
2009-01-22 17:46
18樓
  
CS的設計沒有那麼真實正確,不知道1.7會不會改進XD~ 會不會出1.7還不知道!! CS彈道也很扯!!
雖然我玩了4~5年了!! 就是不會用狙擊槍,彈道太扯!! 射擊遊戲還市美國陸軍AA 跟 戰地風雲 比較好一點!!

*我個人很不同意2樓大大的說法!

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引用 | 編輯 chuchung712
2009-02-04 14:16
19樓
  
你這樣說的話,
還有很多地方要說呢!!! 表情

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引用 | 編輯 s922197
2009-02-07 00:54
20樓
  
我也有發現一個呢
敦的方式很奇怪
撙絕得這樣敦快跌倒的樣子

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引用 | 編輯 mini700929
2009-02-07 15:25
21樓
  
遊戲麻~~~~就玩玩而已幹麻這認真阿 表情

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引用 | 編輯 wailap135
2009-02-19 17:54
22樓
  
下面是引用 aa790218 於 2007-01-27 16:59 發表的 : 到引言文
 3。cs中的B43不是M4A1,而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型,因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。)
  有很多錯誤喔~~
1.而應是(柯爾特)......,(科特)COLT= = ,不是柯爾特喔~
2.而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型!
727:如圖()
.......

你的圖很....表情

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引用 | 編輯 royal2006
2009-02-23 00:56
23樓
  
遊戲罷了...要和現實取得平衡

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引用 | 編輯 惡魔之槍
2009-02-24 11:05
24樓
  
這樣細緻的東西都給你們知道~~....

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引用 | 編輯 A8153906
2009-03-01 16:12
25樓
  
摁...只是個遊戲麻><"

加上1.6已是很久的版本惹吧!!

大家不訪去玩看看css 真實感滿好的

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引用 | 編輯 我是人啦
2009-03-06 10:47
26樓
  
下面是引用 Max吳 於 2009-01-22 17:46 發表的 : 到引言文
CS的設計沒有那麼真實正確,不知道1.7會不會改進XD~ 會不會出1.7還不知道!! CS彈道也很扯!!
雖然我玩了4~5年了!! 就是不會用狙擊槍,彈道太扯!! 射擊遊戲還市美國陸軍AA 跟 戰地風雲 比較好一點!!

*我個人很不同意2樓大大的說法!



最新的CS版本,沒有1.7,會直接到2.0

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引用 | 編輯 qq63141
2009-03-06 17:49
27樓
  
=     =不過CS還是很好玩的拉

雖然真的有很多地方不合理

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引用 | 編輯 Yuji-Saka
2009-03-29 15:47
28樓
  
光是頭部能被手槍打一發就不合常理了= =

射擊完全沒有時間差(只有子彈間的速度有差)

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引用 | 編輯 qaz23833
2009-07-08 10:11
29樓
  
可以玩到這麼了解也有夠利害的

獻花 x0
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