[XBOX]《DOAU》hayabusa連續技的實驗

Home Home
引用 | 編輯 amore12
2005-11-08 19:48
樓主
推文 x0
感謝作者: EGCHINA DIR分享



  今天開始練習hayabusa,看了巴哈的精華區和功略書,因為每一個招浮空後,都有好幾種接法,我每個都試驗了一次,然後挑出最佳方案,寫在下面,不知道對不對,還希望大家指教。

所謂「最佳方案」,就是把攻擊力和穩定性結合在一起。因為有些招數雖然攻擊力高,但是或者由於自己的緣故打不完,或者由於系統的緣故在某些場合打不完,比如足位限定,比如貼近牆時浮空身體的降落曲線有變化等。

下面就是我自己試驗結果:

試驗情況:
DOAU,我方:hayabusa,對方:hayabusa,平地。

一,以下幾種招可以打出浮空(預設是在counter或者critical狀態,後面簡稱C狀態)

8p
8k
6p/6pk
236k(非C狀態也可浮空)
起身k(非C狀態也可浮空)
236p(非C狀態也可浮空)
3p+k(非C狀態也可浮空)

二,浮空後,有以下幾種接法

A,pp4p6p
B, ..

訪客只能看到部份內容,免費 加入會員



獻花 x0