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小小的我
2005-03-21 17:55 |
樓主
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============================================= 普通藥水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本係數20 濃縮藥水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本係數-10 酒精 =JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本係數10 特殊藥水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本係數0 藍色藥水=JobLv×0.2+Int×0.05+(Dex+Luk)×0.1+LP×1+Pha×3+基本係數-5 LP=知識藥水技能等能,Pha=配藥技能等級 舉例我個人的人物配點LV99 JOB50(未轉生): INT 69 -->人物屬性52+JOB加成7+天賜10 DEX 125-->人物屬性90+JOB加成9+裝備16+天賜10 LUK 124-->人物屬性89+JOB加成0+裝備5+幸運30 ●代入做普通藥水公式.......: 50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+20 =10+3.45+24.9+10+30+20 =98.35(%) ●代入做濃縮藥水公式.......: 50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+(-10) =10+3.45+24.9+10+30-10 =68.35(%) ●代入做酒精公式.......: 50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+10 =10+3.45+24.9+10+30+10 =88.35(%) ●代入做特殊藥水公式.......: 50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+0 =10+3.45+24.9+10+30+0 =78.35(%) ●代入做藍色藥水公式.......: 50x0.2+69x0.05+(125+124)x0.1+10x1+10x3+(-5) =10+3.45+24.9+10+30-5 =73.35(%) ps.裝備是蘋果帽+3,蝗蟲卡+1,4x土波卡+4,雙洞防禦手套插傑米卡+8,玻璃鞋+5 配點二:條件-必須有修練傀儡師的把戲的搞笑藝人﹝詩人進階二轉﹞ 感謝kmiuyrbe(svsgrtws)版友提供的方法。 人物配點LV99 JOB50(未轉生): *INT 109 -->人物屬性42+JOB加成7+天賜10+傀儡師的把戲50↑ *DEX 128-->人物屬性93+JOB加成9+裝備16+天賜10 LUK 128-->人物屬性93+JOB加成0+裝備5+幸運30 ﹝*註明1:為何INT只能點到42?因為加再多也沒有用處,看了傀儡師的把戲技能解說就能明白--對方的角色素質 + 對方本身的加成值 + 從自己身上轉嫁過去的加成值不會超過99。超過99的部分將會無條件捨去。﹞ ﹝*註明2:為何DEX為何不能也像INT讓傀儡師的把戲來加成?因為看了傀儡師的把戲技能解說就能明白,傀儡師的把戲加成的那三樣條件,會先看你的人物屬性XX+XX再判斷對你的加成數,裝備是可以脫掉的,但是JOB加成是不能脫的,所以您最少要XX+9來給他算,但是XX+9如果大於99點,傀儡師的把戲就不會對您加成,所以不管怎麼算,都不可能會比93+9來的多。﹞ ●代入做普通藥水公式.......: 50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+20 =10+5.45+25.6+10+30+20 =101.05(%)<---破錶了^^ ●代入做濃縮藥水公式.......: 50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+(-10) =10+5.45+25.6+10+30-10 =71.05(%) ●代入做酒精公式.......: 50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+10 =10+5.45+25.6+10+30+10 =91.05(%) ●代入做特殊藥水公式.......: 50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+0 =10+5.45+25.6+10+30+0 =81.05(%) ●代入做藍色藥水公式.......: 50x0.2+109x0.05+(128+128)x0.1+10x1+10x3+(-5) =10+5.45+25.6+10+30-5 =76.05(%) ps.裝備是蘋果帽+3,蝗蟲卡+1,4x土波卡+4,雙洞防禦手套插傑米卡+8,玻璃鞋+5 至於之前有人問我,為何不拿幸運短劍……在此也順便說明一下吧^^ 因為玩家8aga提到: dex和luk都正負不超過5點較好,只要二項差5點以上就很容易降低。四土波武器DEX+4 幸運短劍LUK+5,怎麼看都是拿幸運短劍來的好,可是如果我的配點拿了幸運短劍,DEX與LUK相差將會有9點的距離,所以我拿土波囉,並不是說我的配點好,是因為我已經點了,所以……只能將就….﹝我也想拿幸運短劍XD﹞ P.S玩家8aga是提供公式連結並提供很多好的意見的玩家,所以我認為他對製藥研究的很透徹﹝個人對8age的看法﹞^^ ﹝配點二的補充說明﹞ 傀儡師的把戲: 類型:主動(LV1) 條件:心神凝聚LV10(弓箭手)、操控樂器LV5(詩人)、練習舞蹈LV5(舞孃) 效果:當使用者對著隊友發動此技能時,自己身上一半的角色素質將會以加成的方式轉嫁到對方身上,而使用者本身將會陷入靜止不動的狀態。不過,對方的角色素質 + 對方本身的加成值 + 從自己身上轉嫁過去的加成值不會超過99。超過99的部分將會無條件捨去。發動傀儡師的把戲的角色將再也不能使用任何道具或技能,只能再發動一次傀儡師的把戲(也就是解除技能)。一旦解除技能,兩個角色之間的狀態都將會恢復正常。另外,不能有兩者以上的人對於同一個對象發動傀儡師的把戲,這樣的設定和十字軍的「獻身」是類似的。這個技能的有效範圍為七格,兩個角色如果超過這個範圍則會讓技能失效。再者,此技能的射程距離是五格,而且只能對隊友使用。 來源:e世代 努力好加油吧^^",別問我~~我沒有做過耶... x0
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map0956
2005-03-21 19:14 |
1樓
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請問一下公式的來源、台版、日、韓版??
這個公式曾在去年時有看過,但很像改了....... 因鍊金製藥的公式官方沒公佈,玩家各說各話 希望自已試過在發文,不要用轉貼的,會誤導玩家,謝謝 x0 |
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likeaflower
2005-03-22 19:53 |
2樓
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鍊金師製藥的公式一堆@@"我自己也有鍊金跟小丑我是配點剛剛好用傀儡IDL都99一般藥水都是96%以上更有一次100%唷!!!不過做水好累懶得做
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