弓手團的心得

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引用 | 編輯 hcchs
2005-11-08 22:21
樓主
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近組了一些弓手團 有一些心得

我速一之 小主教 常常有人說 主教不會補模
所以弓手團通常不會組主教

其實不燃 我發現 組主教的成效還不錯 但是先覺條件
主教要會睡怪 跟 計算怪物重生的時間 魔力的消耗 等等的事情

那天再龍洞 組了一團 打斜坡 結界外的斜坡
兩銀月兩鷹眼 一個鷹眼拿 靈魂弓 其他都是冒險
從頭到尾都沒有休息 長老等級跟我差不多都6X左右
弓手 開怪的69其他有7X有6X 打的很順
怪物一直空空空 附近沒有團
打了整整快四小時= =(他們蛋真多)
比預期還久 通常只能打三小時= =

決定信的因素應該是在於 那個長老穿末日法袍全套
我穿清郎 拿世界數 怪物我睡 補血 輪流
通常是我捕 魔力最少還有70% 遇到爆走 也一樣

這讓很多弓手對於 主教能不能在弓手團生存 有新的看法
必進 弓手該要的++先知 白老都有 剩下的只剩下 黑老 跟主教了

補摩對於長老來說還ok畢竟 現在大家都節射 其實如果專心回模
補弓手+幫狀態 補點血 錯錯有餘 剩下的 就交給主教
睡怪 影怪 提醒 弓手4444 解讀 解麻等等的

相對於主教 黑老就只有補摩 跟解麻痹 白老必須睡怪 還要狀態
重點來了 黑老補血 補模 白老要狀態睡怪 你們不覺得矛盾吧= =
白老單補很快 通常會先放單補 除非是很有經驗的白老
知道黑老在弓手團的定位是補血 不然都會強補 mp也是會搶補mp
又要睡怪 又要包包 敏 mp消耗很快
有人說黑老捕mp阿 跟補血ㄚ 可是你仔細想想
黑老如果要補mp 補血 代表 白老這兩件事情都靜量少做
有白老會這樣嗎= =@@
加上白老施法快 常常放放放就乾了 崔怪的沒mp
黑老要站起來幫白老捕mp 這時候 mp又浪費了
整個過程 很複雜 簡直就不敢想~"~

主教來說 白老只要專心回mp 幫弓手捕
剩至於 直接補主教 讓主教控場補血
白老補摩 狀態 簡單許多
腳色分配的很清楚 mp也不會白白的浪費在於補重複
或是睡重複 的情況之下

之前組戰士團的時候 我也發表過文章 絕得 黑老應該穿末日
白老清郎 可是不知道位啥嚜 黑老都穿清郎= =
穿清郎="要控場 控場才能決定 要不要補血"
你計算 開怪的被怪打 扣大概多少
睡怪會少多少 不睡怪會多多少?
這些平常沒有主教 是白老決定
白老催眠後 讓戰士清怪 黑老看血條決定補血
腳色是這樣分配的 所以默契很重要
但是主教是兩個腳色一個人當
自己睡怪 決定要不要補血 自己捕
一個人負責 就不會有以上 黑老的衝突產生


會計算的主教 根本不需要別人來插手 管控場
最重要的部份就是mp的控制而已
其實組主教 會讓腳色分配 簡單化
簡單來說就不會弄得很複雜
補血 捕mp 睡怪 狀態 解麻 .....
分配很平均 打起來自然就很順
不會像 黑老 白老 在前兩項 之間衝突
有衝突= 浪費mp 打起來自然就差一點

個人的感覺啦 不知道大家的想法是什麼呢?
還是因為我是很特別的主教呢?@@

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引用 | 編輯 AlyAly
2005-11-09 02:30
1樓
  
末日雖然回mp快...
但是黑老最大的缺點就是施法慢...穿末日後更慢(即使拿了靈活何門,但也不會比拿靈活何門加上青狼快吧!)...0.0
但是穿青狼施法會加15%...回mp比末日慢一點點而已
而且在結界...打血之王和死之騎士的話...不一定只有白老能控場...
黑老一樣可以用定怪的方式控場...高等黑老定住的機率也是相當高的...
最重要的是黑老有魔催...有的白老即使到了結界也是拿神魂水晶或是靈活何門
但是沒有魔催的加持..睡的機率不會比有加魔催高吧!
我跟弓手團的時候...根本不太可能去補白老的mp,因為幾乎不需要...-- --
爆走的時候又碰到白老乾的時候...黑老也是得要控場補血...0.0
所以我覺得各個輔助職業在跟團的時候是各有利弊的..... 表情

以上是我個人的觀點

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