【世紀帝國三】伐木、經濟農莊、磨坊測試

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引用 | 編輯 炭焙茶香
2005-11-12 19:50
樓主
推文 x2
來源:巴哈姆特, 作者:knightcow72  以下並非在下文筆(怎麼看也不像 表情

測試方法:
開一個"自我練習"的遊戲
選項開"各資源採集人數"和"遊戲時間"
等科技準備好了50個村民也就定位
就看時間按 ctrl+F12 拍照就好
例如:16:20秒拍一次18:00再拍一次
圖會在 C:\Documents and Settings\****\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Screenshots

(地圖:新英格蘭 國家:英國)
無科技
50村民100秒 起始木頭4267 終止木頭6774 增加2507
平均每人伐木100秒獲得木頭50.14

拉鋸
50村民100秒 起始木頭8302 終止木頭11036 增加2734
平均每人伐木100秒獲得木頭54.68

拉鋸+木材引水槽
50村民160秒 起始木頭12141 終止木頭17292 增加5151
平均每人伐木100秒獲得木頭64.3875

拉鋸+木材引水槽+圓鋸
50村民100秒 起始木頭26824 終止木頭30801 增加3977
平均每人伐木100秒獲得木頭79.54


(地圖:大湖區 國家:英國)
拉鋸+木材引水槽+圓鋸
50村民100秒 起始木頭9581 終止木頭13530 增加3949
平均每人伐木100秒獲得木頭78.98

拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場
50村民100秒 起始木頭15906 終止木頭20187 增加4281
平均每人伐木100秒獲得木頭85.62

拉鋸+木材引水槽+圓鋸 +卡片鋸木場+卡片奇特的硬木
50村民100秒 起始木頭21875 終止木頭26361 增加4486
平均每人伐木100秒獲得木頭89.72


結論:
拉鋸 +5%效率
木材引水槽 +10%效率
圓鋸 +15%效率
卡片鋸木場 +5%效率
卡片奇特的硬木 +5%效率


(上面是指卡片使用後效果...)


====================分格線,以下為經濟農莊=======================


經濟農莊
(地圖:大湖區 國家:荷蘭)

無科技
50村民100秒 起始金8017 終止金9845 增加1828
平均每人100秒獲得金36.56

簿記
50村民100秒 起始金10617 終止金12609 增加1992
平均每人100秒獲得金39.84

簿記+自耕農場
50村民100秒 起始金13259 終止金15625 增加2366
平均每人100秒獲得金47.32

簿記+自耕農場+精緻化
50村民100秒 起始金16403 終止金19393 增加2990
平均每人100秒獲得金59.8

簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠
50村民100秒 起始金21171 終止金24439 增加3268
平均每人100秒獲得金65.36

簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場
50村民100秒 起始金26001 終止金29530 增加3529
平均每人100秒獲得金70.58

簿記+自耕農場+精緻化+卡片蘭姆酒廠+卡片雪茄場+卡片紡織廠
50村民100秒 起始金31403 終止金35225 增加3822
平均每人100秒獲得金76.44

結論:
無科技效率 0.36
簿記 +4%效率
自耕農場 +8%效率
精緻化 +12%效率
卡片蘭姆酒廠 +5%效率
卡片雪茄場 +5%效率
卡片紡織廠 +5%效率


====================分格線,以下為磨坊=====================




磨坊
(地圖:大湖區 國家:荷蘭)

無科技
50村民100秒 起始食物7082 終止食物9451 增加2369
平均每人100秒獲得食物47.38

播種機
50村民100秒 起始食物10195 終止食物12927 增加2732
平均每人100秒獲得食物54.64

播種機+人造肥料
50村民100秒 起始食物13515 終止食物16964 增加3449
平均每人100秒獲得食物68.98

播種機+人造肥料+卡片糧倉
50村民100秒 起始食物19028 終止食物22738 增加3710
平均每人100秒獲得食物74.2

播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術
50村民100秒 起始食物23163 終止食物27225 增加4062
平均每人100秒獲得食物81.24

播種機+人造肥料+卡片糧倉+卡片永續農業技術+卡片冷藏技術
50村民100秒 起始食物27634 終止食物31956 增加4322
平均每人100秒獲得食物86.44

結論:
無科技效率 0.47
播種機 +7%效率
人造肥料 +15%效率
卡片糧倉 +5%效率
卡片永續農業技術 +6%效率
卡片冷藏技術 +6%效率
(磨坊卡片部分...似乎有點差錯...)


                --------------------------------------------------------------------------------------


從以上3個測試可以知道
卡片加的效率比建築物的後期科技還差
真的要衝經濟才用卡片吧
或者隊伍的(例如法國鋸木場.英國蘭姆酒廠)
全隊受益
不然以建築物本身的後期科技
一項就有相當於2~3張卡片的效果...

英國長弓兵跟火槍兵的升級
長弓兵 hp95 遠距傷害17
老練長弓兵 hp114(95+19) 遠距傷害20 hp多20%
護衛長弓兵 hp142(95+47) 遠距傷害25 hp再多30% 傷害是原傷害1.5倍
帝國長弓兵 hp190(95+95) 遠距傷害34 hp再多50% 傷害是原傷害2倍
火槍兵 hp150 遠距傷害23
帝國火槍兵 hp365 hp多了110%
卡片火槍兵/擲彈兵生命值 hp+15 (原hp的10%)
卡片火槍兵/擲彈兵戰鬥力 hp+15 遠距傷害+2圍城傷害+1徒手傷害+1
所以除了經濟科技
軍事單位升級
也是建築物本身效果遠大於卡片
(大概吧...至少英國火槍兵是如此)
帝國的單位比起未升級的同種單位
戰鬥力大約是4倍
因為帝國的單位不論hp還是傷害
都是未升級的兩倍

獻花 x2
引用 | 編輯 a85505382
2005-11-13 20:33
1樓
  
做這些測試花了多久時間了?

獻花 x0
引用 | 編輯 炭焙茶香
2005-11-13 21:55
2樓
  
下面是引用a85505382於2005-11-13 20:33發表的 :
做這些測試花了多久時間了?


雖然以上並非我自己測試的,但測試每一項約一兩分鐘就可,也可十分鐘在慢慢算細微...不過
一兩分鐘即可.

獻花 x0
引用 | 編輯 gtt
2006-02-08 22:27
3樓
  
大大 怎麼會有這樣的測試呢 ? just a game ? 表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 age80210
2007-01-04 00:19
4樓
  
表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 表情 ㄎㄎㄎ......沒用過   我也想試試看.... 表情 表情 表情 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 艾維斯
2007-01-09 15:46
5樓
  
本來以為使用卡片的效率會比較高!!沒想到在後期卡片的效率差這麼多!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 豪仔
2007-01-22 22:12
6樓
  
我在巴哈精華區看到的文章裡頭說到
卡片加成好像並不是這麼少勒
樓主轉貼的測試內容裡 村民有50人又限時100秒 誤差可說是很大
尤其在結果計算成%數方面 好像也計算錯誤
以拉鋸結果減去無科技結果 再除以無科技結果 %數應該約是10%

作者:uking
內容如下:
我剛剛粗略測了一下
發現是一直加成上去的
就是X的結果(例如X=A*B*C*D*E=1.15*1.15*1.2*1.15*1.2=2.19 磨坊收集率為無科技的2.19倍)

我是用荷蘭
他在第一個時代就有兩張卡片各加伐木15%
一張是"鋸木場",另一張是"奇特的硬木"

我用五人砍一棵樹下去測
一開始都沒加成,平均一人每秒伐0.49的木材

先升市場的"拉鋸+10%"
平均每人每秒伐木0.54,

再打卡片"鋸木場+15%"
平均每人每秒伐木0.625,

最後發"奇特的硬木+15%"
平均每人每秒伐木0.71

0.49*10%=0.54
0.54*15%=0.62
0.621*15%=0.71

所以是一直加成上去的。

獻花 x0
引用 | 編輯 Penti
2007-01-27 18:36
7樓
  
果然厲害
真的很用心

厲害厲害

獻花 x0
引用 | 編輯 杜小明
2008-02-12 14:08
8樓
  
很好的攻略.要練攻了.好累反應市好還說. 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 alivent247
2008-03-23 16:00
9樓
  
呵呵~!有了有了..... 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 闇夜龍使
2008-03-27 10:55
10樓
  
真是精心研究啊..

佩服佩服..

咦?這不是為交報告而做的測試嗎? 表情

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引用 | 編輯 f117a
2008-06-25 11:51
11樓
  
真得很有實驗精神,若每個人都願意分享出這樣的經驗的話,
就太棒了.

獻花 x0
引用 | 編輯 spykyo2000
2009-10-11 23:32
12樓
  
這等測試還真讓人耳目一新,我改天可以試試看 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 we119119
2010-04-29 21:05
13樓
  
真是有人啊,在玩的時侯一心只想如何進攻,很少注意到經營

獻花 x0
引用 | 編輯 lyw8614505
2010-05-04 23:20
14樓
  
這也太專業了,佩服

獻花 x0
引用 | 編輯 z88243310
2010-05-23 15:04
15樓
  
雖然我還沒玩過 世紀帝國三

但是看到大大這麼用心的分享資訊

就有一種感動的FU

這個送給你 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 yashiro013
2010-06-10 23:31
16樓
  
看到有世紀三進來支持一下!!


世紀三真的不錯玩!!!


小弟也是沉迷其中啊~~~

獻花 x0
引用 | 編輯 傻笨咩
2010-06-18 21:54
17樓
  
痾~這個文章得大大阿!我好像在奇摩知識裡有看到很像妳類似的文章捏!

獻花 x0
引用 | 編輯 00000000
2010-06-21 19:20
18樓
  
有伐木耶 太棒了表情 謝囉

獻花 x0
引用 | 編輯 lf37985
2010-06-29 12:18
19樓
  
要測試這些想必很累吧
大大辛苦了
雖然小弟看不太懂是甚麼意思
雖然有玩世紀帝國三
可是很爛

獻花 x0
引用 | 編輯 iso000001
2010-07-13 17:50
20樓
  
囧~


我記得我以前玩都是先點 工廠

那個來做砲台 或 生錢說

獻花 x0
引用 | 編輯 oe4
2010-07-18 20:50
21樓
  
真的很用心厲害 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 monkey840111
2010-08-08 13:16
22樓
  
很辛苦吧 !!!! 真的很感謝 ~
版主的努力研究 >.< 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 QOOYYY
2010-08-10 21:54
23樓
  
太感謝了

之前我還一直懷疑相同效果的卡片 其效果會不會無法重疊

由於這個效果並不像加兵種能力的卡片 的效果那麼顯而易見

真的很感謝啦

獻花 x0
引用 | 編輯 盞嚴
2010-08-12 18:45
24樓
  
恩 懷舊ING........  想當年我也是高手.....

獻花 x0
引用 | 編輯 ken457
2010-08-23 15:51
25樓
  
好攻略
感謝大大用心

獻花 x0
引用 | 編輯 49940100
2010-09-26 07:59
26樓
  
能測試到這樣 想必大大花了很多心血和時間吧 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 cherryjack13
2010-09-29 18:34
27樓
  
大大花了多少時間整理的??? 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a2435671
2011-03-19 19:52
28樓
  
比較想要載點- - 在網吧玩了無數次......
在家就沒遊戲程式玩

獻花 x0
引用 | 編輯 Tony
2011-07-01 16:02
29樓
  
百分之5還是不錯吧...
我船運都拿來升迫擊砲和鷹砲.運堡壘.食物箱
後期應該會有剩吧...

獻花 x0
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