【心得】新手千場pvp金盃底層心得

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引用 | 編輯 陳麗玲
2016-03-17 14:07
樓主
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打了近一個禮拜的PVP...

幾乎把所有有空的時間都拿來打了

共計上千場


原本打算再爬看看的...

可是上面的玩家真的太強...不是我所能負荷

更不用說各種土豪喝水吃符...(雖然我1550左右也在一直喝7000的水)

總結一下我這即將成為魔法師的男人

如何在100~250ping的情況下連打pve的抽筋和3rf都有問題的情況下上金盃

(雖然我覺得大部分是靠運氣)

首先

1550是一個很明顯的分界點

你會開始排到大量的金盃和一些真正強的玩家

以我自己打起來的感覺來說

無解程度表:

力士>刺客>劍士>召喚=氣功....拳師另計...基本上同分數的拳師我是打不太贏的

以下開始為個人拳師打起來的心得

1.力士:

對我這老手殘來說是個無解的存在

基本條件上明顯不對等

他只需要按tab往你衝.貼到你的時候卯起來按f...然後心情好按個主動控制

你要嘛交TAB.要嘛就死

你交TAB他可以直接反TAB然後繼續轉.心情好按個主動控制.你還是死了

更不用說開場他先手機率實在太高

一般力士都會飛到你附近然後直接一屁股坐你

這時候就看你線路和反應了

都夠好的話就可以ss閃掉反打

不好的話...放開雙手等下一場

當然你也可以跟網路上高端一樣空中貼近她掃腿...我是沒成功過

我個人打力士雖然說10打9.9輸(...)

還是提供一下我的打法...

貼上後按Q(E).先3掃堂看倒不倒.倒了就直接壓制.對方因為TAB轉太爽.有機會直接把自己的反制TAB交掉(如果你看他倒了又馬上起來轉那就是交掉了).

這時候分兩種情控

1.他沒起來.那就靠4-2的壓制把她的內力打掉.順便自己回血.1~3下後接痛擊.自己跟對方比心理戰(可是金杯以上開始有神反應玩家...無解..我隨機打他還都跟的到...)

2.他起來之後我們開E可以觸發覺醒.這時候可以用6秒的抽筋拳抽他.並用迴避送的回天腳

之後立即SS撤退...然後絕對不要手賤昇龍拳上去.雖然他轉轉不抗升龍.但不知道為什麼我很容易被自動抗掉.之後就會直接因為沒有QE被一套帶走...

然後切記不要再力士旁邊按反擊.除非你有點出4-4...

基本上不指望能把力士打浮空.就當隻蒼蠅技能轉好飛過去靠無敵打.然後趕快烙跑

最後我是點出無敵拳舞當作沒QE.SS被貼身時的緩衝.並且跟壓制配合.強化自己的續航力

2.刺客

一個絕對先手你的白爛

開場衝向角落會比較好一些些

如果對方不夠強.距離控的不夠好.你可以很幸運地看到一個霧在那邊跑

如果你看他瞬間不見或有往你這邊靠的意圖

直接面向轉180%按反擊

有機會擋掉先手.

順便送牠個鐵身靠

通常這時候他會f遁走

送他個無敵拳舞

看過程中連環腿有沒有亮.有亮就按連環腿.沒亮就按升龍腿

如果他交QE你再跟他一起交QE

然後回到上一個動作

當你接他一套吃到閃光蛋時.代表他交了逃脫技.

你下一輪可以直接把她接到死.

另外就是建議點出寒氣波動.

吃了閃光蛋就直接按

不過要小心有時候TAB會變成逃離.要看仔細再按

不然開場直接感到危險時就冰下去也是不錯的選擇

另外就是當他倒地的時候絕對不要做壓制以外的追擊

會直接被反暈

3.劍士

絕對先手你排行榜第二名

除非你能用無敵拳舞或虛弱拳舞再開場敲到他...

或者跟高端玩家一樣飛來飛去的時候送他個空中掃堂腿

不然他不是戰鬥狀態的那招是判定背後攻擊.面向他按反擊是完全沒有意義的

你背向他按他就直接按你2就好了...

1500以下的時候劍士是我最容易打贏的職業

因為會很緊張的一直按格黨讓我連環踢

但分數一高

開場我基本上都是兩手攤開等著被先手一套打出TAB或打死

少數情況是我僥倖無敵拳舞先貼到他

然後才有下文

基本上撇開先手不提

拳師打劍士算小有優勢

跟刺客一樣.貼到他後看連環腿按不按得出來~之後照操

比較不一樣的是

劍士的TAB你是可以直接反TAB把她定下來打她一套的(要夠快...不然會被判掉在無敵時間)

雙方貼身無敵時間來說.拳士小佔優勢.所以比較容易先手到.然後接下來就是一套逼TAB然後反TAB帶走


4.召喚

我爬分幾乎都是靠撞召喚爬上來的

原因很簡單

因為召換容易無腦高分

所以同分數的對手

召喚幾乎鐵定是最弱的

反擊點出3-2的肘擊

開場看他貓衝過來就開始連點個2~3下

記得頭要轉正面向貓

等他跑到的時候就Q(E).同樣的.如果一下就開到覺醒.可以把另一個省下來

接下來注意對方人物位置(最好一直保持兩個都在你畫面內..沒辦法的話也可以看小地圖快速找到)

因為你是開覺醒的狀況.然後貓又繼續K你.所以你貼過去的時候身上一定是有連環腿的

之後你手速夠快就可以一套連環腿3RF帶右鍵上天.因為覺醒中.他的貓無法搞你

注意.一定要開出覺醒.不然你連段時會被貓鬧

落地後可以嘗試性的按升龍腿.通常可以逼出逃脫技

之後跟上拳舞.山崩.再打一套.不過通常事情不會太順利.會打在浦公英上.不過不是很重要

接下來繼續面對貓(最好連帶人).在你QE的CD過程中.卯起來點1.可以降低大量傷害.然後基本上不用擔心內力問題.因為這個區間的召喚還不會控貓.

QE轉好就再來一次

另外注意.因為被綁腳導致無法面向貓的話請立即SS.可以解綁腳

逃脫必須點出掙脫壓制.

否則召喚開場無腦控你一套帶壓制你會直接死去


5.氣功師

以前我很喜歡貼氣功師

甚至為了貼她去點進擊拳

但我發現那根本是個蠢材

打氣公站的越遠越好

他才沒辦法冰你腳或暈你之後立刻繞背

而且他的冰火球從遠的地方飛來你也比較方便用肘擊打乒乓

接下來就看反應和節奏感了

節奏感對了.他被彈到死你毫髮無傷

節奏感錯了.你被炸到紅藍全乾

任何控場控到記得直接踢上天

不要留戀任何接技.他血很薄.但是控場.無敵.逃脫多到靠盃

你換技能換不贏他的

記得近身打完一套立即開QE.否則你一輩子都開不到了

開到覺醒有機會靠連環腿再打一套

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後記:

我個人非常厭惡虛弱拳舞

1.打力士沒用

2.打其他近戰有被反制風險.等於自殺

3.氣功和召喚沒無敵我根本不想近他身


所以我個人的常規加點打了一個禮拜後變成這樣:


鑽步3-1

山崩1-1

拳舞4-2

升龍4-2...爆拳4-2(力士)

崩拳4-2...正拳3-1+閃退1-1(力士)

掃堂腿3-2

逃離4-1(力士.召喚.氣功).4-3(其他)

壓制4-2...4-3(刺客)

回天腳3-2

反擊3-2(氣功.召喚)


基本上網路上的影片

都是每秒鐘接1套以上的3rf(有影片山崩接了5套...不知道是否有加點穴)

可是我自己的手速和ping值.只允許我2秒接1套.3秒接兩套.再多就會出包

建議手殘族視自己能力而定


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