[Photoshop]影像(圖層)混合的作用原理

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引用 | 編輯 易婕
2005-12-26 19:28
樓主
推文 x0
老師教的講義
影像(圖層)混合是影像處理裡很重要的一個功能
文字敘述看起來較抽象
不過我想多試試就能理解了喔!!

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Photoshop提供了22種標準影像混合模式,扣除其中的正常與溶解(dissolve),再加上套用影像與運算專用的加與減,真正可作像素混合的總數仍是22種,玆就其混合的原理或定義說明如下。為便於說明與了解,說明中一律以 A 代表設定混合模式的上方圖層來源影像(套用影像與運算)、被調整過的影像(Fade)或筆畫等工具的作用;B表示下方圖層會被混合、改變的原始影像;C則是A、B混合後的結果。

正常/Normal
這是基本的內容模式,A會完全取代B;當影像是 1-bit 或索引色(indexcolor) 模式時,正常模式改稱為反差(Threshold)模式。

溶解/Dissolve
A的不透明度(opacity)小於 100%時才能發生作用,A的像表會變成不同疏密的亂點,分布的密度與作用量成正比,每個亂點的作用量都是100%,無點的部分作用量是 0%,亂點對B的混合中模式是正常。

填後景: 下畫/Behind
填色(Fill)與筆刷類工具的專用模式,A只對B透明的像素生效,B以原有的作用量與A相混。

清除/Clear
填色、筆刷類工具與畫邊緣筆畫(stroke)指令的專用模式,限用於透明度未鎖定的圖層,B被填入的部分透明度都會變成 0 (被清除)。

更暗:暗/Darken
A只有比B更暗的像素才會取代B,B比A暗的像素不會被改變。

重疊:色彩增值/Multiply
A的像素疊加在B之上,使影像變的更深暗,其效果就如 ..

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引用 | 編輯 LEO~偉~
2005-12-26 19:40
1樓
  
謝謝你的教導喔~
我去試試看囉!!謝謝你的影像(圖層)混合的作用原理!! 表情

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