EQII封測心得分享

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引用 | 編輯 剎那中的自由
2005-05-11 13:42
樓主
推文 x0
昨天下午一下了班很迅速的回到家後
立刻就將電腦打開上了這苦等已久的精典遊戲

前天就已經創好的人物立即就上手開始!!

一進入後有種莫名的感動~~~選擇了一開始的新手教學

哇~~~真的超好的~~~連流程設計真的是讓人倍感溫馨!!
從各種操作 戰鬥 技能 交易 裝備 等都有固定的故事內容

讓人感覺並不是像泡菜版的GAME一樣單調只是純教學
run完後 就正式進入了新手的區域
與一代不同的是 讓新手不會完全摸不著頭緒該做什麼之類的

npc的安排也是很巧妙的設計 在一開始的職業性向選擇
讓新手很快就能知道自己要玩什麼職業

也擺脫以往到不同工會去學技能買技能浪費一堆摸索的時間
立即就能上手 但操作方式與以往還是有點差異

但相信只要多玩一定可以很快上手的!!

小弟是選擇了祭司的職業
就當第一次升級後有點興奮 本來想像一代一樣跑回去學技能(現在稱為知識)
結果在升級的同時就立即擁有了技能
還讓我忽然嚇一跳

當然有的技能就要使用了呀!! 只能說OMG...........
華麗的特效與看似簡單的施法動作配合起來真的讓我感動到想掉眼淚!!

心理只想著"天呀~~這麼棒的遊戲要是以後玩不到該怎麼辦"

在戰鬥還是承習了一代的方式 但是多了一些戰鬥動作
就連可愛的哥布林 也會譏哩瓜啦的講一些哥布林話 好像罵人又好像求救之類的!!

戰鬥也是有鎖定對象的 要是正在戰鬥的人不是同隊的 且沒有提出求救的話
其他玩家是沒有辦法進行搶怪的惡質動作 就連戰利品也是有時間限制

這些原自一代就有的優良設計二代不但改善了!更創新了!!
感覺怪怪的是要是有特殊的寶物掉落 會出現一個蠻突兀的大寶箱

其中也增加陷阱的機關 讓忽然被炸死的我不知所措
但貼心的屍體引領系統 讓玩家很快就能找到當初戰鬥陣亡的位置
真的與一代不同 以前一代要是陣亡了 找屍體真的是一件大工程 尤其是忘了自己死在哪的
那真的是叫天 天不應 叫地 地不靈呀!!

其中對話的內容也有所改變 角色上方會出現對話的圖塊
讓人立即就能辨認說話角色的位置 這個也是一代所沒有的貼心設計

最後呢~~還是呼籲不管是新手或是老手!!
EQII是一款強調角色職業互補的遊戲 不是泡菜的獨行俠遊戲

第一次進入後發覺大家組隊的觀念還是不好
還是有玩家組隊玩 但是大部份的玩家都不喜歡與別人組隊

雖然角色頭上閃著(LFG)Looking for group(尋找隊伍加入中)
但是還是獨來獨往 這樣的泡菜玩法 已經枉費了EQII的精神所在了!!
並不是說自己玩不好 只是太多人自己玩了 一開始前十級內可以這樣
但大家養成習慣自己玩自己的 到時候要再習慣團體的方式 真的會很辛苦
不只是自己辛苦啦~~~甚至會連累組隊中的隊友 遊戲節奏喔!!

所以請大家多多養成組隊一同遊戲的觀念
一同來體驗 怪物或NPC所沒辦法提供的 團體遊戲樂趣吧!!!

獻花 x1
引用 | 編輯 cutemilk
2005-05-13 11:44
1樓
  
唷喔喔
謝謝大大分享心得呢
我也在想等 EQII公測時要去玩呢
我也很喜歡組隊打怪^^
玩線上遊戲 最棒的就是組隊打怪
呵呵 很有互動的感覺

獻花 x0
引用 | 編輯 剎那中的自由
2005-05-19 15:21
2樓
  
是建議大家能試試封測~~畢竟有些操作模式與EQ有點差別

還有些任務也可以提早試試~~!!!因為地圖太大NPC太多了~~~所以常常會走很多冤枉路!!

獻花 x0
引用 | 編輯 笨T
2005-05-25 00:55
3樓
  
老實說太強調組隊的遊戲實在不適合有工作或讀書的人~
自從之前玩天2月玩越痛苦 每天就是再找組只有一個字煩~
現在改玩RF還蠻自由的沒組隊單練也可以~
比較適合上班族休閒玩

獻花 x0
引用 | 編輯 小醫師
2005-07-26 11:45
4樓
  
嗯~
上面大大說得沒錯。
雖然我們都知道那些要組隊的遊戲很好玩,也很有大家互動的感覺
但是像我們上班族,是不可能這樣花時間玩的。
每次玩一個遊戲,一開始組隊的隊友都一天天比自己高等,
下次再玩的時候,隊友就沒辦法和自己那麼低等的人一起玩了
所以上來也只能打招呼。找別人組的話,人家又不一定要和你一起組隊
每天就在找組當中痛苦的過日子,所以後來我幹脆都不玩了
免得心中又要失落一陣子~

附註:我是一個愛玩線上遊戲的醫師,從天堂第一代剛進入台灣就開始玩了~
      之後也陸續玩過 RO, 神之領域, EQ I , 天II , 金庸 I 和 II 代, FLYOFF
      反正我玩得也很多,等有些高有些也不高~ 但現在都不玩了~
      還是當醫師賺錢好~

獻花 x0
引用 | 編輯 samio
2005-07-27 11:28
5樓
  
CEQ玩過兩年,玩到後來只覺得就是一直練功練AA,每天上線組隊平均花掉一小時(牧師算好找隊,遊俠、盜賊就更難),然後花很多時間在那邊camp做key,殺龍殺神是uber公會的專利一樣,對一些中型公會幾乎沒機會。任務幾乎沒辦法一個人完成,而且獎賞也沒有比你打怪所掉的loot還好,所以大多人對做任務興致都不大。
EQ2在這方面改善很多,他除了一些任務需要組隊完成外,另外也提供了單人可以完成的任務,打怪在20級以前大多可以solo,但越到高等級對於組隊需求會越來越高。畫面和音效以目前的線上遊戲來說,可以說是第一流的,另外也引進HS戰鬥系統,可以發動特效攻擊,只是對於硬體要求會非常高,我玩美版EQ2有時會有破圖的現象,也是我無法繼續玩下去的原因。不知道EQ2east會不會有比較好的現象。

獻花 x0
引用 | 編輯 小胖~~
2005-08-07 20:55
6樓
  
痾痾 EQ2 呀 配備是不是要很好 = = 我們技嘉公司 就有生產個幾批 EQ2限定板ㄉ顯示卡 可能要很好喔  ㄟ害  = = 科  但 我 野蠻想玩看看ㄉ 看你們說ㄉ似乎不錯

獻花 x0