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可乐渴了
2020-02-02 15:38 |
樓主
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*教程仅供无从下手的小白*教程写出来的代码未经测试 *格式不对 读码受罪 教程开始::回顾上次教程变数写出道具我们反其道而行之 先创建一个变数:new PlayerLeader[33] 创建一个可供我们执行/呼出的地方 public Select_PlayerLeader() // 此处我们不该有索引 因为我们需要的是通过开局或者其他方式来执行 而不是通过当前id来进行 { // 使用随机数来选取一个玩家id new id = random_num(1, 33) if (!is_user_alive(id)) Select_PlayerLeader() // 这里是我们的一个反向判断 如果它选取到了不是活着的目标我们需要反复选取 else PlayerLeader[id] = 1 // 反义就是我们选取到了 } *教程就到这里结束了 看起来是不是很容易 *代码没有什么难的 只要您肯花时间去理解和变通 *如果没有思路是写不出任何插件的 所以我推荐你们自行思维导图 -> X-Mind 8 这是我一直用的思维导图软件 *写码不易 有什么问题就留下你的疑问我会尽力解答 谢谢各位的观赏 x1
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