CS1.6 NPC 之研究 (2019)

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引用 | 編輯 11922911
2019-10-02 15:15
樓主
推文 x2
最近無聊在研究 CS 1.6 的 NPC

我在嘗試根據 podbot 的 waypoint 系統重寫一個新的模塊

npc 和 bot 的不同之處是 npc不佔用 玩家空位 (像人質)
但難處是目前 cs 1.6 內部除了人質之外好像就沒有其他npc的代碼
若是不用人質, 就需要自行編寫整個npc系統

未來會更新進度
可能會發一些圖片/影片

獻花 x3