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藍色夕
2006-06-03 16:49 |
樓主
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1。 cs 中的MP5遊戲中介紹的是MP5 SD-N海軍型的,但實際上卻是MP5A5型號。因為從槍的模式上可以很清楚的看見有3發點射的模式。而MP5 SD-N則沒有這一項功能。2。cs中的UMP45開火時槍的模式居然是處於保險狀態。 3。cs中的B43不是M4A1,而應是柯爾特727或M16A2卡賓型,因為M4A1沒有提手,而是瞄準器。 4。GSG9無論玩家是用左手還是右手,從外貌是看都是左手,就算是左撇子,但他的手槍槍套卻是綁在右腿上的。 5。cs中的人物是蹲著開火,但實際上特種部隊沒人會那樣開火。單跪還差不多。 6。 MP5 的槍拴在右側,但遊戲中卻是在左邊拉一下。 7。當你用手槍射擊時你會發現槍套裡還有一把手槍。 8。cs 中的狙擊槍都是7.62mm的口徑,但威力卻相差懸殊。 9。有些槍明明沒子彈了,但從外面看仍是滿滿的。如UMP45和 M249。 10。cs中的狙擊槍沒有考慮到距離對槍准性的影響,無論多遠只要瞄準就行,這也是不和常理的。 轉帖於 http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?s=f3b92a88a6acafdab4d8c1af6f19ccd6&showtopic=54730 CS1.6快跟1.5一樣走向歷史了......所以沒什麼關係.. x0
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aa790218
2007-01-27 16:59 |
2樓
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3。cs中的B43不是M4A1,而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型,因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。)
有很多錯誤喔~~ 1.而應是(柯爾特)......,(科特)COLT= = ,不是柯爾特喔~ 2.而應是(柯爾特)727或M16A2卡賓型! 727:如圖() 727的提把是不可拆的! M4A1:如圖() M4A1提把上是不是有2個螺絲! 那就是固定提吧的螺絲了...所以M4A1是有提把囉! M16A2:如圖() M16A2也是不可拆提把! 3.因為(M4A1沒有提手),(而是瞄準器。).......您錯了喔~M4A1其實是有提手的!而且是可拆式提手! (而是瞄準氣。).......,M4A1剛買來只有提把,沒有瞄準器喔~~ 版主應該是看到CS剛買M4的時候看到明明有提把 :() 可是右邊顯示你拿到M4的那個小圖案:() 上面又沒有提把,反而裝了 ACOG瞄準器 ACOG瞄準器: 1。 cs 中的MP5遊戲中介紹的是(MP5 SD-N海軍型的),但實際上卻是MP5A5型號。因為從槍的模式上可以很清楚的看見有3發點射的模式。(而MP5 SD-N則沒有這一項功能。) 1 (MP5 SD-N)沒有這把槍喔! 只有mp5 sd6跟mp5 sd5等等......沒有MP5 SD-N這型的喔~( 害我去查年鑑...= = ) MP5 SD5:()為固定托,前段與A4,A5不同 MP5 SD6:()維伸縮托,前段與A4,A5不同 MP5 A4 :()為固定托 MP5 A5 :()為伸縮托。 嘿嘿@@大家一定不是在看槍,不過那個防毒面具還真色阿~ MP5 的槍拴在右側,但遊戲中卻是在左邊拉一下。 版主看一下圖見知道囉~ ;()槍機拉柄是在左邊呢!^^ cs裡的狙擊槍口徑都是7.62??不是吧 下面是AWP的介紹 型號:AWP 口徑:6.5mm發射系統:手動槍機 射擊模式:單發 槍身長度:1124mm 槍管長度:660mm 重量:6.5kg 供彈方式:彈匣‧10 照準系統:固定式瞄準具 子彈初速:710m/s 膛線:4條﹐右旋﹐纏距240mm 發射速度:600 r.p.m. 武器簡介: 由國際精準 (Accuracy International)公司所生產製造的PM狙擊槍系統,是為提供英國軍用狙擊槍才被開發出來在基本的結構方面,是採用手動槍機(附彈匣式)系統,而回拆卸式的彈匣最多可以裝填10發子彈,在特色方面,塑膠製的槍托上附有一個很大的拇指開孔,這種槍托的特徵,在於它是由螺栓連結左右兩片的槍托板所完成的。而且由於搶托採用了拇指開孔的型式,使得槍托的形狀近似於直線,這一點對於槍機活動式的狙擊型步槍來說,是相當罕見的。在左右兩片塑膠製槍托的中央,附有一片鋁合金製的框架,槍機容納部便是藉由這片框架來固定,因此不鋼製的槍管並沒有直接和槍托接觸,成為一種浮動槍管 (無阻礙獨立懸吊固定於槍機容納部之前),使得命中率可以因此而提高。 新手第一次發文 有啥錯誤請各位大大告知我ㄟ x0 |
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amore12
2007-01-30 11:11 |
3樓
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文章表示涵義很多!不管是誰寫的!如果有疑問可以提問!如果找到合理的解釋範圍更歡迎提供!以便區分文章內容的正確性!
CS只是一項遊戲!看您圖文並茂的解說!很感謝更是歡迎! 只是希望您aa790218發表任何文章以前請詳細注意論壇規範! 別再加入任何挑釁語言!言語上請尊重他人! 望您是新手!給予機會!請多多注意!! x0 |
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aa790218
2007-01-30 12:54 |
4樓
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下面是引用amore12於2007-01-30 11:11發表的 : 非常抱歉,我是新手,不懂一些規範! 我感到十分抱歉!我現在馬上去改文! x1 |
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SamTseng
2007-02-07 19:37 |
6樓
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看的好仔細喔! 我在玩的時候只顧著殺人 哪有時間去看那些細小的東西阿 (不過我是有注意有2把手槍的,那個真的很扯) 我還有注意到一個: 1.歹徒的連發狙擊槍(B 4 7) 在1.5版的時候根本沒有換彈夾 只有把彈夾拿上拿下(仔細看他的動作,最好是在有光的地方,會比較清楚) 真的超假的!!! x0 |
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SamTseng
2007-02-09 13:34 |
7樓
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小弟還發現了一個
就是警察所用的M4卡賓槍(因該是M16)他的彈(ㄊㄢˊ)彈(ㄉㄢˋ)殼的位置是朝著低1人稱射擊者的臉,完全不合理 這就是小弟所看到的 x0 |
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cjqupru
2007-03-04 08:56 |
8樓
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下面是引用SamTseng於2007-02-9 13:34發表的 :那個地方稱為「拋殼窗」~ 機械訓練時教官說的~ x0 |
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k04253871
2007-05-05 14:19 |
9樓
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M16系列的槍有很多吧
應用在不同的場合 有他應應而生不同的需求 模組幾乎都是一樣的 只是差別在能配裝狙擊鏡.戰術手電筒.紅外線瞄準器等.... 就如MP5 也是同一模組出來 只是不同場合用的套件不同罷了@@ 還有CS中的AUG 其實他的槍管是可以更換的 視任務不同而去搭配 以上有錯在跟我更正吧>< 這是我所知道的~ x0 |
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bendevil2001
2008-10-21 13:18 |
13樓
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我是人啦
2008-12-03 15:48 |
16樓
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下面是引用amore12於2006-06-03 23:47(1樓)發表的 : 這種遊戲是講究真實性的! x0 |
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csearth
2009-01-04 18:48 |
17樓
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我覺得最不合理的是力學設計:
1.跳到半空中居然可以前進.平移.後退 2.身體只要碰到物體的一點點邊緣就能站在上面 3.減輕重力時並不會加速在地表走路的速度.反而讓掉落的物體變慢(這是不合理的,記得比薩斜塔丟兩顆鉛球的實驗?) x0 |
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Max吳
2009-01-22 17:46 |
18樓
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CS的設計沒有那麼真實正確,不知道1.7會不會改進XD~ 會不會出1.7還不知道!! CS彈道也很扯!!
雖然我玩了4~5年了!! 就是不會用狙擊槍,彈道太扯!! 射擊遊戲還市美國陸軍AA 跟 戰地風雲 比較好一點!! *我個人很不同意2樓大大的說法! x0 |
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chuchung712
2009-02-04 14:16 |
19樓
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你這樣說的話,
還有很多地方要說呢!!! x0 |
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mini700929
2009-02-07 15:25 |
21樓
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遊戲麻~~~~就玩玩而已幹麻這認真阿
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