引用 | 編輯
炭焙茶香
2005-11-12 19:50 |
樓主
▼ |
||
x2
來源:巴哈姆特, 作者:knightcow72 以下並非在下文筆(怎麼看也不像 )測試方法: 開一個"自我練習"的遊戲 選項開"各資源採集人數"和"遊戲時間" 等科技準備好了50個村民也就定位 就看時間按 ctrl+F12 拍照就好 例如:16:20秒拍一次18:00再拍一次 圖會在 C:\Documents and Settings\****\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Screenshots (地圖:新英格蘭 國家:英國) 無科技 50村民100秒 起始木頭4267 終止木頭6774 增加2507 平均每人伐木100秒獲得木頭50.14 拉鋸 50村民100秒 起始木頭8302 終止木頭11036 增加2734 平均每人伐木100秒獲得木頭54.68 拉鋸+木材引水槽 50村民160秒 起始木頭12141 終止木頭17292 增加5151 平均每人伐木100秒獲得木頭64.3875 拉鋸+木材引水槽+圓鋸 50村民100秒 起始木頭26824 終止木頭30801 增加3977 平均每人伐木100秒獲得木頭79.54 (地圖:大湖區 國家:英國) 拉鋸+木材引水槽+圓鋸 50村民100秒 起始木頭9581 終止木頭13530 增加3949 平均每人伐木100秒獲得木頭78.98 拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場 50村民100秒 起始木頭15906 終止木頭20187 增加4281 平均每人伐木100秒獲得木頭85.62 拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場+卡片奇特的硬木 50村民100秒 起始木頭21875 終止木頭26361 增加4486 平均每人伐木100秒獲得木頭89.72 結論: 拉鋸 +5%效率 木材引水槽 +10%效率 圓鋸 +15%效率 卡片鋸木場 +5%效率 卡片奇特的硬木 +5%效率 (上面是指卡片使用後效果...) ====================分格線,以下為經濟農莊======================= 經濟農莊 (地圖:大湖區 國家:荷蘭) 無科技 50村民100秒 起始金8017 終止金9845 增加1828 平均每人100秒獲得金36.56 簿記 50村民100秒 起始金10617 終止金12609 增加1992 平均每人100秒獲得金39.84 簿記+自耕農場 50村民100秒 起始金13259 終止金15625 增加2366 平均每人100秒獲得金47.32 簿記+自耕農場+精緻化 50村民100秒 起始金16403 終止金19393 增加2990 平均每人100秒獲得金59.8 簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠 50村民100秒 起始金21171 終止金24439 增加3268 平均每人100秒獲得金65.36 簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場 50村民100秒 起始金26001 終止金29530 增加3529 平均每人100秒獲得金70.58 簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場+卡片紡織廠 50村民100秒 起始金31403 終止金35225 增加3822 平均每人100秒獲得金76.44 結論: 無科技效率 0.36 簿記 +4%效率 自耕農場 +8%效率 精緻化 +12%效率 卡片蘭姆酒廠 +5%效率 卡片雪茄場 +5%效率 卡片紡織廠 +5%效率 ====================分格線,以下為磨坊===================== 磨坊 (地圖:大湖區 國家:荷蘭) 無科技 50村民100秒 起始食物7082 終止食物9451 增加2369 平均每人100秒獲得食物47.38 播種機 50村民100秒 起始食物10195 終止食物12927 增加2732 平均每人100秒獲得食物54.64 播種機+人造肥料 50村民100秒 起始食物13515 終止食物16964 增加3449 平均每人100秒獲得食物68.98 播種機+人造肥料+卡片糧倉 50村民100秒 起始食物19028 終止食物22738 增加3710 平均每人100秒獲得食物74.2 播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術 50村民100秒 起始食物23163 終止食物27225 增加4062 平均每人100秒獲得食物81.24 播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術+卡片冷藏技術 50村民100秒 起始食物27634 終止食物31956 增加4322 平均每人100秒獲得食物86.44 結論: 無科技效率 0.47 播種機 +7%效率 人造肥料 +15%效率 卡片糧倉 +5%效率 卡片永續農業技術 +6%效率 卡片冷藏技術 +6%效率 (磨坊卡片部分...似乎有點差錯...) -------------------------------------------------------------------------------------- 從以上3個測試可以知道 卡片加的效率比建築物的後期科技還差 真的要衝經濟才用卡片吧 或者隊伍的(例如法國鋸木場.英國蘭姆酒廠) 全隊受益 不然以建築物本身的後期科技 一項就有相當於2~3張卡片的效果... 英國長弓兵跟火槍兵的升級 長弓兵 hp95 遠距傷害17 老練長弓兵 hp114(95+19) 遠距傷害20 hp多20% 護衛長弓兵 hp142(95+47) 遠距傷害25 hp再多30% 傷害是原傷害1.5倍 帝國長弓兵 hp190(95+95) 遠距傷害34 hp再多50% 傷害是原傷害2倍 火槍兵 hp150 遠距傷害23 帝國火槍兵 hp365 hp多了110% 卡片火槍兵/擲彈兵生命值 hp+15 (原hp的10%) 卡片火槍兵/擲彈兵戰鬥力 hp+15 遠距傷害+2圍城傷害+1徒手傷害+1 所以除了經濟科技 軍事單位升級 也是建築物本身效果遠大於卡片 (大概吧...至少英國火槍兵是如此) 帝國的單位比起未升級的同種單位 戰鬥力大約是4倍 因為帝國的單位不論hp還是傷害 都是未升級的兩倍 x2
|
引用 | 編輯
炭焙茶香
2005-11-13 21:55 |
2樓
▲ ▼ |
下面是引用a85505382於2005-11-13 20:33發表的 : 雖然以上並非我自己測試的,但測試每一項約一兩分鐘就可,也可十分鐘在慢慢算細微...不過 一兩分鐘即可. x0 |
引用 | 編輯
豪仔
2007-01-22 22:12 |
6樓
▲ ▼ |
我在巴哈精華區看到的文章裡頭說到
卡片加成好像並不是這麼少勒 樓主轉貼的測試內容裡 村民有50人又限時100秒 誤差可說是很大 尤其在結果計算成%數方面 好像也計算錯誤 以拉鋸結果減去無科技結果 再除以無科技結果 %數應該約是10% 作者:uking 內容如下: 我剛剛粗略測了一下 發現是一直加成上去的 就是X的結果(例如X=A*B*C*D*E=1.15*1.15*1.2*1.15*1.2=2.19 磨坊收集率為無科技的2.19倍) 我是用荷蘭 他在第一個時代就有兩張卡片各加伐木15% 一張是"鋸木場",另一張是"奇特的硬木" 我用五人砍一棵樹下去測 一開始都沒加成,平均一人每秒伐0.49的木材 先升市場的"拉鋸+10%" 平均每人每秒伐木0.54, 再打卡片"鋸木場+15%" 平均每人每秒伐木0.625, 最後發"奇特的硬木+15%" 平均每人每秒伐木0.71 0.49*10%=0.54 0.54*15%=0.62 0.621*15%=0.71 所以是一直加成上去的。 x0 |
引用 | 編輯
alivent247
2008-03-23 16:00 |
9樓
▲ ▼ |
呵呵~!有了有了.....
x0 |
引用 | 編輯
spykyo2000
2009-10-11 23:32 |
12樓
▲ ▼ |
這等測試還真讓人耳目一新,我改天可以試試看
x0 |
引用 | 編輯
lyw8614505
2010-05-04 23:20 |
14樓
▲ ▼ |
這也太專業了,佩服
x0 |
引用 | 編輯
yashiro013
2010-06-10 23:31 |
16樓
▲ ▼ |
看到有世紀三進來支持一下!!
世紀三真的不錯玩!!! 小弟也是沉迷其中啊~~~ x0 |
引用 | 編輯
monkey840111
2010-08-08 13:16 |
22樓
▲ ▼ |
很辛苦吧 !!!! 真的很感謝 ~
版主的努力研究 >.< x0 |
引用 | 編輯
QOOYYY
2010-08-10 21:54 |
23樓
▲ ▼ |
太感謝了
之前我還一直懷疑相同效果的卡片 其效果會不會無法重疊 由於這個效果並不像加兵種能力的卡片 的效果那麼顯而易見 真的很感謝啦 x0 |
引用 | 編輯
cherryjack13
2010-09-29 18:34 |
27樓
▲ ▼ |
大大花了多少時間整理的???
x0 |