《鋼彈 online 》

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引用 | 編輯 水妹
2006-01-19 15:38
樓主
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遊戲簡介:
  《鋼彈 Online:一年戰爭篇》(簡稱 GNO,Gundam Network Operation)是以知名動畫「機動戰士鋼彈」的「一年戰爭」作為故事背景而開發的一款線上戰略模擬遊戲,玩家可以在遊戲中體驗到初代機動戰士鋼彈「一年戰爭」的完整世界。遊戲預計 12 月展開封測。

  遊戲中,人類為了因應不斷增加的人口,開始建造宇宙用的太空殖民地,正式進入宇宙世紀。宇宙世紀 0079 年,距離地球最遠的太空殖民地 SIDE 3,以吉翁公國之名向地球聯邦政府挑起獨立戰爭,一年戰爭爆發。吉翁公國以「MOBILE SUIT」薩克投入戰場,並且實行空前的殖民地墜落地球作戰,但地球聯邦軍在物資與兵力佔有極大優勢,戰況持續呈現膠著…。

  在這樣的戰況中,身為玩家的你將被派任為新任的獨立部隊指揮官,在進行實戰訓練的同時,也將被派任去執行各種任務,接受了這項任務的玩家,率領剛剛成立的部隊,朝著前線出發了…



遊戲特色:

◆一天只要半小時
  由於《GNO》的遊戲時間與戰局變化是像真實世界一樣的不斷流逝,所以玩家的人物只要加入了戰局中,不管玩家是否上線,仍會自動地進行戰鬥。玩家只需要每天花上半小時(甚至 10 分鐘),上線去檢視作戰的成果、進行編成補給,就可以輕鬆體驗一年戰爭。

◆3 個月體驗一年戰爭
  原作中漫長的一年戰爭,在 GNO 中將濃縮成三個月,所以也意味著,GNO 是個有「結局」的網路遊戲,但是「結局」則會因為雙方陣營的軍力差異、玩家進行的戰略佈局,而出現與原作完全不同的結果。

◆創造自己的一年戰爭
  玩家在《GNO》中是擔任小隊指揮官艦長,率領著自己的部隊四處征戰,進行戰術調度、人員培養,而且在遊戲中會有各種的投票事件,而投票的結果將會影響戰局,甚至改寫一年戰爭的歷史。
《GNO》的戰鬥是採回合制,進入戰鬥後,各駕駛員就會依照玩家在編成中下達的作戰指令自動進行戰鬥。戰鬥勝利後可以獲得補給點數與相關數值的提昇,這樣就可以補給強力的MS與駕駛員。不過如果打輸而導致部隊全滅也別擔心,系統會自動進行修理作業,讓部隊可以在最短時間內恢復成可上陣的狀態,只是打輸了,補給點數等相關數值可是不會增加的。

◆有名的駕駛員、豐富的機組就在身邊
  玩家並無法使用原著中的人物進行遊戲,但是像是阿姆羅.雷、夏亞.阿茲納布爾、等名人…將會以 NPC 型式,出現在玩家面前,與玩家並肩作戰。
除了動畫版機動戰士鋼彈中出場的 MS 機組之外,MSV 等與一年戰爭相關的系列作品、甚至在一年戰爭之後的機組,也有可能以特殊的方式在遊戲中出現。

◆接踵而來的任務
  《GNO》依照一年戰爭的時間流逝,會發動各種在原著中出現的有名作戰與任務,而玩家可依照本身部隊能力去承接各種任務。
英雄個人主義在《GNO》是不適用的,許多任務都必須要 2 個以上的玩家小隊才有辦法完成,玩家之間的互相合作變的非常重要,因此在《GNO》中,志同道合的玩家就可以共同組成軍團。同時,遊戲內有獨特的排行系統,針對玩家個人與軍團的戰績評比做排行,如果可以得到高名次,就有可能獲得特別強化的獎勵機組。




遊戲代理商:
數碼戲胞

遊戲官方網站:
http://gno.digicell.com.tw/

遊戲相關連結:
數碼戲胞官方

遊戲基本配備:

基本配備
作業系統 中文 Windows 98/SE/2000/XP
DirectX 8.0 以上
處理器 Pentium Ⅲ 400MHz (建議 Pentium III 600MHz )以上
主記憶體 64MB (建議 256MB )以上
顯示卡 相容於 DirectX 且配備 8M B (建議 32M B )以上之顯示記憶體的顯示卡
音效卡 相容於 DirectX 之音效卡
硬碟容量 900MB 以上(建議 3GB 以上之可用空間)
操作設備 滑鼠及鍵盤
連線裝置 56K 以上之數據機(建議使用 ADSL 或 Cable Modem )



遊戲收費狀態:
包月制:280元/30天

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引用 | 編輯 水妹
2006-01-19 15:39
1樓
  

圖 1.

圖 2.

圖 3.

圖 4.


以上資料版權為遊戲官方所有

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