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akgkg
2004-12-10 17:17 |
樓主
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以下資料如要轉帖請註明GamePlayViewportX=1024 <--遊戲螢幕x大小 GamePlayViewportY=738 <--遊戲螢幕y大小 ColorBits=32 <--顏色質量 現在是選32位 RefreshRate=75 <--遊戲螢幕更新頻率,現在是75 TextureDetail=0 <--材質細節 0=高 1=中 2=低 3=超低 ModelDetail=0 <--模型細緻 0=高 1=低 SkipAnim=0 <--動作細節 0=高 1=低 IsKeepMinFrameRate=true <--效果最小化 false=關閉,true=使用 UseColorCursor=true <--圖形游標 true=使用,false=關閉 PawnShadow=true <--陰影 true=使用,false=關閉 RenderDeco=true <--物件效果 true=使用,false=關閉 UseTrilinear=true <--材質細緻 false=關閉,true=使用 RenderActorLimited=5 <--角色標示界限 1=非常低 2=低 3=普通 4=高 5=非常高 6=無 AntiAliasing=0 <--反鋸齒效果 0=關閉 1=2X 2=4X StartupFullScreen=False <--視窗化 false=關閉,true=使用 Gamma=1.000000 <--明暗度 1.2=非常高 1.0=高 0.8=普通 0.6=低 0.4=非常低 可以改到1.8 PostProc=0 <--畫質改善著色器 0=不使用 1=文字A 2=文字B 3=HDR連算A 4=HDR連算B 5=HDR連算C GPUAnimation=False <--GPU動畫 false=關閉,true=使用 WeatherEffect=0 <--氣象效果 0=關閉 1=高 2=中 3=低 PawnClippingRange=0 TerrainClippingRange=0 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x0
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akgkg
2004-12-13 03:44 |
1樓
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下面是引用ANGELBLACK於2004-12-12 7:13 PM發表的 : 重點是下面這一行...還有...有一些數值可以加大..加到比遊戲中還要大..如形視野 StartupFullScreen= ... SORRY要按引用不小心改了你的文章..我改回來了 x0 |
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水滴
2004-12-26 23:22 |
2樓
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[ClippingRange]
Pawn=6.000000 Terrain=8.000000 <----是地形視野,8在遊戲中=5,4在遊戲中=1 Actor=16.000000 <----應該是人物與怪物視野(沒很仔細測) StaticMesh=8.000000 <----是靜態對象,像是籬笆,樹木,石頭等等 StaticMeshLod=8.000000 pawn小弟我嘗試把它改成很小的值 0.0000001 可是如此會看不到周圍的人物 npc 無奈我只好把它改回來 下面4樣我也嘗試把它改成很小的值 我覺得對雙視窗的娃娃機會有很好的幫助 娃娃那隻跑圖時 讀地圖量少了很多 對系統應該有幫助 x0 |