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squallchao
2005-07-13 21:27 |
1樓
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這真的是基礎的基礎~
每個範例都親身去做~ 然後東改改西改改~去證明自己想法~ x0 |
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ooxx123
2005-07-16 15:49 |
2樓
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然後...範圍小的可以轉換成範圍大的...short--->int
在上面的前提下...整數可以轉成浮點數int--->double 字元可以轉成字串...char--->string 至於變數...就看個人需要了....看是要用浮點數、整數、字元字串... 這樣算有解釋到嗎?? 個人建議...多想想多寫寫就會了...加油耶~ x0 |
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iceanthony
2005-07-20 00:30 |
3樓
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變數宣告這一方面的東西
就像前兩樓的前輩說的 真的是基礎中的基礎 不過也是很重要的基礎喔 俗話說, 沒有穩固的基礎怎麼蓋大樓呢? 建議你可以再去多翻一些書來看 不要找java的 反正關於變數的宣告幾乎各種語言都大同小異 我記得我有看過一些作者用很淺顯易懂的例子來說明 用很生活化的方式來說明 也許會對你比較有幫助喔 try it x0 |
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tyler7378
2005-07-27 20:08 |
4樓
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下面是引用ooxx123於2005-07-16 15:49發表的 : 痾.. int不是比float小嗎? 小弟提供這個給大家參考看看好了 抱歉這邊無法畫樹狀圖 數據類型(有兩種):1.基本數據類型2.引用數據類型 1.基本數據類型(又分三種):A.數值型B.字符型C.布林型 A.數值型:總共有兩種 a.整數類型:byte<short<int<long b.浮點數(小數)類型:float<double B.字符型:char(只能表示單個字,要表示一整串的字要用String) C.布林型:true,false 2.引用數據類型(有三種):A.類(class),B.接口(interface),C.數組 x0 |
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nomaid
2005-07-30 02:43 |
5樓
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與其去死記說 什麼變數要怎麼運用 該用哪個才好
不如自己先寫一個小的測試程式 然後一個變數一個變數 慢慢去try 去玩它~ 你就知道 型態 變數 運算 了^^ 在寫程式的時候 常常會發現說 給的值太大 照成溢位阿 或是給的型態不符合 要輸出的是數值 結果給的是字串 ~ 等等以上的小問題 都可以讓您加深印象說 型態 跟變數 運算的 作用~ 所以還是老話一句~ 去找個程式 或自己寫一個小程式 來玩玩看 就可以知道摟^^ x0 |