奇蹟MU卓越屬性終極分析法(加點法)下

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引用 | 編輯 lulu1212
2015-11-17 13:07
樓主
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作者:17173
(三)2%與+7SD的比較
GOD,太難分析了,每個人物的基本攻擊都不一樣。
但可以肯定的說,法師是2%的好,因為法師速度耗點數最少,7速度只要70點敏捷,而70點加到智力上只能提升70/[(4+9​​)/2]=10攻擊,更不要說法師使用星辰的時候2%能發揮超級大的威力。
力魔和戰士是105點敏捷換7點速度,7點速度節省了105點敏捷;人物平均攻擊為800(高得離奇了)計算,2%提升了16點,節省了16*[(4+ 6)/2]=80點力量,但加敏捷還能加防禦和攻擊成功率,所以800平均攻擊以上的力魔是2%的好,但現在又有幾個力魔能有這樣得平均攻擊呢,更不要說戰士了。所以對大多數的戰士力魔是+7SD比2%好。
法魔是105敏換7速度,並且提升前的基本攻擊不高,所以是+7SD的好。
敏弓、智MM,上面分析過了,+7速度最好。

所以綜合來說,以後大家分析屬性的時候不要簡單的說哪個好哪個不好,而是要具體情況具體分析。


現在也許會有人問為什麼不分析1J的情況了,那還用分析嗎? 1J是公認最牛X的,NO.1!最後補充一下翅膀比較,有些人不小心把+S的翅膀點壞了,變成了回4的。現在我們拿+13+S回4的魔魂和13/16白魔魂做個比較。法師要增加16點攻擊需要16*[(4+9​​)/2]=104點智力,而+13+S回4魔魂增加115點血,115點血只需要57點體力。也就是如果沒有13/16+S魔魂,又想多血,不如帶個13/16白魔魂,把104點加到體
  力上,能多208血。一比就知道13/16白魔魂都比+13+S回4魔魂好得多。但真不知道怎麼搞的+13+S回4的魔魂還是比+13/16XY的魔魂都貴。同樣的比較法,任何+13/16的白翅膀都比+13+S回4翅膀好(血牛和智MM除外)。
以上資訊來自玩家供稿,僅供參考

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