關於CS1.6的喪屍 武器擊退力的問題

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引用 | 編輯 uwcp022731
2023-02-20 16:57
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那個擊退力要怎麼改回原來的爆破模式一樣,像人走路被槍打到會停頓一下,喪屍幾乎是被槍打到會推到後面,這樣對喪屍有點不公平,把擊退力關掉喪屍反而沒有被推到後面,像是刀槍不入的接近人類...

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引用 | 編輯 uwcp022731
2023-02-20 16:58
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引用 | 編輯 弒血
2023-02-20 22:56
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下面是引用 uwcp022731 於 2023-02-20 16:57 發表的 關於CS1.6的喪屍 武器擊退力的問題: 到引言文
那個擊退力要怎麼改回原來的爆破模式一樣,像人走路被槍打到會停頓一下,喪屍幾乎是被槍打到會推到後面,這樣對喪屍有點不公平,把擊退力關掉喪屍反而沒有被推到後面,像是刀槍不入的接近人類...



武器擊退力改成降低目標移動速度就可以造成停頓現象了。

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引用 | 編輯 uwcp022731
2023-02-26 14:04
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要改什麼檔案才能降低?

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引用 | 編輯 弒血
2023-02-27 00:09
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下面是引用 uwcp022731 於 2023-02-26 14:04 發表的 : 到引言文
要改什麼檔案才能降低?



zombie_plague的sma改造成傷害的地方,添加目標(目前速度)除2 = 減速0.5(速度一半)

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